Ähnlichkeiten zwischen Computerschach und Schachpsychologie
Computerschach und Schachpsychologie haben 6 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Eröffnung (Schach), Großmeister (Schach), Intuition, Schach, Schachblindheit, Strategie (Schach).
Eröffnung (Schach)
Anfangsstellung im Schach Die Eröffnung ist die erste Phase einer Schachpartie.
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Großmeister (Schach)
Großmeister (Abkürzung GM) ist der höchste vom Weltschachbund FIDE verliehene Titel für Turnierschachspieler; früher hieß der Titel Internationaler Großmeister (IGM).
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Intuition
Intuition (von mittellateinisch intuitio „unmittelbare Anschauung“, zu lateinisch intueri „genau hinsehen, anschauen“) ist die Fähigkeit, Einsichten in Sachverhalte, Sichtweisen, Gesetzmäßigkeiten oder die subjektive Stimmigkeit von Entscheidungen zu erlangen, ohne diskursiven Gebrauch des Verstandes, also etwa ohne bewusste Schlussfolgerungen.
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Schach
Schachspiel in der Grundstellung Eine mögliche Matt­stellung (Unsterbliche Partie) Schach (von – daher die Bezeichnung „das königliche Spiel“) oder Schachspiel ist ein strategisches Brettspiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd Spielsteine (die Schachfiguren) auf einem Spielbrett (dem Schachbrett) bewegen.
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Schachblindheit
Schachblindheit bezeichnet im Schach das Übersehen einer offensichtlichen, unmittelbaren Drohung des Gegners.
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Strategie (Schach)
Die Schachstrategie hat das Entwickeln eines Plans zur Spielführung im Verlauf einer Schachpartie zum Gegenstand.
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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Computerschach und Schachpsychologie
- Was es gemein hat Computerschach und Schachpsychologie
- Ähnlichkeiten zwischen Computerschach und Schachpsychologie
Vergleich zwischen Computerschach und Schachpsychologie
Computerschach verfügt über 82 Beziehungen, während Schachpsychologie hat 82. Als sie gemeinsam 6 haben, ist der Jaccard Index 3.66% = 6 / (82 + 82).
Referenzen
Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Computerschach und Schachpsychologie. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter: