Logo
Unionpedia
Kommunikation
Jetzt bei Google Play
Neu! Laden Sie Unionpedia auf Ihrem Android™-Gerät herunter!
Frei
Schneller Zugriff als Browser!
 

Compiler und Interpreter

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Compiler und Interpreter

Compiler vs. Interpreter

Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann. Als Interpreter wird ein Computerprogramm bezeichnet, das eine Abfolge von Anweisungen anscheinend direkt ausführt, wobei das Format der Anweisungen vorgegeben ist.

Ähnlichkeiten zwischen Compiler und Interpreter

Compiler und Interpreter haben 20 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Arbeitsspeicher, Ausführbare Datei, BASIC, Bytecode, C (Programmiersprache), C-Sharp, Computerprogramm, Java (Programmiersprache), Just-in-time-Kompilierung, Laufzeit (Informatik), Maschinensprache, Parameter (Informatik), Plattform (Computer), Programmiersprache, Quelltext, Rechnerarchitektur, Schlüsselwort (Programmierung), Token (Übersetzerbau), Virtuelle Maschine, Zwischencode.

Arbeitsspeicher

Der Arbeitsspeicher oder Hauptspeicher eines Computers ist die Bezeichnung für den Speicher, der die gerade auszuführenden Programme oder Programmteile und die dabei benötigten Daten enthält.

Arbeitsspeicher und Compiler · Arbeitsspeicher und Interpreter · Mehr sehen »

Ausführbare Datei

Als ausführbare Datei bezeichnet man eine Datei, die als Computerprogramm ausgeführt werden kann.

Ausführbare Datei und Compiler · Ausführbare Datei und Interpreter · Mehr sehen »

BASIC

Listing BASIC ist eine imperative Programmiersprache.

BASIC und Compiler · BASIC und Interpreter · Mehr sehen »

Bytecode

Bytecode ist in der Informatik die Bezeichnung für eine Sammlung von Befehlen in binärer Form für eine virtuelle Maschine.

Bytecode und Compiler · Bytecode und Interpreter · Mehr sehen »

C (Programmiersprache)

C ist eine imperative und prozedurale Programmiersprache, die der Informatiker Dennis Ritchie in den frühen 1970er Jahren an den Bell Laboratories entwickelte.

C (Programmiersprache) und Compiler · C (Programmiersprache) und Interpreter · Mehr sehen »

C-Sharp

C# (englisch c sharp) ist eine typsichere objektorientierte Allzweck-Programmiersprache.

C-Sharp und Compiler · C-Sharp und Interpreter · Mehr sehen »

Computerprogramm

Ein Computerprogramm oder kurz Programm ist eine den Regeln einer bestimmten Programmiersprache genügende Folge von Anweisungen (bestehend aus Deklarationen und Instruktionen), um bestimmte Funktionen bzw.

Compiler und Computerprogramm · Computerprogramm und Interpreter · Mehr sehen »

Java (Programmiersprache)

Java ist eine objektorientierte Programmiersprache und eine eingetragene Marke des Unternehmens Sun Microsystems, welches 2010 von Oracle aufgekauft wurde.

Compiler und Java (Programmiersprache) · Interpreter und Java (Programmiersprache) · Mehr sehen »

Just-in-time-Kompilierung

Just-in-time-Kompilierung (JIT-Kompilierung) ist ein Verfahren aus der praktischen Informatik, um (Teil-)Programme zur Laufzeit in Maschinencode zu übersetzen.

Compiler und Just-in-time-Kompilierung · Interpreter und Just-in-time-Kompilierung · Mehr sehen »

Laufzeit (Informatik)

Der Begriff Laufzeit beschreibt in der Informatik einerseits die Zeitdauer, die ein Programm, ausgeführt durch einen Rechner, zur Bewältigung einer Aufgabe benötigt.

Compiler und Laufzeit (Informatik) · Interpreter und Laufzeit (Informatik) · Mehr sehen »

Maschinensprache

Eine Maschinensprache, wie sie bei Maschinencode bzw.

Compiler und Maschinensprache · Interpreter und Maschinensprache · Mehr sehen »

Parameter (Informatik)

Parameter – (deutsch) auch Übergabewerte genannt – sind in der Informatik Variablen, durch die ein Computerprogramm (oft ein Unterprogramm) auf die Verarbeitung bestimmter Werte „eingestellt“ werden kann.

Compiler und Parameter (Informatik) · Interpreter und Parameter (Informatik) · Mehr sehen »

Plattform (Computer)

Grafische Darstellung des Grundkonzepts einer Computerplattform: oben drei identische Komponenten (blau) innerhalb dreier unterschiedlicher Umgebungen von weiteren Komponenten, die unten auf drei unterschiedlichen Rechnersystemen aufgesetzt werden können Eine Computerplattform (auch -schicht oder -ebene, kurz Plattform) bezeichnet in der Informatik eine einheitliche Grundlage, auf der Computerprogramme ausgeführt und entwickelt werden können.

Compiler und Plattform (Computer) · Interpreter und Plattform (Computer) · Mehr sehen »

Programmiersprache

Quelltext eines Programms in der Programmiersprache C++. Scratch. Eine Programmiersprache ist eine formale Sprache zur Formulierung von Datenstrukturen und Algorithmen, d. h.

Compiler und Programmiersprache · Interpreter und Programmiersprache · Mehr sehen »

Quelltext

siehe eigene Artikel. Quelltext, auch Quellcode oder unscharf Programmcode genannt, ist in der Informatik der für Menschen lesbare, in einer Programmiersprache geschriebene Text eines Computerprogrammes.

Compiler und Quelltext · Interpreter und Quelltext · Mehr sehen »

Rechnerarchitektur

Rechnerarchitektur ist ein Teilgebiet der Technischen Informatik, das sich mit dem Design von Rechnern (Computern) und speziell mit deren Organisation sowie deren externem und internem Aufbau (was ebenfalls mit 'Rechnerarchitektur' bezeichnet wird) beschäftigt.

Compiler und Rechnerarchitektur · Interpreter und Rechnerarchitektur · Mehr sehen »

Schlüsselwort (Programmierung)

Der Begriff Schlüsselwort (englisch keyword) oder reserviertes Wort bezeichnet in einer Programmiersprache ein Wort (englisch token), das eine durch die Definition dieser Programmiersprache bestimmte Bedeutung hat, und nicht als Name von Variablen oder Funktionen verwendet werden darf.

Compiler und Schlüsselwort (Programmierung) · Interpreter und Schlüsselwort (Programmierung) · Mehr sehen »

Token (Übersetzerbau)

Ein Token (Art.: „das“; Pl.: ‚Tokens‘) ist eine Zeichenkette, der von einer formalen Grammatik ein Typ zugewiesen wird.

Compiler und Token (Übersetzerbau) · Interpreter und Token (Übersetzerbau) · Mehr sehen »

Virtuelle Maschine

Virtuelle Maschine in VirtualBox Als virtuelle Maschine (VM) wird in der Informatik die Software-technische Kapselung eines Rechnersystems innerhalb eines lauffähigen Rechnersystems bezeichnet.

Compiler und Virtuelle Maschine · Interpreter und Virtuelle Maschine · Mehr sehen »

Zwischencode

Ein Zwischencode – im weitesten Sinne auch Zwischensprache genannt – ist der Code, der im Verlauf eines Übersetzungsprozesses auf einer Abstraktionsebene zwischen der höheren Ausgangssprache und der in der Regel maschinennahen Zielsprache generiert wird.

Compiler und Zwischencode · Interpreter und Zwischencode · Mehr sehen »

Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Compiler und Interpreter

Compiler verfügt über 127 Beziehungen, während Interpreter hat 54. Als sie gemeinsam 20 haben, ist der Jaccard Index 11.05% = 20 / (127 + 54).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Compiler und Interpreter. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

Hallo! Wir sind auf Facebook! »