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Video Game Crash

Index Video Game Crash

Als Video Game Crash wird der wirtschaftliche Zusammenbruch der Videospielindustrie in den USA im Zeitraum von 1983 bis 1985 bezeichnet.

45 Beziehungen: Activision, Arcade-Spiel, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Corporation, Atari Games, Atari Jaguar, Atari, Inc. (1972), Bally Astrocade, Börsengang, Bob Whitehead, Coleco, ColecoVision, Commodore 64, Commodore International, Computerspiel, David Crane (Spieleentwickler), Don Daglow, E.T. – Der Außerirdische, E.T. the Extra-Terrestrial (Computerspiel), Hanimex HMG 2650, Heimcomputer, Imagic, Intellivision, Jack Tramiel, Larry Kaplan, Magnavox, Mattel, MSX, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Nintendo Family Computer, Pac-Man, Polygon (Website), Raubkopie, Reverse Engineering, Sega, SG-1000, Sony, Spielkonsole, Super Mario Bros., Textverarbeitung, TV Guide (Vereinigte Staaten), Vectrex.

Activision

Activision-Zentrale in Santa Monica, Kalifornien Activision Publishing, Inc. ist ein Publisher von Videospielen mit Sitz im kalifornischen Santa Monica und ist heute ein Teilunternehmen des Spielepublishers Activision Blizzard mit Niederlassungen in Großbritannien, Kanada, Irland, Frankreich, Deutschland, Japan, Australien, Skandinavien und den Niederlanden.

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Arcade-Spiel

Donkey Kong Arcade-Spiel ist eine Bezeichnung für Videospiele, die seit den 1970er Jahren in öffentlichen Spielhäusern in den USA, so genannten Penny Arcades, bzw.

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Atari 2600

Das Atari Video Computer System oder auch Atari VCS ist eine der ersten Spielkonsolen des US-amerikanischen Herstellers Atari, Inc. Es basiert auf dem Mikroprozessor MOS 6507, einer eigens für Atari produzierten Variante des MOS 6502.

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Atari 5200

Der Atari 5200 war eine stationäre Spielkonsole aus dem Jahre 1982 und sollte seinen erfolgreichen Vorgänger Atari 2600 ablösen und den Konkurrenzkonsolen wie dem Intellivision von Mattel Paroli bieten.

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Atari 7800

Der Atari 7800 ist eine stationäre Spielkonsole von Atari, Inc. und ihres Nachfolgerunternehmens Atari Corporation.

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Atari Corporation

Die Atari Corporation ist eines von zwei Unternehmen, das 1984 nach dem Video Game Crash aus der Aufspaltung des Computerspielpioniers Atari, Inc. hervorging.

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Atari Games

Atari Games war ein US-amerikanischer Hersteller von Arcade-Automaten und Computerspielen.

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Atari Jaguar

Der Atari Jaguar ist eine auf dem Prozessor Motorola 68000 basierende stationäre Spielkonsole von der Atari Corporation, die erstmals am 23.

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Atari, Inc. (1972)

Atari, Inc. war ein US-amerikanischer Hersteller von Spielkonsolen, Heimcomputern und Computerspielen.

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Bally Astrocade

Das Bally Astrocade, auch The Professional Arcade, Bally Computer System oder Astrocade genannt, ist eine programmierbare 8-Bit-Heimvideospielkonsole der 2. Generation, welche von Bally von 1977 bis 1985 verkauft wurde.

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Börsengang

Der Börsengang (oder auch Börseneinführung; oder, IPO) ist der Prozess während der Zulassung von Aktien an einer Wertpapierbörse bis zur Aufnahme der Kursfeststellung im regulierten Markt.

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Bob Whitehead

Bob Whitehead ist ein US-amerikanischer Game Designer und Programmierer.

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Coleco

Coleco war ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungselektronik aus West Hartford, Connecticut, der unter anderem die Spielkonsolen Coleco Telstar und ColecoVision hergestellt hat.

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ColecoVision

Die ColecoVision ist eine Spielkonsole von Coleco, die im August 1982 erschien.

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Commodore 64

Der Commodore 64 (kurz C64, umgangssprachlich 64er oder Brotkasten) ist ein 8-Bit-Heimcomputer mit 64 KB Arbeitsspeicher.

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Commodore International

Original-Logo (1962–1984) Commodore International war ein US-amerikanisches Unternehmen mit Sitz in West Chester (Pennsylvania), das in den 1980er- und frühen 1990er-Jahren den Markt für Heimcomputer beherrschte.

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Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

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David Crane (Spieleentwickler)

David Crane (2013) David Crane (* 1955 in Nappanee, Indiana) ist ein erfolgreicher US-amerikanischer Computerspiele-Entwickler.

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Don Daglow

GDC 2010 Don Landers Daglow (* 12. September 1952 in San Francisco, Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Entwickler und Produzent von Computerspielen.

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E.T. – Der Außerirdische

E.T. – Der Außerirdische ist ein US-amerikanischer Science-Fiction-Film aus dem Jahr 1982.

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E.T. the Extra-Terrestrial (Computerspiel)

Skizze der Benutzeroberfläche des Spiels E.T. the Extra-Terrestrial ist ein Adventurespiel, das 1982 von Atari für die hauseigene Konsole Atari 2600 veröffentlicht wurde.

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Hanimex HMG 2650

Hanimex HMG 2650 ist eine stationäre Spielkonsole, die ursprünglich ab Ende 1982 von Emerson als Arcadia 2001, später von verschiedenen Unternehmen weltweit vermarktet wurde.

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Heimcomputer

Amstrad CPC 464 in den 1980er-Jahren. C64 mit „Personal Computer“-Beschriftung Heimcomputer (vom engl. home computer) war eine in den 1980er-Jahren gebräuchliche Bezeichnung für eine Klasse von Mikrocomputern, die vor allem in Privathaushalten genutzt wurden.

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Imagic

Imagic war ein Hersteller für Computerspiele der Plattformen Atari 2600, Philips G7000 und anderer in den 1980er Jahren.

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Intellivision

''Intellivoice (Add-On für Sprachausgabe)'' Intellivision II (Revision) Intellivision III (kurz: INTV 3, Revision) Das Intellivision ist eine Spielkonsole, die 1979 in Amerika von Mattel veröffentlicht wurde.

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Jack Tramiel

Jack Tramiel (2007) Jack Tramiel (geboren als Jacek Trzmiel, nach anderen Angaben als Idek Tramielski; * 13. Dezember 1928 in Łódź; † 8. April 2012 in Monte Sereno, Kalifornien) war ein polnisch-US-amerikanischer Unternehmer und Computerpionier.

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Larry Kaplan

Larry Kaplan (geb. um 1950) ist ein US-amerikanischer Videospiel-Designer und Programmierer.

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Magnavox

Schalltrichter VHS-Videorekorder Magnavox ist ein 1917 gegründeter Elektronikhersteller, der seit 1974 zu Philips gehört.

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Mattel

Mattel Inc. (deutsche Aussprache) ist ein US-amerikanischer Spielzeug-Konzern und nach Lego zweitgrößter Spielzeughersteller der Welt.

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MSX

Offizielles Logo des Standards MSX ist ein offener 8-Bit-Heimcomputer-Standard, der seit 1982 hauptsächlich von japanischen und südkoreanischen Firmen verfolgt wurde.

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Nintendo

Nintendo K.K. (jap. 任天堂株式会社, Nintendō kabushiki-gaisha, engl. Nintendo Co., Ltd.) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen.

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Nintendo Entertainment System

Das Nintendo Entertainment System (kurz meist NES genannt) ist eine stationäre 8-Bit-Spielkonsole des japanischen Spielkonsolenherstellers Nintendo.

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Nintendo Family Computer

Der Nintendo Family Computer (jap. ファミリーコンピュータ Famirī Konpyūta ‚Familiencomputer‘), kurz Famicom (ファミコン Famikon), ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo, die am 15.

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Pac-Man

Pac-Man (Spielfigur) Invader am Guggenheim-Museum Bilbao Arcade-Automat Pac-Man (Cocktail Gerät) CGA-Grafik mit 16 Farben) Pac-Man (jap. パックマン, Pakkuman) ist ein Arcade- und Videospiel, welches erstmals am 22.

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Polygon (Website)

Polygon ist eine US-amerikanische Computerspielewebsite, die über Neuigkeiten und Kultur berichtet.

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Raubkopie

Als Raubkopie, Schwarzkopie oder illegale Kopie wird eine urheberrechtswidrig vertriebene Kopie bezeichnet.

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Reverse Engineering

Reverse Engineering (deutsch: umgekehrt entwickeln, rekonstruieren, Kürzel: RE; auch Nachkonstruktion) bezeichnet den Vorgang, aus einem bestehenden fertigen System oder einem meistens industriell gefertigten Produkt durch Untersuchung der Strukturen, Zustände und Verhaltensweisen die Konstruktionselemente zu extrahieren.

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Sega

Segas Hauptsitz in Ōta, Japan K.K. Sega (jap. 株式会社セガ, Kabushiki-gaisha Sega, engl. Sega Corporation – abgeleitet von Service Games, Eigenschreibweise: SEGA) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Arcade-Automaten sowie ein ehemaliger Hersteller von Spielkonsolen.

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SG-1000

Das SG-1000 (kurz für Sega Game-1000; jap. エスジー・セン, esu jī sen), 1983 in Japan erschienen, ist die erste Spielkonsole des japanischen Unternehmens Sega.

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Sony

Unternehmenssitz in Tokio Sony (jap. ソニー株式会社, Sonī Kabushiki-gaisha) ist nach Hitachi und Panasonic der drittgrößte japanische Elektronikkonzern, mit Sitz im Tokioter Bezirk Minato.

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Spielkonsole

Eine Spielkonsole (auch Videospielkonsole, umgangssprachlich auch nur Konsole genannt) ist ein elektronisches Gerät, das im Gegensatz zu Allzweck-Computern ausschließlich oder hauptsächlich zum Ausführen von Videospielen gedacht ist.

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Super Mario Bros.

Super Mario Bros. (Sūpā Mario Burazāzu) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel des japanischen Unternehmens Nintendo.

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Textverarbeitung

Handbetriebene Typenhebel­schreibmaschine, 1930er-Jahre Schreibtraining mit der IBM 72, seit 1962 auf dem Markt IBM PC 5150, 1981 Textverarbeitung ist die Erstellung und Bearbeitung von schriftlichen Texten mithilfe von organisatorischen und technischen Mitteln.

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TV Guide (Vereinigte Staaten)

Logo von TV Guide TV Guide ist eine US-amerikanische zweiwöchentlich erscheinende Programmzeitschrift.

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Vectrex

Das Vectrex ist eine Spielkonsole des US-amerikanischen Unternehmens General Consumer Electronics (GCE), das ab Sommer 1982 zum Spielzeughersteller Milton Bradley gehörte.

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