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Balloon Fight

Index Balloon Fight

Balloon Fight (バルーンファイト Barūn Faito) ist ein von Nintendo entwickeltes Videospiel aus dem Jahre 1985.

47 Beziehungen: Animal Crossing (Computerspiel), Arcade-Automat, Arcade-Spiel, Ballon, Cameo (Medien), Club Nintendo, Digitale Distribution, DVD-ROM, Einzelspieler, Game & Watch, Game Boy, Game Boy Advance, Heimcomputer, Highscore-Tabelle, Ice Climber, Joust, Jump ’n’ Run, Mehrspieler, Minispiel, Modul (Computerspiele), Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo e-Reader, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Nintendo Land, Nintendo Research & Development 1, PC-8801, Power Play (Zeitschrift), Sharp X1, Side-Scroller, Super Mario Maker, Super Smash Bros., Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. Melee, Tetris, The Legend of Zelda, Virtual Console, WarioWare, Wii, Wii U, Wii-Fernbedienung, WMS Industries, Yoshi (Computerspielfigur), Yoshio Sakamoto, Zaurus.

Animal Crossing (Computerspiel)

Animal Crossing (jap. どうぶつの森, Dōbutsu no Mori, wörtlich: „Wald der Tiere“) ist der erste Teil der ''Animal-Crossing-''Videospielserie und wurde am 14.

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Arcade-Automat

Donkey Kong, Standard Arcade-Gehäuse Cocktail-Tisch Sit-in-Gehäuse Bartop-Gehäuse Ein Arcade-Automat ist ein Gerät, an dem der Benutzer gegen Geldeinwurf Arcade-Spiele spielen kann.

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Arcade-Spiel

Donkey Kong Arcade-Spiel ist eine Bezeichnung für Videospiele, die seit den 1970er Jahren in öffentlichen Spielhäusern in den USA, so genannten Penny Arcades, bzw.

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Ballon

Heißluftballon mit Personen im Korb Ein Ballon (aus mfrz. ballon von it. pallone, Vergrößerungsform von palla Kugel, Ball‘, aus dem Germ., verw. m. Ball, Ballen) ist im heutigen Sprachgebrauch eine (zumindest im gefüllten Zustand) selbsttragende, gasdichte Hülle mit einer bauchigen, runden Form, die mit Gas oder Flüssigkeit gefüllt ist oder werden kann.

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Cameo (Medien)

Alfred Hitchcocks Cameoauftritte erfreuen sich beim Publikum großer Beliebtheit Ein Cameo (auch Cameo-Auftritt) ist das häufig überraschende, zeitlich sehr kurze Auftreten einer bekannten Person in einem Film, einer Serie, als Figur in einem Comic, einem Computerspiel oder in einem fiktionalen literarischen Werk.

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Club Nintendo

Club Nintendo war ein kostenfreier Mitgliedschaftsclub oder auch Loyalitätsprogramm von Nintendo mit Fokus auf die junge Spielerschaft.

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Digitale Distribution

Digitale Distribution (engl.: digital distribution) steht für den direkten Vertrieb digitaler Inhalte über das Internet, ohne dass ein Transfer physischer Medien (wie z. B. DVDs) stattfindet.

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DVD-ROM

Mit DVD-ROM (Digital Versatile Disc – Read Only Memory) wird eine DVD-Variante bezeichnet, die vornehmlich dem Abruf von Computerdaten dient.

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Einzelspieler

Einzelspieler-Piktogramm Der Einzelspieler-Modus (englisch singleplayer oder single-player) ist ein Modus in Videospielen, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt.

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Game & Watch

Game & Watch ist der Name einer 56-teiligen (offiziell) bzw.

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Game Boy

Der Game Boy (jap. ゲームボーイ, Hepburn: Gēmu Bōi) ist eine 8-Bit-Handheld-Konsole, die von Gunpei Yokoi entwickelt und von Nintendo erstmals am 21.

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Game Boy Advance

Der Game Boy Advance (kurz GBA) ist eine Handheld-Konsole und der Nachfolger des Game Boy bzw.

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Heimcomputer

Amstrad CPC 464 in den 1980er-Jahren. C64 mit „Personal Computer“-Beschriftung Heimcomputer (vom engl. home computer) war eine in den 1980er-Jahren gebräuchliche Bezeichnung für eine Klasse von Mikrocomputern, die vor allem in Privathaushalten genutzt wurden.

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Highscore-Tabelle

Eine Highscore-Tabelle bezeichnet in Computerspielen eine Tabelle, in der die besten Spieler nach ihrer in einer Spielpartie erreichten Höchstpunktzahl (Highscore) absteigend sortiert dargestellt werden.

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Ice Climber

Ice Climber (jap. アイスクライマー) ist ein Videospiel von Nintendo, das erstmals im Jahr 1984 als Arcade-Spiel erschien.

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Joust

Joust ist ein klassisches Arcade-Spiel von Williams Electronics, das 1982 veröffentlicht wurde.

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Jump ’n’ Run

Typische seitliche Ansicht eines 2D-Jump-’n’-Runs mit Spielfigur und Plattformen, hier ''Prince of Persia'' Als Jump ’n’ Run (von) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt.

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Mehrspieler

Mehrspieler-Piktogramm Der Begriff Mehrspieler (englisch multiplayer) beschreibt im Bereich der Videospiele eine Spielart (im Videospiel-Jargon auch Modus), bei der man mit oder gegen andere Menschen spielt.

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Minispiel

Bei einem Minispiel handelt es sich um ein kurzes Computerspiel, das in einem anderen Spiel enthalten ist.

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Modul (Computerspiele)

Modul für den Commodore VC 20 Leiterplatte eines Game-Boy-Spiels mit batteriegespeistem Speicher Spielmodule Ein Modul (englisch cartridge „Kassette“) ist ein Speichermedium, das bei Spielkonsolen und Heimcomputern als Datenträger für Spielsoftware zum Einsatz kam.

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Nintendo

Nintendo K.K. (jap. 任天堂株式会社, Nintendō kabushiki-gaisha, engl. Nintendo Co., Ltd.) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen.

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Nintendo 3DS

Schwarzer Nintendo 3DS zugeklappt in der mitgelieferten Ladestation. Zu erkennen: die beiden 3D-Außenkameras kompatiblem DS-Modul Der Nintendo 3DS ist eine 2011 erschienene Handheld-Konsole des japanischen Unternehmens Nintendo und stellt den Nachfolger des Nintendo DS dar.

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Nintendo DS

Der Nintendo DS (kurz NDS oder DS) ist eine vom japanischen Spielkonsolenhersteller Nintendo entwickelte und produzierte Handheld-Konsole und Nachfolger des Game Boy Advance.

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Nintendo e-Reader

Logo Ein Game Boy Advance mit aufgestecktem ''Nintendo e-Reader'' und verschiedenen ''e-Cards'' Der Nintendo e-Reader ist ein Peripheriegerät für den Game Boy Advance, welches am 17.

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Nintendo Entertainment System

Das Nintendo Entertainment System (kurz meist NES genannt) ist eine stationäre 8-Bit-Spielkonsole des japanischen Spielkonsolenherstellers Nintendo.

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Nintendo GameCube

Der Nintendo GameCube (englisch für Spielwürfel, jap. ニンテンドー ゲームキューブ, Hepburn: Nintendō Gēmukyūbu, offiziell abgekürzt als GCN in Europa und Nordamerika und NGC in Japan, meist einfach nur GameCube oder kurz GC genannt) ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Konsolenherstellers und Videospielentwicklers Nintendo und Nachfolger des Nintendo 64.

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Nintendo Land

Nintendo Land ist eine Spielesammlung von Nintendo.

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Nintendo Research & Development 1

Nintendo Research & Development 1 (jap. 任天堂開発第一部, Nintendō kaihatsu dai-ichi-bu, dt. „Nintendo-Entwicklungsabteilung 1“, kurz meist Nintendo R&D1 genannt) war die älteste Spieleentwicklungsabteilung des japanischen Videospielkonzerns Nintendo.

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PC-8801

Der PC-8801 ist ein Zilog Z80-basierter Heimcomputer, der in den 1980er Jahren von Nippon Electric Company (NEC) überwiegend in Japan vertrieben wurde, wo er es zu großer Popularität brachte.

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Power Play (Zeitschrift)

Die Power Play war neben der ASM eine der ersten deutschsprachigen Computerspiele-Zeitschriften.

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Sharp X1

Sharp X1 (Ekkusuwan) ist die Bezeichnung einer Serie von Heimcomputern des japanischen Herstellers Sharp aus dem Zeitraum 1982 bis 1988.

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Side-Scroller

Als Side-Scroller werden im Allgemeinen Spiele bezeichnet, bei denen der Spieler von der Seite auf das Spielgeschehen schaut.

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Super Mario Maker

Super Mario Maker (japanischer Originaltitel: スーパーマリオメーカー, kurz: SMM) ist ein Level-Editor-Videospiel von Nintendo, das am 11.

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Super Smash Bros.

Super Smash Bros. (japanisch: 大乱闘スマッシュブラザーズ, Hepburn: Dai Rantō Sumasshu Burazāzu, inoffiziell oft verkürzt als Smash Bros. oder SSB) ist eine Videospielreihe von Nintendo, in der die populärsten Spielfiguren des Unternehmens aufeinandertreffen.

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Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros.

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Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros.

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Tetris

Tetris für den Game Boy, eine sehr populäre Tetris-Version (1989) Tetris ist ein puzzleartiges Computerspiel des russischen Programmierers Alexei Paschitnow, der die erste spielbare Version am 6.

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The Legend of Zelda

The Legend of Zelda (jap. ゼルダの伝説, Zeruda no Densetsu, wörtlich „Die Legende von Zelda“), kurz als Zelda bezeichnet, ist eine Videospiel-Serie des japanischen Konzerns Nintendo.

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Virtual Console

Arcade-Ableger Virtual Console Arcade Virtual Console (kurz VC, jap. バーチャルコンソール Bācharu Konsōru) ist eine Marke des Videospielunternehmens Nintendo.

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WarioWare

Japanischer Prototyp von ''WarioWare: Twisted'' für Game Boy Advance WarioWare (manchmal auch Wario Ware geschrieben; in Japan made in wario, jap. メイド イン ワリオ meido in wario) ist eine Videospiel-Reihe, deren Titel zahlreiche Geschicklichkeitsspiele zusammenfassen, die jeweils Zeitlimits im Sekundenbereich haben.

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Wii

Die Wii ist eine von dem japanischen Unternehmen Nintendo veröffentlichte stationäre Spielkonsole.

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Wii U

Die Wii U ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo.

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Wii-Fernbedienung

Wii Remote, Vorder- und Rückseite ''Wii'' ''Classic Controller'' Die Wii-Fernbedienung (offizielle Bezeichnung: Wii Remote oder verkürzt Wiimote, von “remote control” für „Fernbedienung“) ist der primäre Gamecontroller für die im Jahr 2006 veröffentlichte Spielkonsole Wii.

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WMS Industries

Ehemaliges Logo von Williams Electronics WMS Industries, Inc. (ehemals Williams Electronics) war ein US-amerikanischer Hersteller von Spielautomaten und Casino-Systemen, vormals auch von Flipperautomaten, Arcade-Spielen, Bowling-Automaten und ähnlichen Geräten.

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Yoshi (Computerspielfigur)

Ein Cosplayer als Yoshi Cosplayer als Yoshi und Birdo Yoshi (jap. ヨッシー, Yosshī) ist eine Videospielfigur von Nintendo und titelgebender Held einer Reihe von Videospielen.

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Yoshio Sakamoto

Yoshio Sakamoto bei der Game Developers Conference 2010 Yoshio Sakamoto (geboren am 23. Juli 1959) ist ein japanischer Spieleentwickler und Mitglied der Geschäftsführung bei Nintendo, wo er seit 1982 arbeitet.

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Zaurus

Sharp Zaurus MI-310 Sharp Zaurus ZR-5800 Sharp Zaurus SL-5500G in Ladestation Sharp Zaurus SL-C860 (Modell von 2004) Zaurus ist eine Electronic-Organizer-Serie der Firma Sharp, die mit einem beleuchteten Touchscreen, einer QWERTY-Tastaturbelegung, einem Eingabestift und zur Erweiterung mit einem PCMCIA-Karten-Slot ausgerüstet ist.

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