Ähnlichkeiten zwischen Computerspiel und Gamecontroller
Computerspiel und Gamecontroller haben 22 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Arcade-Spiel, Computer, Computermaus, Eingabegerät, Flugsimulation, Force Feedback, Gamepad, Golem.de, Handheld-Konsole, Joystick, Nintendo, Nintendo Switch, Paddle (Eingabegerät), PlayStation 2, Rennsimulation, Rennspiel, Schnittstelle, Smartphone, Spielkonsole, Tastatur, Virtual-Reality-Headset, Wii.
Arcade-Spiel
Donkey Kong Arcade-Spiel ist eine Bezeichnung für Videospiele, die seit den 1970er Jahren in öffentlichen Spielhäusern in den USA, so genannten Penny Arcades, bzw.
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Computer
Ein Computer (englisch; deutsche Aussprache) oder Rechner ist ein Gerät, das mittels programmierbarer Rechenvorschriften Daten verarbeitet.
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Computermaus
Drei verschiedene Mäuse Eine Computermaus (umgangssprachlich auch Maus genannt) ist ein Eingabegerät (Befehlsgeber) bei Computern.
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Eingabegerät
Ein weitverbreitetes Computer-Eingabegerät: eine Tastatur. Ein Nutzer drückt Tasten und übermittelt damit Informationen an den Computer. Als Eingabegeräte werden alle Geräte bezeichnet, über die einem Computer Informationen zugeführt werden können, sodass Interaktion mit den Computerprogrammen möglich ist.
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Flugsimulation
Sojus TMA-Simulator Eine Flugsimulation stellt den Flug in einem Flugzeug oder Raumschiff wirklichkeitsgetreu nach.
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Force Feedback
Der Begriff Force Feedback (engl.; im englischen Sprachraum haptic technology oder haptics, also haptische Technik) bzw.
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Gamepad
Ein Gamepad (auch Joypad oder Controller) ist ein Eingabegerät zum Steuern von Computerspielen und eine Art eines Gamecontrollers.
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Golem.de
Golem.de ist ein deutschsprachiges Onlinemagazin für Themen aus Informationstechnik, Wissenschaft, Technik und Elektrofahrzeugen.
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Handheld-Konsole
Eine Handheld-Konsole (auch oft Handheld-Videospielkonsole oder Handheld-Spiel(e)konsole genannt) ist ein tragbares elektronisches Gerät, welches in erster Linie zum Spielen von Videospielen entwickelt wird.
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Joystick
Analoger Joystick für Flugsimulatoren (2004) Ein Joystick (veraltet auch Spielhebel, von engl. joy ‚Freude‘ und stick ‚Stock‘) ist ein Eingabegerät für Computer und Spielkonsolen.
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Nintendo
Nintendo K.K. (jap. 任天堂株式会社, Nintendō kabushiki-gaisha, engl. Nintendo Co., Ltd.) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen.
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Nintendo Switch
Die Nintendo Switch (auch nur Switch) ist eine Videospielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo.
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Paddle (Eingabegerät)
Paddles für den Atari 2600 Ein Paddle ist ein heute kaum mehr verwendetes analoges Eingabegerät für Computer- und Videospiele.
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PlayStation 2
Die PlayStation 2 (kurz PS2) ist eine stationäre Spielkonsole, die von Sony Computer Entertainment am 4.
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Rennsimulation
Bekannte Rennsimulation für den Amiga: Vroom (1991) Eine Rennsimulation ist ein Computerspiel des Typs Rennspiel, bei dem der Spieler in der Rolle einer der wetteifernden Fahrer ein möglichst wirklichkeitsgetreu simuliertes Fortbewegungsmittel zum Sieg steuern muss.
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Rennspiel
Kinder spielen Rennspiele an Arcade-Automaten Ein Rennspiel aus der Vogelperspektive, hier ''Turbo GT'' für den Atari ST, einem Clone von Super Sprint Ein Wassersport-Rennspiel, Power Boat PGR4 an einer Xbox 360 abruf.
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Schnittstelle
Schnittstellen: Sinnesorgane und Hände sind Schnittstellen zwischen Gehirn und Außenwelt. Geräte für Eingabe und/oder Ausgabe sind Schnittstellen zwischen Außenwelt und Computer. Eine Netzwerk-Schnittstelle kann viele Schichten haben, siehe OSI-Modell. Netzwerkanschluss (Bildmitte), DisplayPort-Monitoranschluss (rechts oben), USB 2.0 (rechts unten). Eine Schnittstelle (englisch Interface, oder) ist ein Teil eines Systems, das der Kommunikation dient.
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Smartphone
mobilen Version Smartphone (AE, BE; englisch, etwa „schlaues Telefon“) nennt man ein Mobiltelefon (umgangssprachlich Handy) mit umfangreichen Computer-Funktionen.
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Spielkonsole
Eine Spielkonsole (auch Videospielkonsole, umgangssprachlich auch nur Konsole genannt) ist ein elektronisches Gerät, das im Gegensatz zu Allzweck-Computern ausschließlich oder hauptsächlich zum Ausführen von Videospielen gedacht ist.
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Tastatur
Tastaturen sind weitverbreitete Eingabegeräte: Ein Nutzer drückt eine Taste auf der Tastatur und übermittelt damit eine Information an einen Computer oder ein anderes Gerät. Standard-PC-Tastatur mit deutscher Tastaturbelegung T2 Laptoptastatur mit deutscher Belegung, die kreisbogenförmige Tastenanordnung setzte sich mangels Ergonomie um 2000 nicht durch Japanische Tastatur Historische japanische Computertastatur Eine Tastatur ist ein peripheres Eingabegerät nach dem Vorbild der Schreibmaschinentastatur, das als Bedien- und Steuerelement eine Anzahl von mit den Fingern zu drückenden Knöpfen oder Tasten verwendet, die als mechanische Hebel oder elektronische Schalter fungieren.
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Virtual-Reality-Headset
Ein Virtual-Reality-Headset, kurz VR-Headset, auch VR- oder Virtual-Reality-Brille und VR- oder Virtual-Reality-Helm genannt, ist eine Art eines Head-Mounted Displays, welches den Nutzern Einblick in die virtuelle Realität (VR) verschafft.
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Wii
Die Wii ist eine von dem japanischen Unternehmen Nintendo veröffentlichte stationäre Spielkonsole.
Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Computerspiel und Gamecontroller
- Was es gemein hat Computerspiel und Gamecontroller
- Ähnlichkeiten zwischen Computerspiel und Gamecontroller
Vergleich zwischen Computerspiel und Gamecontroller
Computerspiel verfügt über 325 Beziehungen, während Gamecontroller hat 56. Als sie gemeinsam 22 haben, ist der Jaccard Index 5.77% = 22 / (325 + 56).
Referenzen
Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Computerspiel und Gamecontroller. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter: