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Arcade-Spiel

Index Arcade-Spiel

Donkey Kong Arcade-Spiel ist eine Bezeichnung für Videospiele, die seit den 1970er Jahren in öffentlichen Spielhäusern in den USA, so genannten Penny Arcades, bzw.

125 Beziehungen: Arcade-Automat, Arkanoid, Asteroids, Atari, Inc. (1972), Battlezone (Arcade-Spiel), Berzerk, Bildlauf, Bomb Jack, Breakout (Computerspiel), Bubble Bobble, Buggy Boy, Burgertime, Centipede (Computerspiel), Choplifter, Cinematronics, Circus (Computerspiel), Commando (Computerspiel), Computer Space, Computerspiel, Continue, Crazy Taxi, Crystal Castles (Computerspiel), Dance Dance Revolution, Data East, DECO Cassette System, Defender (Computerspiel), Dig Dug, DIP-Schalter, Donkey Kong (Arcade), Donkey Kong Jr., Dragon’s Lair, Elevator Action, Emulator, Festwertspeicher, Flipperautomat, Frogger, Galaga, Galaxian, Game over, Gauntlet (Computerspiel), Geschichte der Videospiele, Ghosts ’n Goblins, Goldene Ära der Arcade-Spiele, Gorf, Gran Trak 10, Gun Fight, Gyruss, I, Robot (Computerspiel), Internet Archive, Isometrische Perspektive in Computerspielen, ..., Joust, Jungle Hunt, Killer List of Videogames, Lady Bug, Lunar Lander, MAK/Supergun, MAME, Mappy, Marble Madness, Mario Bros., Midway Games, Mikroprozessor, Missile Command, Moon Patrol, Mortal Kombat (Computerspiel, 1992), Mortal Kombat II, MP3, Ms. Pac-Man, Musikspiel, Neo Geo, Night Driver, Nolan Bushnell, Out Run, Pac-Man, Painstation, Paperboy, Pengo (Computerspiel), Penny Arcade (Spielhaus), Personal Computer, Phoenix (Arcade-Spiel), Photo Play, PlayChoice-10, Pole Position (Computerspiel), Poly-Play, Polybius (Moderne Sage), Polygon, Pong, Projekt Blinkenlights, Q*bert, Qix, Rainbow Islands, Rennsimulation, Robotron: 2084, Scramble (Computerspiel), Sega Rally, Senso (Spiel), Shoot Away, Simulation, Snake (Computerspiel), Space Invaders, Space Panic, Spielautomat, Spielhalle, Spy Hunter, Star Wars (Arcade-Spiel), Street Fighter II, Subs, Super GT, Tank (Computerspiel), Tapper, Tempest (Arcade-Spiel), Tetris, Time Pilot, Touchscreen, Tron (Computerspiel), Tutorial, Vektorgrafik, Vereinigte Staaten, Virtua Fighter, Virtua Racing, Whac-A-Mole, Wizard of Wor, Xevious, Zaxxon, 1942 (Computerspiel). Erweitern Sie Index (75 mehr) »

Arcade-Automat

Donkey Kong, Standard Arcade-Gehäuse Cocktail-Tisch Sit-in-Gehäuse Bartop-Gehäuse Ein Arcade-Automat ist ein Gerät, an dem der Benutzer gegen Geldeinwurf Arcade-Spiele spielen kann.

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Arkanoid

NES-Konsole Arkanoid ist ein Computerspiel des Unternehmens Taito aus dem Jahr 1986.

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Asteroids

Asteroids-Mitentwickler Ed Logg neben einer goldfarbenen Sonderversion des Spielautomaten Asteroids ist ein klassisches Arcade- und Computerspiel.

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Atari, Inc. (1972)

Atari, Inc. war ein US-amerikanischer Hersteller von Spielkonsolen, Heimcomputern und Computerspielen.

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Battlezone (Arcade-Spiel)

Screenshot der Militärversion The Bradley Trainer Battlezone ist ein Arcade-Spiel, welches 1980 von Atari hergestellt wurde.

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Berzerk

Berzerk ist ein Shoot-’em-up-Arcade-Spiel, das 1980 von Stern Electronics entwickelt und veröffentlicht wurde.

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Bildlauf

Als Bildlauf wird das Verschieben von Bildschirminhalten (sowohl Text als auch Grafik) bezeichnet.

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Bomb Jack

Bomb Jack ist ein Arcade-Spiel aus dem Jahr 1984, das von Tehkan entwickelt wurde.

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Breakout (Computerspiel)

Breakout (auch bekannt unter dem Namen Little Brick Out) ist ein Spielhallenspiel, das zunächst 1976 von Atari als Arcade-Spiel produziert wurde.

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Bubble Bobble

Bubble Bobble ist ein Jump-’n’-Run-Spiel für ein oder zwei Spieler.

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Buggy Boy

Buggy Boy ist ein Arcade-Spiel, das 1985 von Tatsumi entwickelt wurde.

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Burgertime

Burgertime (auch BurgerTime und Burger Time geschrieben) ist ein Arcade-Spiel, das 1982 von Data East für ihr DECO Cassette System hergestellt wurde.

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Centipede (Computerspiel)

Centipede-Arcade-Automat Teil eines Centipede-Arcade-Automaten mit Artwork (rechts) Centipede (englisch für „Hundertfüßer“) ist ein Arcade-Spiel aus dem Jahr 1981, herausgegeben von Atari.

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Choplifter

Educator 64 (rechts) Choplifter ist ein Computerspiel, das 1982 von Dan Gorlin entwickelt und von Brøderbund zunächst für den Apple II veröffentlicht wurde.

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Cinematronics

Cinematronics war ein innovativer kalifornischer Publisher von Arcade-Spielen.

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Circus (Computerspiel)

Spielmodul ''Clowns'' für den Commodore VC20 Circus ist ein klassisches Arcade-Spiel, das 1977 von Exidy entwickelt wurde.

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Commando (Computerspiel)

Commando ist ein Computerspiel des Genres Shoot ’em up.

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Computer Space

Controlpanel von Computer Space Computer Space war das erste kommerzielle, münzbetriebene Arcade-Spiel.

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Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

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Continue

Game over mit continue-Hinweis vom Spiel A7Xpg Continue (engl.: fortsetzen) bezeichnet eine in Computerspielen verwendete Option.

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Crazy Taxi

Crazy Taxi ist ein actionlastiges Rennspiel, das 1999 von der Firma Hitmaker (ehemals AM3) für Sega entwickelt wurde.

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Crystal Castles (Computerspiel)

Crystal Castles ist ein Arcade-Spiel, das 1983 von Atari hergestellt wurde.

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Dance Dance Revolution

Dance Dance Revolution (Arcade-Gerät) Spieler Controller für Konsolenversionen Bei Dance Dance Revolution (kurz DDR) handelt es sich um eine Serie relativ simpel aufgebauter Computerspiele von Konami, bei dem im Takt der ablaufenden Musik Pfeile am Bildschirm angezeigt werden.

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Data East

Data East war ein japanisches Unternehmen, das Computerspiele und Flipper hergestellt hat.

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DECO Cassette System

Logo des DECO Cassette Systems Lade-Bildschirm Das DECO Cassette System war das erste standardisierte Arcade System Board für Arcade-Automaten.

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Defender (Computerspiel)

„Control panel“ des Arcade-Spiels Defender. Die roten Tasten dienen nur zur Auswahl der Spieleranzahl. Links der rote Joystick. Defender ist ein Arcade-Automat der Firma Williams Electronics.

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Dig Dug

Dig Dug (dt. grabe!, grub) wurde als Arcade-Spiel 1982 von Namco veröffentlicht.

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DIP-Schalter

DIP-Schalter (8-fach) DIP-Schalter (12-fach), ''piano style'' von Würth Elektronik DIP-Schalter (scherzweise auch „Mäuseklavier“ genannt) sind kleine Schalter, die beispielsweise auf der Hauptplatine oder anderen Leiterplatten verwendet werden, um bestimmte Grundeinstellungen vorzunehmen.

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Donkey Kong (Arcade)

Donkey Kong (jap. ドンキーコング, Hepburn: Donkī Kongu) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel, das zuerst als Spielhallenautomat (Arcade-Spiel) 1981 erschien.

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Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr. (jap. ドンキーコングJR., Hepburn: Donkī Kongu Junia, in Nordamerika Donkey Kong Junior in Arcade- und Nicht-Nintendo-Versionen ausgeschrieben) ist ein Jump-’n’-Run-Arcadespiel, das im Jahr 1982 von Nintendos Entwicklerstudio Nintendo Research & Development 1 entwickelt wurde.

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Dragon’s Lair

3DO mit Dragon’s Lair Dragon’s Lair (auf Deutsch etwa Drachenhort) ist ein Videospiel, das 1983 vom Unternehmen Cinematronics entwickelt wurde.

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Elevator Action

Elevator Action ist ein erfolgreiches Arcade-Spiel, das ab 1981 von Taito Corporation entwickelt und ab Juni 1983 erstmals in den USA vertrieben wurde.

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Emulator

Atari-2600-Konsole Hercules. Emulation von Großrechnern Als Emulator (von, „nachahmen“) wird in der Computertechnik ein System bezeichnet, das ein anderes in bestimmten Teilaspekten nachbildet.

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Festwertspeicher

Ein Festwertspeicher oder Nur-Lese-Speicher (ROM) ist ein Datenspeicher, auf dem im normalen Betrieb nur lesend zugegriffen werden kann, nicht schreibend, und der nicht flüchtig ist.

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Flipperautomat

alternativtext.

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Frogger

Frogger ist ein Arcade- und Videospiel, das 1981 von Sega produziert und von Konami entwickelt wurde.

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Galaga

Galaga auf einer Projektionsfläche Midway-Galaga-Automat (rechts) Galaga und Ms. Pacman in einem Arcade-Automaten Galaga ist ein Arcade-Spiel des Unternehmens Namco.

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Galaxian

Galaxian Arcade-Automat Teil des Galaxian-Artworks (Mitte) Galaxian 3, ein Walk-in Arcade-Spiel Galaxian ist ein Arcade-Spiel der Firma Namco, das im Jahr 1979 erschien.

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Game over

Der Game-over-Hinweis des Spieles "Gun Fight" (1975). Game over (deutsch Das Spiel ist aus oder einfach Spielende) lautet in vielen Computerspielen bei Spielende die Nachricht an den Spieler.

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Gauntlet (Computerspiel)

Gauntlet Arcade-Automat Gauntlet (Fehdehandschuh, Panzerhandschuh) ist ein Arcade-Spiel, das 1985 von Atari Games entwickelt wurde.

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Geschichte der Videospiele

Nimrod-Computers, der 1951 das Nim-Spiel umsetzte OXO (1952), das erste Computerspiel, dessen Name bekannt ist Die Videospiele - auch Computerspiele genannt - entwickelten sich teilweise aus technischen Versuchen an Universitäten in den 1950er-Jahren.

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Ghosts ’n Goblins

Ein Kind spielt an einem Ghosts-’n-Goblins-Arcade-Automaten. Ghosts ’n Goblins (jap. 魔界村 Makaimura, „Dämonenweltdorf“) ist ein Arcade-Spiel, das 1985 von Capcom entwickelt wurde.

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Goldene Ära der Arcade-Spiele

Space Invaders-Automat Arcade-Automat, eingebaut in einem Cocktail-Tisch Die Goldene Ära der Arcade-Spiele war der Höhepunkt der Popularität der Arcade-Spiele und der Innovationen auf diesem Sektor.

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Gorf

Platinen der Arcade-Version Gorf Steckmodul für den Atari 2600 Gorf ist ein Arcade-Spiel der US-amerikanischen Firma Midway Games, es stammt aus dem Jahre 1981.

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Gran Trak 10

Gran Trak 10 ist ein Arcade-Spiel, das 1974 von Atari produziert wurde.

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Gun Fight

Gun Fight ist ein Arcade-Spiel im Western-Look, das 1975 von Midway entwickelt wurde.

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Gyruss

Gyruss ist ein Shoot-’em-up-Arcade-Spiel, das von dem japanischen Spielehersteller Konami entwickelt und 1983 veröffentlicht wurde.

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I, Robot (Computerspiel)

I, Robot ist ein Arcade-Shoot-’em-up, das von Dave Theurer programmiert und 1983 durch Atari veröffentlicht wurde.

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Internet Archive

Das Internet Archive in San Francisco ist ein gemeinnütziges Projekt, das 1996 von Brewster Kahle gegründet wurde und seit 2007 den offiziellen Status einer Bibliothek hat.

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Isometrische Perspektive in Computerspielen

Wirtschaftssimulation Die isometrische Perspektive in Computerspielen, teilweise auch als Dreiviertel-Ansicht bezeichnet, ist eine Darstellungsform von Computerspielinhalten, die einen dreidimensionalen Eindruck erzeugen soll.

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Joust

Joust ist ein klassisches Arcade-Spiel von Williams Electronics, das 1982 veröffentlicht wurde.

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Jungle Hunt

Jungle Hunt ist ein Arcade- und Computerspiel, das 1982 zuerst als Jungle King von Taito entwickelt wurde.

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Killer List of Videogames

Die Killer List of Videogames (abgekürzt KLOV) ist eine Website, die sich der Katalogisierung von Arcade-Spielen aus Vergangenheit und Gegenwart widmet.

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Lady Bug

Das Geduld-Spiel Lady Bug (AE für Marienkäfer) wurde 1981 von der Firma „Universal“ in die Arcade-Konsolen von Kneipen und Spielhallen gebracht.

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Lunar Lander

Lunar Lander ist der Name verschiedener Computerspiele, die im deutschen Sprachraum zuweilen auch unter dem Namen Mondlandung bekannt sind.

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MAK/Supergun

MAK/Supergun ist ein Gerät oder Adapter, der es ermöglicht, originale Arcade-Platinen (PCB) an einem TV-Gerät zu spielen.

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MAME

MAME (ursprünglich Akronym für Multiple Arcade Machine Emulator) ist ein Open-Source-Projekt mit dem Ziel, die elektronische Hardware von Videospielautomaten auf einem Computer mit Software nachzubilden und so die dazugehörenden Spiele wieder lauffähig zu machen.

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Mappy

Mappy (japanisch マッピー Mappī) ist ein 1983 von Namco entwickeltes und von Midway Games vertriebenes Arcade-Spiel.

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Marble Madness

Marble Madness ist ein Automatenspiel, das 1984 von Atari Games veröffentlicht wurde.

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Mario Bros.

Mario Bros. ist ein Arcade-Jump-’n’-Run-Spiel, das 1983 von Nintendo unter der Leitung von Shigeru Miyamoto entwickelt und publiziert wurde.

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Midway Games

Midway Games (ehemals Bally Midway) war ein US-amerikanischer Entwickler von Computerspielen mit Sitz in Chicago, Illinois.

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Mikroprozessor

Funktionseinheiten wie Rechenwerk und Cache des Prozessors zu erkennen. Aktuelle Prozessor-Chips umfassen bei ähnlichen Abmessungen mittlerweile etwa 4000 Mal so viele Transistoren. Ein Mikroprozessor (von) ist ein als integrierter Schaltkreis (IC) ausgeführter Prozessor, der aufgrund der starken Verkleinerung und Integration seiner Bestandteile auf einem dünnen Halbleiterplättchen (Die) in viel kleinerem Maßstab als frühere Röhrentechnik-Prozessoren gefertigt werden kann.

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Missile Command

Arcade-Automat von ''Missile Command'' Spielekonzert auf der Video Games Live in Toronto mit dem Endbild von ''Missile Command'' Missile Command ist ein klassisches Computerspiel des Spieleherstellers Atari, das 1980 erstmals als Arcade-Spiel erschien.

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Moon Patrol

Arcade-Leiterplatten von Moon Patrol Arcade-Automat mit Moon Patrol Moon Patrol ist ein klassisches Arcade-Spiel des japanischen Spieleherstellers Irem, welches im Jahr 1982 erstmals veröffentlicht wurde.

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Mortal Kombat (Computerspiel, 1992)

Mortal Kombat ist ein Videospiel aus dem Kampfspiel-Genre, welches von Programmierer Ed Boon und Designer John Tobias konzipiert und von der US-amerikanischen Softwarefirma Midway (heute NetherRealm Studios) entwickelt wurde.

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Mortal Kombat II

Mortal Kombat II ist ein 1993 erschienenes 2D-Fighting-Game und Arcade-Spiel von Midway Games, das ab 1994 auch in Portierungen für diverse Spielkonsolen veröffentlicht wurde.

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MP3

MP3, Eigenschreibweise mp3 (Bezeichnung nach der Dateinamenserweiterung; eigentlich MPEG-1 Audio Layer III oder MPEG-2 Audio Layer III), ist ein Verfahren zur verlustbehafteten Kompression digital gespeicherter Audiodaten.

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Ms. Pac-Man

Ms.

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Musikspiel

Open-Source-Musikspiel ''StepMania'' Das Tanzspiel ''Dance Dance Revolution'' Musikspiele sind ein Genre der Computer- und Videospiele, bei denen die Musik ein zentrales Element des Spielablaufs ist.

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Neo Geo

''Neo-Geo-''Logovariante Neo Geo ist eine stationäre Spielkonsole und ein Arcade-System, das vom Unternehmen SNK entwickelt wurde.

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Night Driver

Night Driver ist ein Arcade-Spiel, das 1976 von Atari entwickelt und zunächst von Micronetics, Inc.

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Nolan Bushnell

Nolan Bushnell (2009) Nolan Key Bushnell (* 5. Februar 1943 in Clearfield, Utah) ist ein amerikanischer Ingenieur und Unternehmer, der sowohl Atari, Inc. als auch die Kette Chuck E. Cheese’s Pizza-Time Theaters gründete.

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Out Run

Out Run (auch OutRun und Outrun) ist ein Arcade-Rennspiel von Sega, das 1986 in den Spielhallen erschien.

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Pac-Man

Pac-Man (Spielfigur) Invader am Guggenheim-Museum Bilbao Arcade-Automat Pac-Man (Cocktail Gerät) CGA-Grafik mit 16 Farben) Pac-Man (jap. パックマン, Pakkuman) ist ein Arcade- und Videospiel, welches erstmals am 22.

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Painstation

Painstation auf der Games Convention 2006 Hand eines Spielers nach dem Spielen von Painstation Eine Painstation (v. engl. pain „Schmerz“ u. station „Station“) ist ein auf Pong basierendes Kunstobjekt und Arcade-Spiel mit Schmerzfeedback der Künstlergruppe „//////////fur//// art entertainment interfaces“ (sic).

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Paperboy

Schneider CPC 464 Paperboy (für Zeitungsjunge) ist ein Computerspiel, das erstmals 1984 in Form eines Spielautomaten erschien.

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Pengo (Computerspiel)

Pengo ist ein Arcade-Spiel der Firma Sega und erschien im Jahre 1982.

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Penny Arcade (Spielhaus)

Tricket’s Arcade, 1900 Family Leisure, East Sussex, 2003 Der Begriff Penny Arcade bezeichnet öffentliche Spielhallen in den USA mit Spielautomaten, die gegen wenig Geld von jedermann gespielt werden konnten.

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Personal Computer

Ein Personal Computer (engl., zu dt. „persönlicher Rechner“) ist ein Mehrzweckcomputer, dessen Größe und Fähigkeiten ihn für den individuellen persönlichen Gebrauch im Alltag nutzbar machen; im Unterschied zu vorherigen Computermodellen beschränkt sich die Nutzung nicht mehr auf Computerexperten, Techniker oder Wissenschaftler.

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Phoenix (Arcade-Spiel)

Phoenix ist ein Shoot-’em-up-Arcade-Spiel der US-amerikanischen Firma Amstar Electronics aus Phoenix, Arizona, die das Spiel erstmals im Jahre 1980 an die Firmen Centuri (für den US-amerikanischen Markt) und Taito (für den japanischen Markt) lizenzierte.

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Photo Play

Photo-Play-Automat im Einsatz Photo Play ist ein Arcade-Automat der österreichischen Firma Funworld, der im Gegensatz zu anderen Arcade-Automaten nicht über Joysticks und Knöpfe bedient wird, sondern über einen Touchscreen.

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PlayChoice-10

PlayChoice-10 (Super de-luxe) PlayChoice-10 ist ein Arcade-Automat von Nintendo mit 10 verschiedenen Spielen.

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Pole Position (Computerspiel)

Abbildung des vollständigen Arcade-Automaten von Pole Position (Standard-Version) Pole Position Sit-in-Version (rechts) nebst Sega Line of Fire Pole Position ist ein Computer- bzw.

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Poly-Play

Poly-Play ist der einzige Videospielautomat, der in der Deutschen Demokratischen Republik (DDR) produziert wurde.

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Polybius (Moderne Sage)

Rekonstruktion eines Arcade-Gehäuses Bei Polybius handelt es sich um eine modernen Sage über ein 1981 angeblich von einem Hersteller namens Sinneslöschen produziertes Arcade-Spiel.

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Polygon

Verschiedene Auffassungen von Polygonen und polygonalen Flächen Ein Polygon (von ‚Vieleck‘; aus polýs ‚viel‘ und γωνία gōnía ‚Winkel‘) oder auch Vieleck ist in der elementaren Geometrie eine ebene geometrische Figur, die durch einen geschlossenen Streckenzug gebildet wird.

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Pong

Arcade-Automat mit Pong Atari-Home-Pong-Serie von Atari Coleco Telstar, eine der zahlreichen Pong-Konsolen für zu Hause Pong auf einem iPod Das 1972 von Atari veröffentlichte Pong wurde zum ersten weltweit beliebten Videospiel und in den 1970er-Jahren zunächst auf Geräten in Spielhallen bekannt.

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Projekt Blinkenlights

Rendering) Projekt Blinkenlights ist eine unabhängige Künstlergruppe, die aus dem Chaos Computer Club hervorgegangen ist und sich durch interaktive Lichtinstallationen an Gebäuden einen Namen gemacht hat.

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Q*bert

Q*bert auf einem Commodore 64 Q*bert ist ein Computerspiel, das 1982 von der Firma Gottlieb veröffentlicht wurde, und gleichzeitig der Name der Hauptspielfigur.

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Qix

Beispielgrafik (ohne „Qix“, Gegner und GUI) Qix ist ein Arcade-Spiel, das 1981 von der Taito America Corporation veröffentlicht wurde.

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Rainbow Islands

Arcade-Leiterplatte von Rainbow Islands Rainbow Islands ist ein 1987 veröffentlichtes Jump-’n’-Run-Spiel des Spieleherstellers Taito.

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Rennsimulation

Bekannte Rennsimulation für den Amiga: Vroom (1991) Eine Rennsimulation ist ein Computerspiel des Typs Rennspiel, bei dem der Spieler in der Rolle einer der wetteifernden Fahrer ein möglichst wirklichkeitsgetreu simuliertes Fortbewegungsmittel zum Sieg steuern muss.

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Robotron: 2084

Arcade-Automat Robotron: 2084 (oft auch einfach als „Robotron“ bezeichnet) ist ein Arcade-Spiel, das 1982 von der US-amerikanischen Firma Vid Kidz (Eugene Jarvis und Larry DeMar) für Williams Electronics hergestellt wurde.

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Scramble (Computerspiel)

Scramble ist ein Arcade-Spiel, das 1981 von Konami entwickelt wurde, und eines der ersten Multi-Level-Shoot-’em-ups der Welt.

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Sega Rally

Sega Rally ist eine Rennspiel-Serie des japanischen Computerspielherstellers Sega.

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Senso (Spiel)

Senso (im englischen Sprachraum Simon) ist ein von Ralph Baer – dem Entwickler der 1972 erschienenen ersten TV-Spielekonsole Magnavox Odyssey – und Howard J. Morrison entwickeltes und in mehreren Ländern patentiertes elektronisches Spiel, welches 1978 bei Milton Bradley veröffentlicht wurde und sich besonders in den 1980er Jahren großer Beliebtheit erfreute.

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Shoot Away

Shoot Away ist eine Serie von Arcade-Spielen, die ab 1984 von Namco (dem Entwickler von Pac-Man) produziert wurden.

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Simulation

Fahr-Simulation 2008 Militärsimulation Schiffssimulator Lungensimulator LuSi Die Simulation oder Simulierung bezeichnet die Nachbildung von realen Szenarien zum Zwecke der Ausbildung (Flugsimulator, Patientensimulator), der Unterhaltung (Flugsimulator, Zugsimulator), der Analyse oder dem Design von Systemen, deren Verhalten für die theoretische, formelmäßige Behandlung zu komplex sind.

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Snake (Computerspiel)

Prinzip von Snake Snake (englisch für Schlange) ist ein Computerspielklassiker, bei dem eine sich gerade oder rechtwinklig bewegende Schlange durch ein Spielfeld gesteuert wird.

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Space Invaders

„Galaxian“-Alien, aus dem Straßenprojekt ''Space Invaders'' (Paris) Space Invaders (rechts), hier mit Color-Overlay Space Invaders ist ein Shoot-’em-up-Computerspiel, entworfen und programmiert von Tomohiro Nishikado und vertrieben von Taito, das im Jahre 1978 erschien.

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Space Panic

Space Panic ist ein Arcade-Spiel, das 1980 von Universal produziert wurde.

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Spielautomat

Automatensaal der Spielbank Wiesbaden (2013) Spielbank Magdeburg (2016) Ein Spielautomat ist ein ursprünglich mechanisch, später elektromechanisch und heute meist elektronisch funktionierendes, Screen-basiertes Gerät, das nach Münzeinwurf, Eingabe einer Banknote oder eines werthaltigen Tickets einen Spielverlauf startet, dessen Ergebnis durch Zufall und Spielerbetätigungen bestimmt wird.

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Spielhalle

Als Spielhalle, Spielothek, in der Schweiz Spielsalon – in beabsichtigter Annäherung an konzessionierte Spielbanken auch als Casino (z. B. Big Cash-Casino, Automatencasino) – werden Einrichtungen bezeichnet, in denen dem volljährigen Kunden verschiedene Arten von Spielautomaten und Videospielen angeboten werden.

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Spy Hunter

Spy Hunter (Sit-In-Version) Spy Hunter ist ein Arcade-Spiel, das 1983 von Bally Midway veröffentlicht wurde.

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Star Wars (Arcade-Spiel)

Star Wars (Upright-Gehäuse) Dieses Star-Wars-Spiel ist ein Arcade-Spiel mit Farb-Vektorgrafik, das 1983 von Atari hergestellt wurde.

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Street Fighter II

Street Fighter II (ストリートファイターII, Sutorīto Faitā Tsū) ist ein japanisches Arcade-Spiel von Capcom.

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Subs

Subs ist ein gesellschaftskritischer Roman des Schriftstellers Thor Kunkel, der 2011 erschien und auf einem gleichnamigen, bereits 2009 für den WDR geschriebenen Hörspiel basiert.

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Super GT

Die Serie Super GT – ehemals All Japan Grand Touring Car Championship oder JGTC – ist eine japanische GT-Meisterschaft, die von der Japan Automobile Federation (JAF) veranstaltet und von der FIA überwacht wird.

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Tank (Computerspiel)

Tank (engl. für Panzer) ist ein münzbetriebenes Arcade-Spiel des Genres Shoot 'em up.

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Tapper

Tapper-Automat Tapper ist ein Arcade-Spiel, das 1983 von Bally Midway vertrieben wurde.

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Tempest (Arcade-Spiel)

Das Arcade-Spiel Tempest wurde von Dave Theurer programmiert und erstmals 1980 von Atari als Arcade-Automat vorgestellt.

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Tetris

Tetris für den Game Boy, eine sehr populäre Tetris-Version (1989) Tetris ist ein puzzleartiges Computerspiel des russischen Programmierers Alexei Paschitnow, der die erste spielbare Version am 6.

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Time Pilot

Time Pilot ist ein Computer-Arcade-Spiel des japanischen Spielherstellers Konami aus dem Jahre 1982, das von Yoshiki Okamoto entwickelt wurde.

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Touchscreen

Ein Touchscreen, auch Berührbildschirm (früher „berührungsempfindlicher Bildschirm“, seltener „Berührungsbildschirm“, „Tastschirm“, „Sensorbildschirm“) genannt, ist ein kombiniertes Ein- und Ausgabegerät, bei dem durch Berührung von Teilen eines Bildes der Programmablauf eines technischen Gerätes, meist eines Computers, direkt gesteuert werden kann.

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Tron (Computerspiel)

Tron ist ein von Midway Games produziertes und 1982 veröffentlichtes Arcade-Spiel.

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Tutorial

Mit dem englischen Lehnwort Tutorial („beschützen, bewahren, pflegen“) bezeichnet man im neueren Sprachgebrauch eine schriftliche oder filmische Gebrauchsanleitung, welche ein Thema, einen gewissen Vorgang oder eine Funktion erklärt.

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Vektorgrafik

Eine Vektorgrafik ist eine Computergrafik, die aus grafischen Primitiven wie Linien, Kreisen, Polygonen oder allgemeinen Kurven (Splines) zusammengesetzt ist.

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Vereinigte Staaten

Die Vereinigten Staaten von Amerika (abgekürzt USA), auch Vereinigte Staaten (englisch United States; abgekürzt US) oder umgangssprachlich einfach Amerika (englisch America) genannt, sind eine demokratische, föderal aufgebaute Republik in Nordamerika und mit einigen Inseln auch in Ozeanien.

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Virtua Fighter

Das Computer-Videospiel Virtua Fighter ist ein Fighting Game aus dem Jahr 1993, das von Sega in Zusammenarbeit mit dem Studio AM2 entwickelt wurde.

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Virtua Racing

Virtua Racing ist ein Arcade-Rennspiel aus dem Jahr 1992, entwickelt von Sega-AM2.

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Whac-A-Mole

Original redemption Version Whac-A-Mole Whac-A-Mole Whac-A-Mole („draufhauen“ und mole „Maulwurf“) ist ein Arcade- bzw.

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Wizard of Wor

Wizard of Wor ist ein Arcade-Spiel von Bally Midway aus dem Jahre 1981.

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Xevious

Xevious ist ein Shoot ’em up mit vertikalem Scrolling, der von Namco entwickelt und 1982 in Spielhallen veröffentlicht wurde.

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Zaxxon

Zaxxon ist ein Arcade-Spiel, das 1982 von Sega veröffentlicht wurde und dem Genre Shoot ’em up zugehörig ist.

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1942 (Computerspiel)

1942 ist ein Arcade-Spiel, das 1984 von dem japanischen Spielehersteller Capcom entwickelt und später auf alle wichtigen Homecomputer und Konsolen portiert wurde.

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Leitet hier um:

Arcade Game, Arcadespiel.

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