Ähnlichkeiten zwischen Computerprogramm und Modul (Software)
Computerprogramm und Modul (Software) haben 14 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Ada (Programmiersprache), Assembler (Informatik), Ausführbare Datei, COBOL, Compiler, Fortran, Implementierung, Maschinensprache, Programmbibliothek, Programmiersprache, Quelltext, Softwaretechnik, Unterprogramm, Zwischencode.
Ada (Programmiersprache)
Ada ist eine strukturierte Programmiersprache mit statischer Typenbindung.
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Assembler (Informatik)
Ein Assembler (auch Assemblierer) ist ein Computerprogramm, das Quelltext in Maschinensprache übersetzt.
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Ausführbare Datei
Als ausführbare Datei bezeichnet man eine Datei, die als Computerprogramm ausgeführt werden kann.
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COBOL
COBOL ist eine Programmiersprache, die in der Frühzeit der Computerentwicklung, Ende der 1950er-Jahre, entstand und bis heute verwendet wird.
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Compiler
Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.
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Fortran
Fortran ist eine prozedurale, seit 2003 auch eine objektorientierte Programmiersprache, die insbesondere für numerische Berechnungen in Wissenschaft, Technik und Forschung eingesetzt wird.
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Implementierung
Eine Implementierung – auch Implementation (über ‚Ausführung‘, ‚Durchführung‘; von spätlateinisch implementum ‚Gerät‘ zu ‚anfüllen‘, ‚erfüllen‘) genannt – ist das Implementieren oder das Implementiertwerden, also die Realisierung oder Umsetzung von festgelegten Strukturen und Prozessabläufen in einem System unter Berücksichtigung von Rahmenbedingungen, Regeln und Zielvorgaben, im Sinne einer Spezifikation.
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Maschinensprache
Eine Maschinensprache, wie sie bei Maschinencode bzw.
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Programmbibliothek
Eine Programmbibliothek (kurz Bibliothek;, kurz lib) bezeichnet in der Programmierung eine Sammlung von Unterprogrammen/-routinen, die Lösungswege für thematisch zusammengehörende Problemstellungen anbieten.
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Programmiersprache
Quelltext eines Programms in der Programmiersprache C++. Scratch. Eine Programmiersprache ist eine formale Sprache zur Formulierung von Datenstrukturen und Algorithmen, d. h.
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Quelltext
siehe eigene Artikel. Quelltext, auch Quellcode oder unscharf Programmcode genannt, ist in der Informatik der für Menschen lesbare, in einer Programmiersprache geschriebene Text eines Computerprogrammes.
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Softwaretechnik
Die Softwaretechnik bzw.
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Unterprogramm
Grundprinzip eines Unterprogramms Ein Unterprogramm ist ein Teil eines Computerprogramms, das eine bestimmte Funktionalität bereitstellt.
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Zwischencode
Ein Zwischencode – im weitesten Sinne auch Zwischensprache genannt – ist der Code, der im Verlauf eines Übersetzungsprozesses auf einer Abstraktionsebene zwischen der höheren Ausgangssprache und der in der Regel maschinennahen Zielsprache generiert wird.
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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Computerprogramm und Modul (Software)
- Was es gemein hat Computerprogramm und Modul (Software)
- Ähnlichkeiten zwischen Computerprogramm und Modul (Software)
Vergleich zwischen Computerprogramm und Modul (Software)
Computerprogramm verfügt über 116 Beziehungen, während Modul (Software) hat 61. Als sie gemeinsam 14 haben, ist der Jaccard Index 7.91% = 14 / (116 + 61).
Referenzen
Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Computerprogramm und Modul (Software). Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter: