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Visueller Effekt

Index Visueller Effekt

Als visuelle Effekte bzw.

59 Beziehungen: Academy of Motion Picture Arts and Sciences, Animation, Autodesk Softimage, Barbara Flückiger, Beleuchtungsmodell, Bildsynthese, Blender (Software), Bumpmapping, Chroma Keying, Cinema 4D, Compositing, Computer Generated Imagery, Concept Art, Digitale Kunst, Displacement Mapping, Doppelbelichtung, Einzelbild (Film), Fantasyfilm, Filmtrick, Flüssigkeitssimulation, Geometrische Modellierung, High Dynamic Range Image, Historienfilm, Houdini (Software), Industrial Light & Magic, Katastrophenfilm, Keying, Kugelpanorama, Lidar, LightWave 3D, Matchmoving, Matte Painting, Maya (Software), On Air Design, Oscar, Oscar/Beste visuelle Effekte, Postproduktion (Film), Rückprojektion, Realsoft 3D, Renderfarm, Rigging (Animation), Rotoskopie, Schlüsselbildanimation, Science-Fiction-Film, Shading, Simulation, Spezialeffekt, Starrer Körper, Storyboard, Textur (Computergrafik), ..., Transformers (Film), VES Awards, VFX Producer, Visual Effects Society, Visual Effects Supervisor, ZBrush, 2½D, 3D-Grafiksoftware, 3ds Max. Erweitern Sie Index (9 mehr) »

Academy of Motion Picture Arts and Sciences

Die Academy of Motion Picture Arts and Sciences (AMPAS) ist eine ehrenamtlich arbeitende Organisation, die vor allem durch die Verleihung der Academy Awards („Oscars“) bekannt wurde.

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Animation

Animation eines Würfels Animation (von ‚zum Leben erwecken‘; anima ‚Geist‘, ‚Seele‘, ‚Leben(skraft)‘, ‚Atem‘) ist jede Technik, bei der durch das Erstellen und Anzeigen von Einzelbildern für den Betrachter ein bewegtes Bild geschaffen wird.

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Autodesk Softimage

Autodesk Softimage (früher Softimage|XSI) ist ein 3D-Computergrafik- und -Animationsprogramm zum Modellieren, Texturieren, Animieren, Simulieren und Rendern von 3D-Objekten.

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Barbara Flückiger

Barbara Flückiger (* 9. Dezember 1957 in Zürich) ist eine Schweizer Filmwissenschaftlerin.

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Beleuchtungsmodell

Als Beleuchtungsmodell bezeichnet man in der 3D-Computergrafik allgemein ein Verfahren, das das Verhalten von Licht simuliert.

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Bildsynthese

Mit verschiedenen Methoden gerenderte 3D-Szene Bildsynthese oder Rendern (von) bezeichnet in der Computergrafik die Erzeugung eines Bildes aus Rohdaten.

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Blender (Software)

Blender ist eine freie, mit der GPL lizenzierte 3D-Grafiksoftware, mit welcher sich Körper modellieren, texturieren und animieren lassen.

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Bumpmapping

Einfache Kugel; Die Bump-Map (Heightmap); Obwohl zum vorhergehenden Objekt geometrisch identisch, sieht dieses dank Bumpmapping viel detailreicher aus. Bumpmapping ist eine Technik, die in 3D-Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt, um den Detailreichtum von Objekten zu verbessern, ohne dabei deren Geometriekomplexität zu erhöhen.

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Chroma Keying

Greenscreen in einem Fernsehstudio Chroma Keying (auch color keying) ist ein visueller Effekt bzw.

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Cinema 4D

Cinema 4D ist eine 3D-Grafiksoftware des Unternehmens Maxon zum Erstellen von 3D-Modellen, Texturen, Computergrafiken und Animationen.

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Compositing

Compositing (für Zusammensetzung, Mischung) ist ein Begriff aus der Video- und Filmtechnik und findet in der Postproduktion eines Filmes als visueller Effekt Anwendung.

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Computer Generated Imagery

Beispiel für einen CGI-Film (''Llama Drama'', 2013, Blender Foundation) Computer Generated Imagery (CGI) ist der englische Fachausdruck für mittels 3-D-Computergrafik (Bildsynthese) erzeugte Bilder im Bereich der Filmproduktion, der Computersimulation und visueller Effekte.

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Concept Art

Concept Art bezeichnet eine Form der Illustration, die ein Konzept visuell veranschaulichen soll, bevor es in ein Endprodukt umgesetzt wird.

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Digitale Kunst

Interaktive digitale Installation "Galápagos" (1997) von Karl Sims Digitale Kunst oder Digitalkunst, oft gleichbedeutend mit Computerkunst gebraucht, sind im allgemeinen Sprachgebrauch Sammelbegriffe für Kunst, die digital mit dem Computer erzeugt wird.

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Displacement Mapping

Displacement Mapping View-dependent Displacement Mapping (VDM) bezeichnet eine Technik in der Computergrafik, die angewandt wird, um einer Oberfläche eines dreidimensionalen Objektes eine höhere Detailtreue zu geben und damit eine realistischere Darstellung zu erreichen.

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Doppelbelichtung

Doppelbelichtung Porträt Rollfilm Doppelbelichtetes Kinderporträt Doppelbelichtetes Rollfilm-Foto mit relativ klaren Konturen und wenig Durchsichtigkeit Doppelbelichtung: Frauen und Eisenbahn, Estland 1937, Foto: Annemarie SchwarzenbachSchweizerisches Literaturarchiv SLA, Nachlass A. Schwarzenbach, A-5-16-120 Doppel- und Mehrfachbelichtung ist eine Technik aus der Analogfotografie, bei der ein Bild auf das vorherige belichtet wird.

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Einzelbild (Film)

Einzelbilder eines Filmes Als Einzelbild (engl. frame) bezeichnet man ein einzelnes Bild aus einer Filmsequenz.

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Fantasyfilm

Der Fantasyfilm ist ein Filmgenre, das dem phantastischen Film zugerechnet wird.

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Filmtrick

Anwendung verschiedener Tricktechniken in Georges Méliès’ Film ''Un homme de têtes'' (1898) Der Filmtrick bzw.

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Flüssigkeitssimulation

Beispiel einer Flüssigkeitssimulation Flüssigkeitssimulation ist eine in der Computergrafik immer populärer werdende Methode, um realistische Simulationen von Wasser, Rauch, Explosionen und Ähnlichem zu generieren.

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Geometrische Modellierung

Geometrische Modellierung, auch (CAGD) genannt, bezeichnet die computergestützte Beschreibung der Form geometrischer Objekte.

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High Dynamic Range Image

New York Bamberger Tor bei Nacht in Kronach. Belichtungsreihe aus drei Bildern. HDR-Bild, zusammengestellt aus 3 Bildern Unter High Dynamic Range Image (HDRI, HDR-Bild, „Bild mit hohem Dynamikumfang“) oder Hochkontrastbild versteht man verschiedene Techniken zur Aufnahme und Wiedergabe von Bildern mit großen Helligkeitsunterschieden ab etwa 1:1000.

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Historienfilm

Dreharbeiten zu ''Madame Nobel'' (2014) über die Beziehung von Bertha von Suttner und Alfred Nobel Historienfilme sind Spielfilme, deren Inhalt auf historischen Figuren, Ereignissen oder Bewegungen basiert.

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Houdini (Software)

Houdini ist eine 3D-Grafiksoftware des in Toronto ansässigen Entwicklers SideFX.

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Industrial Light & Magic

Logo von ''Industrial Light & Magic'' Industrial Light & Magic (ILM) ist ein US-amerikanisches Unternehmen, das visuelle Effekte für Filme, Fernsehserien, Werbespots und Musikvideos erschafft.

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Katastrophenfilm

Titanic) Der Katastrophenfilm bezeichnet ein Filmgenre, bei dem ein allumfassendes Unglück die Rahmenhandlung darstellt.

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Keying

Keying ist ein Fachbegriff aus der Videobearbeitung und beschreibt das Freistellen von Bildelementen vom Hintergrund (meist auf Basis einer Schlüsselfarbe, daher keying).

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Kugelpanorama

Ein Kugelpanorama oder sphärisches Panorama ist ein Panoramabild, bei dem sämtliche Blickwinkel wiedergegeben werden, die von einem Standpunkt aus sichtbar sind.

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Lidar

2D-Abtastung mit Lidar Aerosol-Lidar auf der Zugspitze Lidar (auch LIDAR oder LiDAR, Abkürzung für englisch Light detection and ranging oder Light imaging, detection and ranging), auch Ladar (Light amplification by Stimulated Emission of Radiation detection and ranging), ist eine dem Radar verwandte Methode zur optischen Abstands- und Geschwindigkeitsmessung sowie zur Fernmessung atmosphärischer Parameter.

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LightWave 3D

LightWave 3D, kurz LightWave, ist eine von der Firma NewTek entwickelte 3D-Grafiksoftware zum Modellieren, Rendern und Animieren von Effekten, die in der Film- und Serienproduktion sowie in der Spieleentwicklung benötigt werden.

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Matchmoving

Matchmoving bezeichnet eine Technik im Film, die es erlaubt, virtuelle Objekte in bewegte Film- oder Video-Aufnahmen einzusetzen.

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Matte Painting

Matte Paintings (von englisch „matte“.

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Maya (Software)

Eine mit Maya erstellte und mit Mental Ray gerenderte Szene Simulation einer zähen Flüssigkeit mit dem Modul Bifröst Maya ist eine Software zur 3D-Visualisierung und -Animation.

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On Air Design

Mit On Air Design (häufig auch On-Air-Design, kurz OAD) wird das visuelle Erscheinungsbild eines Fernsehsenders oder einer Sendung bezeichnet, ähnlich dem Corporate Design eines Unternehmens.

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Oscar

Peter Denz und Richard Dreyfuss bei der Oscar-Verleihung 1996 Der Academy Award, offizieller Name Academy Award of Merit (englisch für „Verdienstpreis der Akademie“), besser bekannt unter seinem Spitznamen Oscar, ist der bekannteste Filmpreis der Filmindustrie.

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Oscar/Beste visuelle Effekte

Mit dem Oscar für die besten visuellen Effekte werden die Effektkünstler eines Films geehrt.

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Postproduktion (Film)

Die Postproduktion oder Nachproduktion bezeichnet in der Phasengliederung einer Filmproduktion die vierte, nachbereitende Phase.

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Rückprojektion

Darstellung einer Rückprojektion Mit Rückprojektion (engl. rear projection) beschreibt man die Projektion von statischen oder bewegten Bildern „von hinten“, das heißt von hinter der Projektionsfläche in Richtung des Betrachters bzw.

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Realsoft 3D

Realsoft 3D (früher Real 3D) ist ein 3D-Modellierungs-, Animations- und Raytracing-Programm, das von Realsoft Graphic Oy, Finnland, für den Amiga-Heimcomputer und später auch für Linux, IRIX, Mac OS X und Microsoft Windows entwickelt wurde.

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Renderfarm

Eine Renderfarm ist ein Computercluster, der zum Rendern von 3D-Computergrafiken und Computeranimationen genutzt wird.

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Rigging (Animation)

Skelett (Rig) eines 3D-Modells Das Rigging ist ein Prozess im Bereich der 3D-Animation.

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Rotoskopie

US-Patent des Original-Rotoskops Mit Rotoskopie erstellter Film ''The Tantalizing Fly'' von Max Fleischer, 1919 Rotoskopie (Verb: rotoskopieren) ist ein bei der Herstellung von Animationsfilmen genutztes Verfahren zum Zeichnen der Bilderfolgen.

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Schlüsselbildanimation

Schlüsselbild und Keyframe sind Begriffe aus der Animationstechnik und der digitalen Videokompression.

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Science-Fiction-Film

Science-Fiction ist ein Filmgenre, dem Filme zugeordnet werden, die sich mit fiktionalen Techniken sowie wissenschaftlichen Leistungen und deren möglichen Auswirkungen auf die Zukunft beschäftigen.

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Shading

Shading oder Schattierung ist ein Begriff aus der 3D-Computergrafik, der im weiten Sinn die Simulation der Oberflächeneigenschaften von Objekten bezeichnet.

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Simulation

Fahr-Simulation 2008 Militärsimulation Schiffssimulator Lungensimulator LuSi Die Simulation oder Simulierung bezeichnet die Nachbildung von realen Szenarien zum Zwecke der Ausbildung (Flugsimulator, Patientensimulator), der Unterhaltung (Flugsimulator, Zugsimulator), der Analyse oder dem Design von Systemen, deren Verhalten für die theoretische, formelmäßige Behandlung zu komplex sind.

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Spezialeffekt

Als Spezialeffekt, auch (von englisch lautmalerisch „ef-eks“) bzw.

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Starrer Körper

Der starre Körper ist in der klassischen Mechanik eine idealisierte Modellvorstellung, die von einem nicht verformbaren Körper ausgeht.

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Storyboard

Storyboard für Film Storyboard für ''The Radio Adventures of Dr. Floyd'' episode #408 Storyboardteil für eine Quest des MMORPG Computerspiels Ryzom Ein Storyboard, dt. auch Szenenbuch, ist eine zeichnerische Version eines Drehbuchs oder eine Visualisierung eines Konzeptes oder einer Idee.

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Textur (Computergrafik)

In der Computergrafik verwendet man eine Textur als „Überzug“ für 3D-Modelle.

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Transformers (Film)

Transformers ist ein US-amerikanischer Action- und Science-Fiction-Spielfilm aus dem Jahr 2007, der auf den gleichnamigen Spielzeugreihen des Herstellers Hasbro basiert.

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VES Awards

Die VES Awards sind eine von der Visual Effects Society (VES) vergebene Auszeichnung für herausragende Arbeit an Visuellen Effekten.

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VFX Producer

Der VFX Producer ist der Projektmanager bei Spiel-, Film oder Fernsehproduktionen, der für die Erstellung der Visuellen Effekte verantwortlich ist.

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Visual Effects Society

Die Visual Effects Society (VES) ist eine 1997 in Hollywood, Los Angeles, USA gegründete Gesellschaft für visuelle Effekte und repräsentiert mit ihren 3400 Mitgliedern in über 35 Ländern weltweit Filmschaffende aus allen Arbeitsbereichen der Visuellen Effekte.

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Visual Effects Supervisor

Der Visual Effects Supervisor oder VFX Supervisor ist der kreative Projektmanager bei Spiel- oder Werbefilmproduktionen, der für die Erstellung der Visuellen Effekte verantwortlich ist.

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ZBrush

ZBrush ist ein Grafikprogramm der Firma Pixologic, das mit einer Hybridtechnologie aus 2D und 3D arbeitet.

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2½D

2½D oder 2,5D,, ist eine Abkürzung in technischen Fachbegriffen für die Eigenschaft, mit deutlichen Einschränkungen räumlich zu erscheinen oder drei Dimensionen zu besitzen.

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3D-Grafiksoftware

Architekturvisualisierung) Als 3D-Grafiksoftware werden Computerprogramme bezeichnet, mit welchen sich dreidimensionale Szenen erstellen und/oder rendern (also aus ihnen Bilder oder Computeranimationen errechnen) lassen.

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3ds Max

Autodesk 3ds Max (früher auch 3D Studio MAX) ist ein 3D-Computergrafik- und Animationsprogramm, das sowohl im Bereich Computerspiele, Comic, Animationen, Film (TV/Kino) als auch in gestalterischen Berufen wie Design oder Architektur seinen Einsatz findet.

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Leitet hier um:

VFX, Visual Effects, Visuelle Effekte.

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