18 Beziehungen: Arcade-Automat, Beat ’em up, Computer-Strategiespiel, Computerspiel, Easter Egg, Einzel, Englische Sprache, Game Designer, Highscore-Tabelle, Kampagne (Spiel), Komplettlösung, Kooperatives Computerspiel, Let’s Play, Level (Spielabschnitt), Mehrspieler, Rennspiel, Virtuelle Realität, Zwischensequenz.
Arcade-Automat
Donkey Kong, Standard Arcade-Gehäuse Cocktail-Tisch Sit-in-Gehäuse Bartop-Gehäuse Ein Arcade-Automat ist ein Gerät, an dem der Benutzer gegen Geldeinwurf Arcade-Spiele spielen kann.
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Beat ’em up
Kung-Fu Master, Arcade-Automat Crawl'' (2017) Zeno Clash, ein modernes, First-Person Beat ’em up Das Beat ’em up (englisch für „Schlag sie zusammen“; vor allem im englischen Sprachraum oft auch als Brawler bezeichnet) ist ein Computerspielgenre und Subgenre des Actionspiels, das den Einsatz von direkter körperlicher Gewalt, oft in Form von verschiedenen Kampfstilen, thematisiert.
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Computer-Strategiespiel
Ein Computer-Strategiespiel ist ein Computerspiel, dessen Bewältigung vor allem strategisches oder taktisches Geschick erfordert.
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Computerspiel
Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.
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Easter Egg
Easter Egg (engl. für „Osterei“) ist eine Bezeichnung für eine versteckte Besonderheit in Medien und Computerprogrammen.
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Einzel
Einzel bezeichnet eine Spielvariante in mehreren Ballsportarten, in denen ein einzelner Spieler gegen einen anderen einzelnen Spieler antritt.
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Englische Sprache
Die englische Sprache (Eigenbezeichnung: IPA) ist eine ursprünglich in England beheimatete germanische Sprache, die zum westgermanischen Zweig gehört.
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Game Designer
Game Designer oder weiblich Game Designerin bezeichnet eine Person, die Spiele entwickelt.
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Highscore-Tabelle
Eine Highscore-Tabelle bezeichnet in Computerspielen eine Tabelle, in der die besten Spieler nach ihrer in einer Spielpartie erreichten Höchstpunktzahl (Highscore) absteigend sortiert dargestellt werden.
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Kampagne (Spiel)
Die Kampagne (auch Storykampagne) eines Spiels, insbesondere eines Rollenspiels, ist der typischerweise in mehrere Abschnitte oder Szenen gegliederte Handlungsstrang, mit Hilfe dessen eine Geschichte erzählt wird.
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Komplettlösung
Eine Komplettlösung oder ein Walkthrough ist eine Anleitung zum erfolgreichen Spielen eines Computerspiels.
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Kooperatives Computerspiel
Ein kooperatives Computerspiel, kurz Koop-Spiel, ist ein Computerspiel, in dem mindestens zwei Spieler gemeinsam gegen den Computer antreten.
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Let’s Play
Let’s Play (engl. für „Lasst uns spielen“; abgekürzt: LP) bezeichnet das Vorführen und Kommentieren des Spielens eines Computerspiels.
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Level (Spielabschnitt)
Ein Level (engl. ‚Ebene‘, ‚Stufe‘ von.
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Mehrspieler
Mehrspieler-Piktogramm Der Begriff Mehrspieler (englisch multiplayer) beschreibt im Bereich der Videospiele eine Spielart (im Videospiel-Jargon auch Modus), bei der man mit oder gegen andere Menschen spielt.
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Rennspiel
Kinder spielen Rennspiele an Arcade-Automaten Ein Rennspiel aus der Vogelperspektive, hier ''Turbo GT'' für den Atari ST, einem Clone von Super Sprint Ein Wassersport-Rennspiel, Power Boat PGR4 an einer Xbox 360 abruf.
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Virtuelle Realität
Fallschirmspringer der US-Navy übt mit einem ''Head-Mounted Display'' (''HMD'') virtuell das Fallschirmspringen. Als virtuelle Realität, kurz VR, wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung einer scheinbaren Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet.
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Zwischensequenz
Eine Handlungssequenz, Unterbrechungssequenz oder Zwischensequenz (engl. event scene oder cutscene) ist eine in Computerspielen verwendete Filmszene, die meist dazu dient, ohne Beteiligung des Spielers Handlung zu vermitteln.
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Leitet hier um:
Einzelspieler-Modus, Einzelspielermodus, Single Player, Single-Player, Singleplayer.