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Utah teapot

Index Utah teapot

gerendertes Bild mit Utah-Teekannen Die sogenannte Utah-Teekanne (englisch: Utah teapot) gehört zu den ältesten und bekanntesten 3D-Modellen der Computergrafik.

31 Beziehungen: Bézierkurve, Benchmark, Bildschirmschoner, Blender (Software), Boundary Representation, Computer History Museum, Computergrafik, Die Monster AG, Die Schöne und das Biest (1991), Friesland Porzellanfabrik, Geometrische Modellierung, Lena (Testbild), Melitta (Unternehmen), Microsoft Windows, OpenGL, OpenGL Utility Toolkit, Pixar, Raytracing, RenderMan, Running Gag, Sattelpunkt, Serious Sam, Stanford Bunny, Stanford-Drache, Textur (Computergrafik), The Walt Disney Company, Toy Story, University of Utah, Varel, X Window System, 3ds Max.

Bézierkurve

Bézier-Kurve 3. Grades und ihr Kontrollpolygon Bézierkurven der Grade 1, 2 und 3 (rot) und die zugehörigen Kontrollpolygone (grau). Von links nach rechts wurde jeweils ein weiterer Kontrollpunkt (blau) hinzu­gefügt. Man erkennt, wie die Kurve bei Einfügen/Verändern eines Kontrollpunkts ihre Richtung und/oder Krümmung variiert. Bézierkurven 1. 2. 3. Ordnung in Geogebra – siehe auch https://www.geogebra.org/m/ek7RHvuc interaktives Geogebra-Applet. Die Bézierkurve ist eine parametrisch modellierte Kurve, die ein wichtiges Werkzeug bei der Beschreibung von Freiformkurven und -flächen darstellt.

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Benchmark

Ein/eine Benchmark (von oder bench mark) ist ein Vergleichsmaßstab.

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Bildschirmschoner

''Starfield''-Bildschirmschoner Ein Bildschirmschoner, auch Screensaver genannt, ist ein Computerprogramm, das nach einer einstellbaren Zeit der Inaktivität sämtlicher Eingabegeräte automatisch gestartet wird und die Anzeige auf dem Bildschirm variiert.

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Blender (Software)

Blender ist eine freie, mit der GPL lizenzierte 3D-Grafiksoftware, mit welcher sich Körper modellieren, texturieren und animieren lassen.

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Boundary Representation

Ein Brep-Modell mit zusammengesetzten Oberflächenbereichen Boundary Representation, auf deutsch Begrenzungsflächenmodell, (B-rep oder Brep) ist eine Darstellungsform eines Flächen- oder Volumenmodells, in der Objekte durch ihre begrenzenden Oberflächen beschrieben werden.

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Computer History Museum

Gebäude des CHM in Mountain View Das Computer History Museum ist ein 1996 gegründetes Museum in Mountain View im Santa Clara County im US-Bundesstaat Kalifornien, das sich der Bewahrung und Darstellung der IT-Geschichte widmet.

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Computergrafik

Die Computergrafik ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der computergestützten Bilderzeugung, im weiten Sinne auch mit der Bildbearbeitung befasst.

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Die Monster AG

Die Monster AG (Originaltitel: Monsters, Inc.) ist ein 2001 erschienener computeranimierter Kinofilm von den Pixar Animation Studios in Zusammenarbeit mit Disney.

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Die Schöne und das Biest (1991)

Die Schöne und das Biest (Originaltitel: Beauty and the Beast) ist der 30.

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Friesland Porzellanfabrik

Kaffeekanne aus Steingut und Melitta Kaffeefilter 102 Bodenmarke des Friesland-Porzellans Suppenschüssel Ammerland blue, Rückseite Die Friesland Porzellanfabrik GmbH & Co.

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Geometrische Modellierung

Geometrische Modellierung, auch (CAGD) genannt, bezeichnet die computergestützte Beschreibung der Form geometrischer Objekte.

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Lena (Testbild)

Lena (auch Lenna) ist ein Testbild in der Bildverarbeitung.

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Melitta (Unternehmen)

Die Melitta Group Management GmbH & Co.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.

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OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library; deutsch Offene Grafikbibliothek) ist eine Spezifikation einer plattform- und programmiersprachenübergreifenden Programmierschnittstelle (API) zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafikanwendungen.

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OpenGL Utility Toolkit

Das OpenGL Utility Toolkit (GLUT) ist eine umfangreiche Bibliothek und Sammlung von OpenGL-Programmen, welche in erster Linie systemnahe Eingabe- und Ausgabeoperationen des jeweiligen Betriebssystems umsetzen.

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Pixar

Die Pixar Animation Studios sind ein auf Computeranimationen und Computer Generated Imagery (CGI) spezialisiertes US-amerikanisches Unternehmen mit Sitz in Emeryville, Kalifornien.

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Raytracing

Raytracing (dt. Strahlverfolgung oder Strahlenverfolgung, in englischer Schreibweise meist ray tracing) ist ein auf der Aussendung von Strahlen basierender Algorithmus zur Verdeckungsberechnung, also zur Ermittlung der Sichtbarkeit von dreidimensionalen Objekten von einem bestimmten Punkt im Raum aus.

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RenderMan

RenderMan ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken.

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Running Gag

Ein Running Gag ist ein wiederkehrendes Element der Komik und des Humors.

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Sattelpunkt

Sattelpunkt von y.

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Serious Sam

Logovariante von der Spielverpackung Serious Sam ist eine Ego-Shooter-Computerspielreihe mit der Hauptfigur Samuel „Serious Sam“ Stone.

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Stanford Bunny

STL-Datei Der Stanford Bunny (auf Deutsch: Stanford-Hase) ist eines der meistverwendeten Testmodelle der 3D-Computergrafik.

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Stanford-Drache

Echtes mit Rapid Prototyping hergestelltes Modell des Drachen. Der Stanford-Drache ist ein mit einem 3D-Scanner hergestelltes Computergrafik-Testmodell der Stanford-Universität.

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Textur (Computergrafik)

In der Computergrafik verwendet man eine Textur als „Überzug“ für 3D-Modelle.

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The Walt Disney Company

Burbank, Hauptsitz von Disney The Walt Disney Company (WDC), meist Disney genannt, ist ein US-amerikanisches Medienunternehmen.

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Toy Story

Toy Story ist ein Computeranimationsfilm des Regisseurs John Lasseter aus dem Jahr 1995.

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University of Utah

Kingsbury Hall Die University of Utah (auch The U, U of U oder UU genannt) ist eine staatliche Universität in Salt Lake City im US-Bundesstaat Utah.

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Varel

Varel Varel (IPA) ist eine Mittelstadt und selbständige Gemeinde im Landkreis Friesland, am Jadebusen in Niedersachsen und südlich von Wilhelmshaven.

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X Window System

Gnome 2.18.1 KDE 4.10 Xfce 4.6.1 Zusammenwirken von X Server und X Client. Im oberen Teil der Grafik ist ein Benutzerrechner schematisch dargestellt, auf dem ein X Server die Tastatur, die Maus und den Bildschirm verwaltet. Der X Server interagiert in dem Beispiel mit drei X Clients: einem lokalen Browser, einem lokalen xterm (zur Interaktion mit Unix-Shell) und einem entfernten xterm Das X Window System (auch X Version 11, X11, X) ist ein Netzwerkprotokoll und eine Software, die Fenster auf Bitmap-Displays auf den meisten unixoiden Betriebssystemen und OpenVMS ermöglicht.

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3ds Max

Autodesk 3ds Max (früher auch 3D Studio MAX) ist ein 3D-Computergrafik- und Animationsprogramm, das sowohl im Bereich Computerspiele, Comic, Animationen, Film (TV/Kino) als auch in gestalterischen Berufen wie Design oder Architektur seinen Einsatz findet.

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Leitet hier um:

Utah-Kanne, Utah-Teekanne.

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