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Wirtschaftssimulation (Spiel)

Index Wirtschaftssimulation (Spiel)

Als Wirtschaftssimulation wird ein Computerspiel bezeichnet, welches wirtschaftliche Zusammenhänge oft stark vereinfacht simuliert.

34 Beziehungen: Anno (Spieleserie), Computer-Strategiespiel, Computerspiel, Die Fugger II, Die Gilde, Die Siedler, Echtzeit, Echtzeit-Strategiespiel, Facebook, Farmerama, Göttersimulation, Gewinn, Hammurapi I. (Babylon), Handel, Hanse (Computerspiel), Kaiser (Computerspiel), Liste von Computerspielen nach Genre, M.U.L.E., Oil Imperium, Patrizier (Computerspiel), Peter Molyneux, Populous, Port Royale, Produktion, Rundenbasiertes Strategiespiel, SimCity, Simulation, Soziales Netzwerk (Internet), Staat, Unternehmen, Verein, Wettbewerb (Wirtschaft), Wirtschaft, Wirtschaftssimulation.

Anno (Spieleserie)

Anno ist der Name einer Computerspielserie aus dem Genre der Wirtschaftssimulationen, die zu Beginn vom österreichischen Entwickler Max Design und später vom deutschen Studio Related Designs entwickelt wurde.

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Computer-Strategiespiel

Stratagus Strategiespiel mit genretypischem Sechseckraster: xbattle Ein Computer-Strategiespiel ist ein Computerspiel, dessen Bewältigung vor allem strategisches oder taktisches Geschick erfordert.

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Computerspiel

Ein Computerspiel ist ein Computerprogramm, das einem oder mehreren Benutzern ermöglicht, interaktiv ein durch implementierte Regeln beschriebenes Spiel zu spielen.

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Die Fugger II

Die Fugger II ist eine 1996 von Sunflowers veröffentlichte historische Wirtschaftssimulation.

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Die Gilde

Die Gilde (internationaler Titel Europa 1400: The Guild) ist ein 2002 veröffentlichtes Computerspiel des Spieleentwicklers 4HEAD Studios für Windows.

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Die Siedler

Die Siedler ist eine deutsche Computerspielreihe im Bereich Aufbau-Strategiespiele.

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Echtzeit

Der Begriff Echtzeit charakterisiert den Betrieb informationstechnischer Systeme, die bestimmte Ergebnisse zuverlässig innerhalb einer vorbestimmten Zeitspanne, zum Beispiel in einem festen Zeitraster, liefern können.

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Echtzeit-Strategiespiel

Screenshot des Echtzeit-Strategiespiels ''0 A.D.'' Als Echtzeit-Strategiespiele (abgekürzt RTS) wird ein populäres Computerspiel-Genre bezeichnet, in dem interaktiv alle Spielteilnehmer ihre Aktionen den Aspekten eines strategischen Spieles (also Problemanalyse und -diagnose, Aufstellen von Handlungsalternativen und Implementieren der richtig Maßnahme) unterwerfen und, im Gegensatz zu rundenbasierten Strategiespielen, simultan (also in Echtzeit) ausführen.

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Facebook

Das „F“-Logo Gefällt mir“-Button hat sich zu einem bekannten Symbol entwickelt. Facebook (Eigenschreibweise facebook, früher thefacebook) ist ein soziales Netzwerk, das vom gleichnamigen US-amerikanischen Unternehmen Facebook Inc. betrieben wird.

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Farmerama

Bei dem Spiel Farmerama handelt es sich um ein Browsergame der Firma Bigpoint.

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Göttersimulation

Göttersimulation bezeichnet ein Computerspiel-Genre.

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Gewinn

Gewinn oder Ergebnis ist in der Wirtschaftswissenschaft der Überschuss der Erträge über die Aufwendungen eines Unternehmens.

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Hammurapi I. (Babylon)

Stele mit dem Codex des Hammurapi im Louvre: Hammurapi vor dem Gott Šamaš Stele mit dem Codex des Hammurapi im Louvre Stadtstaaten Mesopotamiens Hammurapi (auch: Hammurabi oder mit Ḫ geschrieben) war gemäß mittlerer Chronologie von 1792 bis zu seinem Tode 1750 v. Chr.

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Handel

Als Handel wird die wirtschaftliche Tätigkeit des Austauschs von materiellen oder immateriellen Gütern zwischen Wirtschaftssubjekten von der Produktion bis zum Konsum oder einer anderweitigen Güterverwendung bezeichnet.

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Hanse (Computerspiel)

Hanse ist ein von Ralf Glau und Bernd Westphal entwickeltes Computerspiel aus dem Jahr 1986.

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Kaiser (Computerspiel)

Kaiser gehört zu den frühen Wirtschaftssimulations- und Aufbauspielen aus dem deutschen Sprachraum und wurde – ähnlich wie andere Vertreter diese Genres, wie z. B.

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Liste von Computerspielen nach Genre

Dies ist eine Liste von Computerspielen nach Genre mit ihren exemplarischen Vertretern.

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M.U.L.E.

M.U.L.E. (für Multiple Use Labor Element; ein Akronym zu mule, englisch für Maultier) ist ein Multiplayer-Computerspiel, das von Ozark Softscape (Dani Bunten u. a.) gestaltet und programmiert wurde.

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Oil Imperium

Oil Imperium ist eine deutsche Wirtschaftssimulation, die 1989 für den PC, C64, Atari ST und den Amiga von Reline Software entwickelt und veröffentlicht wurde.

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Patrizier (Computerspiel)

Der Patrizier ist ein Strategiespiel von Ascon (später: Ascaron), das in der Blütezeit der Hanse spielt.

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Peter Molyneux

Peter Molyneux an der Universität Southampton Peter Douglas Molyneux, OBE (* 5. Mai 1959 in Guildford, Surrey, England) ist einer der bekanntesten Entwickler für Computerspiele.

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Populous

''Populous''-Logo der Sega-Versionen Das 1989 erschienene Computerspiel Populous (adj.: bevölkerungsreich) ist das Erstlingswerk der von Peter Molyneux gegründeten Firma Bullfrog Productions, das von Electronic Arts veröffentlicht wurde.

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Port Royale

Port Royale ist eine strategische Wirtschaftssimulation, die zwischen dem 16.

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Produktion

Produktion (‚hervor führen‘), insbesondere bei Gegenständen auch Fertigung, Fabrikation oder Verarbeitung, Bearbeitung, im rechtlichen Sprachgebrauch die Herstellung, sind die von Arbeitskräften (Produzenten) mittels Arbeit bewirkten Prozesse der Transformation, die aus natürlichen wie bereits produzierten Ausgangsstoffen (Werkstoffe) unter Einsatz von Energie und bestimmten Produktionsmitteln lagerbare Wirtschafts- oder Gebrauchsgüter (Ökonomisches Gut) erzeugen.

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Rundenbasiertes Strategiespiel

Civilization Rundenbasierte Strategiespiele (abgekürzt TBS oder deutsch RBS) sind Spiele, bei denen die Aktionen der Spieler in einzelnen Runden ausgeführt werden.

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SimCity

SimCity ist eine Computerspielreihe des Unternehmens Maxis, das seit 1997 eine Tochtergesellschaft von Electronic Arts (EA) ist.

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Simulation

Fahr-Simulation 2008 Fahrzeugsimulator Die Simulation oder Simulierung ist eine Vorgehensweise zur Analyse von Systemen, die für die theoretische oder formelmäßige Behandlung zu komplex sind.

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Soziales Netzwerk (Internet)

Ein soziales Netzwerk ist ein Online-Dienst, der eine Online-Community beherbergt.

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Staat

Leviathan'' von Thomas Hobbes, eines Grundlagenwerks zur Theorie des modernen Staates Staat (ugs. bzw. nichtfachspr. auch Land) ist ein mehrdeutiger Begriff verschiedener Sozial- und Staatswissenschaften.

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Unternehmen

Ein Unternehmen ist eine wirtschaftlich selbständige Organisationseinheit, die mit Hilfe von Planungs- und Entscheidungsinstrumenten Markt- und Kapitalrisiken eingeht und sich zur Verfolgung des Unternehmenszweckes und der Unternehmensziele eines oder mehrerer Betriebe bedient.

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Verein

Der Verein (etymologisch aus vereinen ‚eins werden‘ und etwas ‚zusammenbringen‘) bezeichnet eine freiwillige und auf Dauer angelegte Vereinigung von natürlichen und/oder juristischen Personen zur Verfolgung eines bestimmten Zwecks, die in ihrem Bestand vom Wechsel ihrer Mitglieder unabhängig ist.

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Wettbewerb (Wirtschaft)

Wettbewerb bezeichnet in der Wirtschaftswissenschaft das Streben von mindestens zwei Akteuren (Wirtschaftssubjekten) nach einem Ziel, wobei der höhere Zielerreichungsgrad eines Akteurs einen niedrigeren Zielerreichungsgrad des anderen bedingt.

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Wirtschaft

Wirtschaft oder Ökonomie ist die Gesamtheit aller Einrichtungen und Handlungen, die der planvollen Befriedigung der Bedürfnisse dienen.

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Wirtschaftssimulation

Als Wirtschaftssimulation wird eine meist vereinfachte und mittels der EDV erfolgende Simulation volkswirtschaftlicher und betriebswirtschaftlicher Prozesse bezeichnet.

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Leitet hier um:

Aufbausimulation, Aufbauspiel (Simulation), Aufbaustrategie, Aufbaustrategiespiel, WiSim.

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