Ähnlichkeiten zwischen C (Programmiersprache) und Pascal (Programmiersprache)
C (Programmiersprache) und Pascal (Programmiersprache) haben 24 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Array (Datentyp), Assemblersprache, Bedingte Anweisung und Verzweigung, Brian W. Kernighan, C-Standard-Bibliothek, Case sensitivity, Char (Datentyp), Compiler, Cross-Compiler, Datentyp, Ganze Zahl, GNU Compiler Collection, Hallo-Welt-Programm, Imperative Programmierung, Integer (Datentyp), Open Source, PDP-11, Programmierschnittstelle, Schleife (Programmierung), Seed7, Strukturierte Programmierung, Zeichenkette, Zeiger (Informatik), Zuweisungskompatibilität.
Array (Datentyp)
Ein Array ist in der Informatik eine Datenstruktur-Variante, mit deren Verwendung „viele gleichartig strukturierte Daten verarbeitet werden sollen“.
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Assemblersprache
Eine Assemblersprache, kurz auch Assembler genannt (von), ist eine Programmiersprache, die auf den Befehlsvorrat eines bestimmten Computertyps (d. h. dessen Prozessorarchitektur) ausgerichtet ist.
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Bedingte Anweisung und Verzweigung
Anweisung Eine bedingte Anweisung ist eine Kontrollstruktur in der Programmierung.
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Brian W. Kernighan
Brian Kernighan im Jahr 2012 Brian Wilson Kernighan (* 1942 in Toronto, Ontario) ist ein kanadischer Informatiker, der als Koautor von The C Programming Language bekannt wurde.
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C-Standard-Bibliothek
Die C-Standard-Bibliothek (auch bekannt als libc) ist die Standardbibliothek der Programmiersprache C. In jeder standardkonformen betriebssystemgestützten Implementierung (hosted environment) von C muss die C-Standard-Bibliothek in vollem Umfang vorhanden sein.
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Case sensitivity
Der englische Ausdruck case sensitivity bezeichnet in der elektronischen Datenverarbeitung allgemein die Art und Weise, wie eine Rechenmaschine oder Programmiersprache die Unterscheidung von Groß- und Kleinschreibung handhabt.
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Char (Datentyp)
Char oder Character (von englisch character, „Zeichen“) ist ein Datentyp (in vielen Programmiersprachen) für Datenbereiche/Felder, deren Elemente jeweils ein Zeichen repräsentieren.
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Compiler
Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.
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Cross-Compiler
Unter einem Cross-Compiler versteht man einen Compiler, der auf einem bestimmten System (auch Hostplattform genannt) läuft, aber Kompilate (Objektdateien oder ausführbare Programme) für andere Systeme erzeugt.
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Datentyp
Formal bezeichnet ein Datentyp (vom englischen data type) oder eine Datenart in der Informatik die Zusammenfassung von Objektmengen mit den darauf definierten Operationen.
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Ganze Zahl
natürlichen Zahlen (ℕ). Die ganzen Zahlen (auch Ganzzahlen) sind eine Erweiterung der natürlichen Zahlen.
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GNU Compiler Collection
GCC ist der Name der Compiler-Suite des GNU-Projekts.
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Hallo-Welt-Programm
format.
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Imperative Programmierung
Imperative Programmierung (‚anordnen‘, ‚befehlen‘) ist ein Programmierparadigma, nach dem „ein Programm aus einer Folge von Anweisungen besteht, die vorgeben, in welcher Reihenfolge was vom Computer getan werden soll“.
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Integer (Datentyp)
Mit Integer (für ganze Zahl; von) wird in der Informatik ein Datentyp bezeichnet, der ganzzahlige Werte speichert.
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Open Source
Logo der Open Source Initiative Als Open Source (aus englisch open source, wörtlich offene Quelle) wird Software bezeichnet, deren Quelltext öffentlich ist und von Dritten eingesehen, geändert und genutzt werden kann.
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PDP-11
Die PDP-11 war ein 1970 eingeführter, in den 1970er Jahren weit verbreiteter 16-Bit-Computer der Digital Equipment Corporation.
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Programmierschnittstelle
Quelltextkompatibilität, d. h. Quelltext kann ohne Anpassungen für die jeweiligen Systeme erfolgreich kompiliert werden. Eine Programmierschnittstelle (auch Anwendungsschnittstelle, genauer Schnittstelle zur Programmierung von Anwendungen), häufig nur kurz API genannt (von, wörtlich ‚Anwendungs­programmier­schnittstelle‘), ist ein Programmteil, der von einem Softwaresystem anderen Programmen zur Anbindung an das System zur Verfügung gestellt wird.
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Schleife (Programmierung)
Eine Schleife (auch „Wiederholung“ oder) ist eine Kontrollstruktur in Programmiersprachen.
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Seed7
Seed7 ist eine erweiterbare Programmiersprache, die von Thomas Mertes erfunden wurde.
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Strukturierte Programmierung
Strukturierte Programmierung ist ein programmiersprachenübergreifendes Programmierparadigma, aus den 1960er Jahren, also noch vor der Softwarekrise.
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Zeichenkette
Eine Zeichenkette, Zeichenfolge, Zeichenreihe oder ein String (aus dem Englischen) ist in der Informatik eine endliche Folge von Zeichen (z. B. Buchstaben, Ziffern, Sonderzeichen und Steuerzeichen) aus einem definierten Zeichensatz.
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Zeiger (Informatik)
Wort. Video-Tutorial über Zeiger, Dereferenzierung, Felder und Zeigerarithmetik sowie deren Funktionsweise im Arbeitsspeicher am Beispiel der Programmiersprache C Mit Zeiger wird in der Informatik ein Objekt einer Programmiersprache bezeichnet, das eine Speicheradresse zwischenspeichert.
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Zuweisungskompatibilität
Zuweisungskompatibilität liegt bei in Programmiersprachen formulierten Anweisungen vor, wenn Ausdrücke und Variablen aufgrund kompatibler Datentypen einander zugewiesen, miteinander verglichen oder miteinander verknüpft werden können.
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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar C (Programmiersprache) und Pascal (Programmiersprache)
- Was es gemein hat C (Programmiersprache) und Pascal (Programmiersprache)
- Ähnlichkeiten zwischen C (Programmiersprache) und Pascal (Programmiersprache)
Vergleich zwischen C (Programmiersprache) und Pascal (Programmiersprache)
C (Programmiersprache) verfügt über 131 Beziehungen, während Pascal (Programmiersprache) hat 94. Als sie gemeinsam 24 haben, ist der Jaccard Index 10.67% = 24 / (131 + 94).
Referenzen
Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen C (Programmiersprache) und Pascal (Programmiersprache). Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter: