Logo
Unionpedia
Kommunikation
Jetzt bei Google Play
Neu! Laden Sie Unionpedia auf Ihrem Android™-Gerät herunter!
Frei
Schneller Zugriff als Browser!
 

Assemblersprache und MIPS-Architektur

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Assemblersprache und MIPS-Architektur

Assemblersprache vs. MIPS-Architektur

Eine Assemblersprache, kurz auch Assembler genannt (von), ist eine Programmiersprache, die auf den Befehlsvorrat eines bestimmten Computertyps (d. h. dessen Prozessorarchitektur) ausgerichtet ist. MIPS R4400-Prozessor von Toshiba Prozessorkern (Die)-Foto eines MIPS R3000A auf einem Wafer Prozessorkern (Die)-Foto eines MIPS R4000 auf einem Wafer Die MIPS-Architektur (etwa „Mikroprozessor ohne verschränkte Pipeline-Stufen“) ist eine Befehlssatzarchitektur im RISC-Stil, die ab 1981 von John L. Hennessy und seinen Mitarbeitern an der Stanford-Universität entwickelt wurde.

Ähnlichkeiten zwischen Assemblersprache und MIPS-Architektur

Assemblersprache und MIPS-Architektur haben 4 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Compiler, Eingebettetes System, Spielkonsole, X86-Prozessor.

Compiler

Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.

Assemblersprache und Compiler · Compiler und MIPS-Architektur · Mehr sehen »

Eingebettetes System

Eingebettetes System auf einer Einsteckkarte mit Prozessor, Speicher, Stromversorgung und externen Schnittstellen Ein eingebettetes System (auch) ist ein Computer, der in einen technischen Kontext eingebunden (eingebettet) ist.

Assemblersprache und Eingebettetes System · Eingebettetes System und MIPS-Architektur · Mehr sehen »

Spielkonsole

Eine Spielkonsole (auch Videospielkonsole, umgangssprachlich auch nur Konsole genannt) ist ein elektronisches Gerät, das im Gegensatz zu Allzweck-Computern ausschließlich oder hauptsächlich zum Ausführen von Videospielen gedacht ist.

Assemblersprache und Spielkonsole · MIPS-Architektur und Spielkonsole · Mehr sehen »

X86-Prozessor

DIP-40 IBM PC zur Anwendung Ein x86-Prozessor ist ein Mikroprozessor der x86-Prozessorarchitektur.

Assemblersprache und X86-Prozessor · MIPS-Architektur und X86-Prozessor · Mehr sehen »

Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Assemblersprache und MIPS-Architektur

Assemblersprache verfügt über 61 Beziehungen, während MIPS-Architektur hat 63. Als sie gemeinsam 4 haben, ist der Jaccard Index 3.23% = 4 / (61 + 63).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Assemblersprache und MIPS-Architektur. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

Hallo! Wir sind auf Facebook! »