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Adventure und MacVenture

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Adventure und MacVenture

Adventure vs. MacVenture

Adventure (von englisch adventure game „Abenteuer-Spiel“) ist ein Computerspielgenre. MacVenture ist der Name einer Computerspiele-Engine, die im Jahr 1985 vom amerikanischen Entwickler ICOM Simulations für den Apple Macintosh programmiert und zur Entwicklung von Adventures eingesetzt wurde.

Ähnlichkeiten zwischen Adventure und MacVenture

Adventure und MacVenture haben 12 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Adventure, Amiga, Commodore 64, Déjà Vu: A Nightmare Comes True, ICOM Simulations, Lucasfilm Games, Macintosh, Maniac Mansion, Parser, Point-and-Click, Script Creation Utility for Maniac Mansion, Sierra Entertainment.

Adventure

Adventure (von englisch adventure game „Abenteuer-Spiel“) ist ein Computerspielgenre.

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Amiga

Frühes Logo für den Amiga (1985) Der Commodore Amiga (spanisch amiga ‚Freundin‘) war von Mitte der 1980er bis Anfang/Mitte der 1990er eine weit verbreitete Reihe von Computern.

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Commodore 64

Der Commodore 64 (kurz C64, umgangssprachlich 64er oder Brotkasten) ist ein 8-Bit-Heimcomputer mit 64 KB Arbeitsspeicher.

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Déjà Vu: A Nightmare Comes True

Déjà Vu: A Nightmare Comes True ist ein 1985 für den Apple Macintosh entwickeltes Computerspiel und gilt als das zweite Point-and-Click-Adventure.

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ICOM Simulations

ICOM Simulations war ein Softwareunternehmen in Wheeling in den Vereinigten Staaten, das von 1981 bis 1994 tätig war.

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Lucasfilm Games

Lucasfilm Games, von 1991 bis 2021 LucasArts Entertainment Company LLC (kurz LEC oder LucasArts) ist die Firmenbezeichnung der 1982 von George Lucas gegründeten Tochterfirma der Lucasfilm Ltd.

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Macintosh

Der Macintosh des kalifornischen Unternehmens Apple erschien 1984 und war der erste Mikrocomputer mit grafischer Benutzeroberfläche, der in größeren Stückzahlen produziert wurde.

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Maniac Mansion

Maniac Mansion ist ein 1987 erschienenes Point-and-Click-Adventure der Firma Lucasfilm Games (heute LucasArts), das von Ron Gilbert und Gary Winnick entwickelt wurde.

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Parser

Ein Parser („analysieren“, bzw. „Teil“; im Deutschen gelegentlich auch Zerteiler) ist ein Computerprogramm, das in der Informatik für die Zerlegung und Umwandlung einer Eingabe in ein für die Weiterverarbeitung geeigneteres Format zuständig ist.

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Point-and-Click

Point-and-Click (Englisch für auf etwas zeigen und anklicken) ist ein Standard-Bedienkonzept für Computerprogramme, bei dem der Benutzer mit Hilfe eines grafisch auf dem Bildschirm dargestellten Zeigers seines Eingabegeräts, meist einer Computermaus, durch das Deuten auf bestimmte Bereiche einer grafischen Bedienoberfläche und das anschließende Drücken einer Taste seines Eingabegeräts (Klicken) eine vordefinierte Aktion auslöst.

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Script Creation Utility for Maniac Mansion

SCUMM steht für Script Creation Utility for Maniac Mansion (englisch für Skripterstellungswerkzeug für Maniac Mansion).

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Sierra Entertainment

Sierra Entertainment (gegründet als On-Line Systems, von 1982 bis 1998 bekannt als Sierra On-Line) war ein amerikanischer Publisher und Entwickler von Computerspielen.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Adventure und MacVenture

Adventure verfügt über 226 Beziehungen, während MacVenture hat 29. Als sie gemeinsam 12 haben, ist der Jaccard Index 4.71% = 12 / (226 + 29).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Adventure und MacVenture. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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