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Analog-Stick und Gamepad

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Analog-Stick und Gamepad

Analog-Stick vs. Gamepad

Ein Analog-Stick des Nintendo-GameCube-Controllers in der zentrierten Standardposition Ein Analog-Stick (auch Analogstick oder Control-Stick genannt) ist ein Eingabegerät für einen Gamecontroller (oft Gamepad) für zweidimensionale Signale. Ein Gamepad (auch Joypad oder Controller) ist ein Eingabegerät zum Steuern von Computerspielen und eine Art eines Gamecontrollers.

Ähnlichkeiten zwischen Analog-Stick und Gamepad

Analog-Stick und Gamepad haben 17 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Computerspiel, Dreamcast, DualShock, Ego-Shooter, Gamecontroller, Joy-Con, Joystick, Nintendo, Nintendo Switch, Nintendo-64-Controller, Nintendo-GameCube-Controller, PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn, Spielkonsole, Wii U GamePad, Xbox-360-Controller.

Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

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Dreamcast

VMU (links) Die Dreamcast (jap. ドリームキャスト, Dorīmukyasuto) ist die letzte Spielkonsole des japanischen Unternehmens Sega.

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DualShock

DualShock-Controller der PlayStation DualShock (Eigenschreibweise: DUALSHOCK oder DUAL SHOCK) ist der Name der im Lieferumfang befindlichen Gamepads der PlayStation und die Vorbezeichnung der im Lieferumfang befindlichen Gamepads der PlayStation 2, nach Einstellung der Produktion des SIXAXIS-Controller auch der der PlayStation 3 und PlayStation 4.

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Ego-Shooter

Ego-Shooter (von bzw. und „ich“ sowie „Schießspiel“; englisch first-person shooter, abgekürzt FPS) sind eine Kategorie der Computerspiele, bei welcher der Spieler aus der Egoperspektive in einer frei begehbaren, dreidimensionalen Spielwelt agiert und mit Schusswaffen andere Spieler oder computergesteuerte Gegner bekämpft.

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Gamecontroller

Der Nintendo-Switch-Pro-Gamecontroller Verschiedene Gamecontroller Als Gamecontroller (von englisch: game controller, auch Spiel(e)controller, meist kurz Controller genannt) bezeichnet man alle Eingabegeräte, die speziell für die Steuerung von Computerspielen an einem Computer oder einer Spielkonsole konzipiert wurden.

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Joy-Con

Ein graues Joy-Con-Paar Die Joy-Con sind die primären Bedienelemente der Nintendo Switch.

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Joystick

Analoger Joystick für Flugsimulatoren (2004) Ein Joystick (veraltet auch Spielhebel, von engl. joy ‚Freude‘ und stick ‚Stock‘) ist ein Eingabegerät für Computer und Spielkonsolen.

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Nintendo

Nintendo K.K. (jap. 任天堂株式会社, Nintendō kabushiki-gaisha, engl. Nintendo Co., Ltd.) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen.

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Nintendo Switch

Die Nintendo Switch (auch nur Switch) ist eine Videospielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo.

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Nintendo-64-Controller

N64-Controller in der Farbe grau N64-Controller in der Farbe schwarz Der Nintendo-64-Controller (kurz meist N64-Controller genannt, Modellnummer: NUS-005) ist das primäre Gamepad des Nintendo 64.

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Nintendo-GameCube-Controller

GameCube-Controller in der Farbe Indigo Der Nintendo-GameCube-Controller (kurz meist GameCube-Controller genannt) ist das primäre Gamepad des Nintendo GameCube.

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PlayStation

Die PlayStation (jap. プレイステーション, Pureisutēshon, kurz PS, Codename PSX, auch PS1 genannt) ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Unternehmens Sony, die am 3.

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PlayStation 3

Die PlayStation 3 (kurz PS3) ist eine stationäre Spielkonsole, welche von Sony Computer Entertainment im Mai 2005 erstmals auf der Spielmesse E3 in Los Angeles als offizieller Nachfolger der PlayStation 2 vorgestellt wurde.

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Sega Saturn

Der Sega Saturn (japanisch セガサターン, Sega Satān) ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Unternehmens Sega, die erstmals am 22.

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Spielkonsole

Eine Spielkonsole (auch Videospielkonsole, umgangssprachlich auch nur Konsole genannt) ist ein elektronisches Gerät, das im Gegensatz zu Allzweck-Computern ausschließlich oder hauptsächlich zum Ausführen von Videospielen gedacht ist.

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Wii U GamePad

Illustration des Wii U GamePad. Zu erkennen: der blauleuchtende Home-Button. Ein schwarzes Wii U GamePad Weißes Wii U GamePad (links) mit Wii U (rechts) Das Wii U GamePad ist das primäre Gamepad für die Wii U und wurde von Nintendo produziert und vermarktet.

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Xbox-360-Controller

Der Xbox-360-Controller ist der primäre Gamecontroller für die Xbox-360-Heimvideospielkonsole von Microsoft, die auf der E3 2005 vorgestellt wurde.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Analog-Stick und Gamepad

Analog-Stick verfügt über 55 Beziehungen, während Gamepad hat 53. Als sie gemeinsam 17 haben, ist der Jaccard Index 15.74% = 17 / (55 + 53).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Analog-Stick und Gamepad. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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