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Adventure und Zork

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Adventure und Zork

Adventure vs. Zork

Adventure (von englisch adventure game „Abenteuer-Spiel“) ist ein Computerspielgenre. Zork ist ein frühes Computerspiel des US-amerikanischen Unternehmens Infocom.

Ähnlichkeiten zwischen Adventure und Zork

Adventure und Zork haben 21 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Activision, Adventure, Adventure (Computerspiel, 1976), Amiga, Arpanet, Commodore 64, Don Woods, Ego-Shooter, Einzelspieler, Heimcomputer, Infocom, Inform, Interactive Fiction, Legend Entertainment, Macintosh, Nicht-Spieler-Charakter, Parser, Publisher, Spielbuch, Tastatur, William Crowther.

Activision

Activision-Zentrale in Santa Monica, Kalifornien Activision Publishing, Inc. ist ein Publisher von Videospielen mit Sitz im kalifornischen Santa Monica und ist heute ein Teilunternehmen des Spielepublishers Activision Blizzard mit Niederlassungen in Großbritannien, Kanada, Irland, Frankreich, Deutschland, Japan, Australien, Skandinavien und den Niederlanden.

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Adventure

Adventure (von englisch adventure game „Abenteuer-Spiel“) ist ein Computerspielgenre.

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Adventure (Computerspiel, 1976)

Adventure (englisch für Abenteuer), auch als Colossal Cave Adventure und ADVENT bekannt, ist ein Textadventure.

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Amiga

Frühes Logo für den Amiga (1985) Der Commodore Amiga (spanisch amiga ‚Freundin‘) war von Mitte der 1980er bis Anfang/Mitte der 1990er eine weit verbreitete Reihe von Computern.

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Arpanet

ARPANET 1973 ARPANET 1977 Das ARPANET war ein Computernetzwerk und wurde ursprünglich im Auftrag der US Air Force ab 1968 von einer kleinen Forschergruppe unter der Leitung des Massachusetts Institute of Technology und des US-Verteidigungsministeriums entwickelt.

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Commodore 64

Der Commodore 64 (kurz C64, umgangssprachlich 64er oder Brotkasten) ist ein 8-Bit-Heimcomputer mit 64 KB Arbeitsspeicher.

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Don Woods

Don Woods, 2010 Don Woods (* 30. April 1954) ist ein US-amerikanischer Programmierer.

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Ego-Shooter

Ego-Shooter (von bzw. und „ich“ sowie „Schießspiel“; englisch first-person shooter, abgekürzt FPS) sind eine Kategorie der Computerspiele, bei welcher der Spieler aus der Egoperspektive in einer frei begehbaren, dreidimensionalen Spielwelt agiert und mit Schusswaffen andere Spieler oder computergesteuerte Gegner bekämpft.

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Einzelspieler

Einzelspieler-Piktogramm Der Einzelspieler-Modus (englisch singleplayer oder single-player) ist ein Modus in Videospielen, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt.

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Heimcomputer

Amstrad CPC 464 in den 1980er-Jahren. C64 mit „Personal Computer“-Beschriftung Heimcomputer (vom engl. home computer) war eine in den 1980er-Jahren gebräuchliche Bezeichnung für eine Klasse von Mikrocomputern, die vor allem in Privathaushalten genutzt wurden.

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Infocom

Infocom war ein US-amerikanischer Hersteller von Computerspielen.

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Inform

Inform ist eine von Graham Nelson seit 1993 entwickelte objektorientierte Programmiersprache, in der Textadventures programmiert werden können.

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Interactive Fiction

Als Interactive Fiction (oftmals IF abgekürzt, englisch für interaktive Fiktion) bezeichnet man ein Computerspielgenre, in dem innerhalb einer Spielwelt Handlung und Spielumgebung als Text beschrieben werden und in dem der Spieler Einfluss auf die Handlung nehmen kann.

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Legend Entertainment

Legend Entertainment war ein von Bob Bates und Mike Verdu im Jahr 1989 gegründetes, US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele mit Sitz in Chantilly.

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Macintosh

Der Macintosh des kalifornischen Unternehmens Apple erschien 1984 und war der erste Mikrocomputer mit grafischer Benutzeroberfläche, der in größeren Stückzahlen produziert wurde.

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Nicht-Spieler-Charakter

Der Nicht-Spieler-Charakter (NSC) oder oft englisch non-player character (NPC) ist eine Klasse von Spielfiguren.

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Parser

Ein Parser („analysieren“, bzw. „Teil“; im Deutschen gelegentlich auch Zerteiler) ist ein Computerprogramm, das in der Informatik für die Zerlegung und Umwandlung einer Eingabe in ein für die Weiterverarbeitung geeigneteres Format zuständig ist.

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Publisher

Publisher (engl. to publish „publizieren“ oder „veröffentlichen“) ist die englische Bezeichnung für Verlag oder Verleger.

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Spielbuch

Als Spielbuch (englisch: game book) wird ein Druckwerk bezeichnet, bei dem der Leser direkten Einfluss auf die Handlung des Geschehens nehmen kann.

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Tastatur

Tastaturen sind weitverbreitete Eingabegeräte: Ein Nutzer drückt eine Taste auf der Tastatur und übermittelt damit eine Information an einen Computer oder ein anderes Gerät. Standard-PC-Tastatur mit deutscher Tastaturbelegung T2 Laptoptastatur mit deutscher Belegung, die kreisbogenförmige Tastenanordnung setzte sich mangels Ergonomie um 2000 nicht durch Japanische Tastatur Historische japanische Computertastatur Eine Tastatur ist ein peripheres Eingabegerät nach dem Vorbild der Schreibmaschinentastatur, das als Bedien- und Steuerelement eine Anzahl von mit den Fingern zu drückenden Knöpfen oder Tasten verwendet, die als mechanische Hebel oder elektronische Schalter fungieren.

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William Crowther

Shawangunk-Bergen, 2012. William Crowther (* 1936) ist ein US-amerikanischer Informatiker, Freizeit-Höhlenforscher und Spieleentwickler.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Adventure und Zork

Adventure verfügt über 226 Beziehungen, während Zork hat 113. Als sie gemeinsam 21 haben, ist der Jaccard Index 6.19% = 21 / (226 + 113).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Adventure und Zork. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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