145 Beziehungen: Active Server Pages, AngelScript, Annotation (Programmierung), Anonyme Funktion, Anwendungssoftware, AOLserver, Apache Software Foundation, Apache-Lizenz, AppleScript, AutoHotkey, AutoIt, Awk, École polytechnique fédérale de Lausanne, Berkeley Software Distribution, Betriebssystem, Blender (Software), Brendan Eich, BSD-Lizenz, C (Programmiersprache), Cmd.exe, CoffeeScript, COMMAND.COM, Compiler, Computerprogramm, Computerspiel, Currying, Debugger, Deklaration (Programmierung), Deklarative Programmierung, Digital Command Language, Disk Operating System, Dynamische Typisierung, Elektronischer Handel, Emacs, Emacs Lisp, Funktionale Programmierung, Garbage Collection, Gästebuch, GIMP, GNU Guile, GNU-Projekt, Google Workspace, Groovy, Guido van Rossum, HipHop, Imperative Programmierung, Implementierung, Internetforum, Interpreter, IronPython, ..., Java (Programmiersprache), JavaScript, John Ousterhout, JRuby, JScript, Jython, Klasse (Objektorientierung), Kommandozeileninterpreter, Kornshell, LibreOffice, Linux Documentation Project, Lisp, LPC (Programmiersprache), Lua, Mac OS (Classic), MacOS, Makro, Martin Odersky, Microsoft, Microsoft Windows, Microsoft Windows 3.1, Microsoft Windows NT, Microsoft Windows NT 3.5, Multi User Dungeon, Node.js, Objektorientierte Programmierung, Objektorientierung, Open Source, OpenVMS, OS/2, Pattern Matching, Perl (Programmiersprache), Phalanger (Programmiersprache), PHP, PHP-Lizenz, Plattformunabhängigkeit, Plug-in, PowerShell, Programmierparadigma, Programmiersprache, Prototypenbasierte Programmierung, Prototyping (Softwareentwicklung), PyPy, Python (Programmiersprache), Quake, QuakeC, Quelltext, REBOL, Rechenleistung, REXX, Rhino (Programmierung), Rubinius, Ruby (Programmiersprache), Ruby on Rails, S-Lang, Scala (Programmiersprache), Shellskript, Sleep (Programmiersprache), Softwarearchitektur, Softwarekomponente, Speicherverwaltung, SpiderMonkey, Squirrel (Programmiersprache), Stapelverarbeitungsdatei, Starke Typisierung, Statische Typisierung, TACL, Tandem Computers, Tcl, Tippfehler, Tk (Toolkit), TypeScript, Typisierung (Informatik), Unix, Unix-Shell, Unreal Engine, UnrealScript, V8 (JavaScript-Implementierung), Variable (Programmierung), Vererbung (Programmierung), Visual Basic for Applications, Visual Basic Script, Webanwendung, Webbrowser, WebKit, Webseite, Webservice, Wiki, Windows Script Host, World Wide Web, WS-Business Process Execution Language, Yukihiro Matsumoto, Z/VM, Zend Engine, .NET (Oberbegriff). Erweitern Sie Index (95 mehr) »
Active Server Pages
Active Server Pages (ASP) ist ein von Microsoft entwickelter Nachfolger von SSI, der mit Einsatz einer der Skriptsprachen VBScript, PerlScript oder JScript serverseitig Webseiten erzeugt.
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AngelScript
AngelScript (kurz AS) ist eine Skriptsprache, die sich stark an C++ orientiert.
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Annotation (Programmierung)
Annotationen (vom Lateinischen für „Anmerkung“) sind ein Mittel zur Strukturierung von Programmquelltexten, bei der die Erzeugung von Programmtexten und mit der Programmierung verbundener Hilfsdateien teilweise automatisiert wird.
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Anonyme Funktion
Eine anonyme Funktion (Funktionsliteral, Lambdafunktion oder Lambdaausdruck) ist eine Funktionsdefinition, die nicht an einen Bezeichner gebunden ist.
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Anwendungssoftware
Ein Textverarbeitungsprogramm als Beispiel für Anwendungssoftware Als Anwendungssoftware werden Computerprogramme bezeichnet, die Anwender wie Unternehmen, Verwaltungen, Behörden, Institute, Vereine und sonstige Organisationen, aber auch Einzelpersonen für geschäftliche, dienstliche, sonstige organisationsbezogene oder private Zwecke einsetzten, um eine nützliche oder gewünschte nicht systemtechnische Funktionalität zu bearbeiten oder zu unterstützen.
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AOLserver
AOLserver ist ein freier Webserver, der von AOL weiterentwickelt und eingesetzt wurde.
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Apache Software Foundation
Die Apache Software Foundation (ASF) ist eine ehrenamtlich arbeitende Organisation zur Förderung der Apache-Softwareprojekte, zu denen unter anderem auch der Apache-Webserver gehört.
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Apache-Lizenz
Die Apache-Lizenz ist eine durch die Free Software Foundation anerkannte Freie-Software-Lizenz der Apache Software Foundation, jedoch keine Copyleft-Lizenz.
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AppleScript
AppleScript ist eine Skriptsprache von Apple.
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AutoHotkey
AutoHotkey, kurz AHK, ist eine Skriptsprache und ein zugehöriger Interpreter, mit denen man insbesondere die Windows-Benutzeroberfläche steuern und sich wiederholende Arbeitsaufgaben unter Windows automatisieren, aber auch viele andere Zwecke erfüllen kann.
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AutoIt
AutoIt ist eine Software zum Ausführen von Skripten, mit denen hauptsächlich Abläufe unter Microsoft Windows automatisiert, aber auch komplette Windows-Programme geschrieben werden können.
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Awk
awk ist eine Programmiersprache zur Bearbeitung und Auswertung beliebiger Textdaten, u. a. auch CSV-Dateien.
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École polytechnique fédérale de Lausanne
Luftaufnahme der EPFL, links im Vordergrund das Kongresszentrum Die École polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL,, ETHL,, PFL, SPFL) ist eine technisch-naturwissenschaftliche Universität in Lausanne, Schweiz.
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Berkeley Software Distribution
Die Berkeley Software Distribution (BSD) ist eine Variante des Betriebssystems Unix, die an der Universität von Kalifornien in Berkeley ab 1977 entstanden ist.
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Betriebssystem
Zusammenhang zwischen Betriebssystem, Hardware, Anwendungssoftware und dem Benutzer PC Betriebssysteme Marktanteile in DeutschlandBerechnung nach https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158102/umfrage/marktanteile-von-betriebssystemen-in-deutschland-seit-2009/ https://de.statista.com/ - abgerufen am 2. Februar 2020 Ein Betriebssystem, auch OS (von) genannt, ist eine Zusammenstellung von Computerprogrammen, die die Systemressourcen eines Computers wie Arbeitsspeicher, Festplatten, Ein- und Ausgabegeräte verwaltet und diese Anwendungsprogrammen zur Verfügung stellt.
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Blender (Software)
Blender ist eine freie, mit der GPL lizenzierte 3D-Grafiksoftware, mit welcher sich Körper modellieren, texturieren und animieren lassen.
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Brendan Eich
Brendan Eich, 2012 Brendan Eich (* 1961 in Pittsburgh, Pennsylvania) ist ein US-amerikanischer Programmierer, der LiveScript, einen Vorläufer von JavaScript, entwickelte.
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BSD-Lizenz
BSD-Lizenz bezeichnet eine Gruppe von freizügigen Open-Source-Lizenzen.
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C (Programmiersprache)
C ist eine imperative und prozedurale Programmiersprache, die der Informatiker Dennis Ritchie in den frühen 1970er Jahren an den Bell Laboratories entwickelte.
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Cmd.exe
cmd.exe (offiziell auch Windows-Eingabeaufforderung genannt) ist die Betriebssystem-Shell von OS/2, der Windows-NT-Linie und ReactOS.
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CoffeeScript
CoffeeScript ist eine Programmiersprache, deren Programme in JavaScript transkompiliert werden.
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COMMAND.COM
Die COMMAND.COM ist die Shell der Betriebssysteme MS-DOS und PC DOS sowie der darauf aufbauenden Windows-Systeme der Windows-9x-Reihe.
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Compiler
Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.
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Computerprogramm
Ein Computerprogramm oder kurz Programm ist eine den Regeln einer bestimmten Programmiersprache genügende Folge von Anweisungen (bestehend aus Deklarationen und Instruktionen), um bestimmte Funktionen bzw.
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Computerspiel
Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.
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Currying
Currying (vor allem in der Linguistik auch Schönfinkeln) ist die Umwandlung einer Funktion mit mehreren Argumenten in eine Sequenz von Funktionen mit jeweils einem Argument.
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Debugger
Ein Debugger (von engl. de- (Präfix; dt. ent-, aus-) im Sinne von entfernen und engl. bug im Sinne von Programmfehler) ist ein Werkzeug zum Diagnostizieren und Auffinden von Fehlern in Computersystemen, dabei vor allem in Programmen, aber auch in der für die Ausführung benötigten Hardware.
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Deklaration (Programmierung)
In der Informatik und Programmierung ist eine Deklaration die Festlegung von Dimension, Bezeichner, Datentyp und weiteren Aspekten einer Variable oder eines Unterprogramms.
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Deklarative Programmierung
Die deklarative Programmierung ist ein Programmierparadigma, bei dem die Beschreibung des Problems im Vordergrund steht.
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Digital Command Language
Terminalsitzung DCL, die DIGITAL Command Language, ist die Standard-Kommandosprache des Betriebssystems OpenVMS, welches ursprünglich von der Firma Digital Equipment Corporation (kurz DEC) entwickelt wurde.
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Disk Operating System
Als Disk Operating System (kurz DOS) wird ein Betriebssystem (für einen Computer) bezeichnet, dessen Schwerpunkt die Verwaltung von (magnetisch) gespeicherten Informationen in Form von Dateien auf sich drehenden (Disk) Speichermedien wie Disketten und Festplatten ist.
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Dynamische Typisierung
Dynamische Typisierung (engl. dynamic typing) bezeichnet ein Schema der Typisierung von Programmiersprachen, bei der Typ-Prüfungen (etwa des Datentyps von Variablen) vorrangig zur Laufzeit eines Programms stattfinden.
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Elektronischer Handel
Elektronischer Handel, auch Internethandel, Onlinehandel oder E-Commerce, bezeichnet Kaufvorgänge und Verkaufsvorgänge mittels Internet (oder anderer Formen von Datenfernübertragung).
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Emacs
Emacs (Plural: Emacsen) ist eine Familie von Texteditoren.
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Emacs Lisp
Emacs Lisp (kurz elisp) ist ein Dialekt der Programmiersprache Lisp, in dem der größte Teil der Editoren GNU Emacs und XEmacs programmiert ist und der auch zur Erweiterung der Editoren genutzt werden kann.
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Funktionale Programmierung
Funktionale Programmierung ist ein Programmierparadigma, in dem Funktionen nicht nur definiert und angewendet werden können, sondern auch wie Daten miteinander verknüpft, als Parameter verwendet und als Funktionsergebnisse auftreten können.
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Garbage Collection
Objekten (mit Farben dargestellt) gefüllt, von denen einige auch wieder zerstört werden und Lücken im Speicherbereich hinterlassen. Wenn (wie in diesem Beispiel) nicht mehr genug freier Speicherplatz „am Ende“ verfügbar ist oder wenn die automatische Speicherbereinigung entscheidet, wird der Speicher „komprimiert“, wobei alle noch verwendeten Objekte an den Beginn platziert und am Ende alle Speicherlücken konsolidiert werden. Dadurch wird wieder ein großer Speicherbereich für die zukünftige Erstellung von Objekten verfügbar. Die Garbage Collection, kurz GC (für Müllabfuhr, auch automatische Speicherbereinigung oder Freispeichersammlung genannt) bezeichnet in der Software- und Informationstechnik eine automatische Speicherverwaltung, die zur Vermeidung von Speicherproblemen beiträgt; der Vorteil wird mit einem erhöhten Ressourcenverbrauch erkauft.
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Gästebuch
Seite aus einem Gästebuch von 1824 Ein Gästebuch ist im Allgemeinen ein für Besucher eines bestimmten Ortes ausgelegtes Buch mit leeren Seiten, in dem Kommentare und/oder Namen hinterlassen werden können.
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GIMP
GIMP (englisch '''G'''NU Image Manipulation Program, GNU-Bildbearbeitungsprogramm) ist ein pixelbasiertes Grafikprogramm, das Funktionen zur Bildbearbeitung und zum digitalen Malen von Rastergrafiken bereitstellt.
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GNU Guile
Guile, ein Akronym für GNU Ubiquitous Intelligent Language for Extensions, ist die offizielle Erweiterungssprache für das Betriebssystem GNU und wird im Rahmen des GNU-Projekts entwickelt.
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GNU-Projekt
Das GNU-Logo Das GNU-Projekt entwickelt das Betriebssystem GNU (Aussprache), das von Richard Stallman mit dem Ziel gegründet wurde, ein freies, unixähnliches Betriebssystem zu schaffen, das sicherstellt, dass die Endbenutzer die Freiheiten haben, es verwenden, untersuchen, verbreiten (kopieren) und verändern zu dürfen.
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Google Workspace
Google Workspace (früher Google Apps for Business und Google Apps for Work, dann G Suite) ist eine Reihe von Software-Werkzeugen des US-amerikanischen Unternehmens Google LLC.
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Groovy
Groovy ist eine Programmiersprache und Skriptsprache, die dynamische und statische Typisierung unterstützt.
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Guido van Rossum
Guido van Rossum auf der OSCON 2006. Guido van Rossum (* 31. Januar 1956 in Haarlem, Niederlande) ist ein niederländischer Softwareentwickler, der als Autor der Programmiersprache Python bekannt wurde, deren Entwicklung er bis zu seiner, aus eigener Initiative veranlassten, Emeritierung im Juli 2018 als wohlwollender Diktator auf Lebenszeit leitete.
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HipHop
HipHop for PHP ist eine freie Software, die ursprünglich PHP-Skripte zu Zwecken der Leistungssteigerung in C++-Quellcode übersetzt, der dann – üblicherweise mittels g++ – in die jeweils nötige Maschinensprache übersetzt wird.
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Imperative Programmierung
Imperative Programmierung (‚anordnen‘, ‚befehlen‘) ist ein Programmierparadigma, nach dem „ein Programm aus einer Folge von Anweisungen besteht, die vorgeben, in welcher Reihenfolge was vom Computer getan werden soll“.
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Implementierung
Eine Implementierung – auch Implementation (über ‚Ausführung‘, ‚Durchführung‘; von spätlateinisch implementum ‚Gerät‘ zu ‚anfüllen‘, ‚erfüllen‘) genannt – ist das Implementieren oder das Implementiertwerden, also die Realisierung oder Umsetzung von festgelegten Strukturen und Prozessabläufen in einem System unter Berücksichtigung von Rahmenbedingungen, Regeln und Zielvorgaben, im Sinne einer Spezifikation.
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Internetforum
Beispiel für das Aussehen eines Internetforums Beispiel für ein mit phpBB erstelltes Internetforum Ein Internetforum (von lat. forum, Marktplatz), auch Webforum, Diskussionsforum (bedingt), Computerforum, Online-Forum oder Bulletin Board, ist ein virtueller Platz zum Austausch und zur Archivierung von Gedanken, Meinungen und Erfahrungen.
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Interpreter
Als Interpreter wird ein Computerprogramm bezeichnet, das eine Abfolge von Anweisungen anscheinend direkt ausführt, wobei das Format der Anweisungen vorgegeben ist.
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IronPython
IronPython ist eine Implementierung der Programmiersprache Python für die Common Language Infrastructure (CLI) bzw.
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Java (Programmiersprache)
Java ist eine objektorientierte Programmiersprache und eine eingetragene Marke des Unternehmens Sun Microsystems, welches 2010 von Oracle aufgekauft wurde.
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JavaScript
JavaScript (kurz JS) ist eine Skriptsprache, die ursprünglich 1995 von Netscape für dynamisches HTML in Webbrowsern entwickelt wurde, um Benutzerinteraktionen auszuwerten, Inhalte zu verändern, nachzuladen oder zu generieren und so die Möglichkeiten von HTML zu erweitern.
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John Ousterhout
John Kenneth Ousterhout (* 15. Oktober 1954 in Solano County, Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Informatiker.
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JRuby
JRuby ist eine Implementierung eines Ruby-Interpreters in Java.
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JScript
JScript ist eine Microsoft-eigene, proprietäre Entwicklung einer Skriptsprache für Webbrowser.
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Jython
Jython (früher JPython) ist eine reine Java-Implementierung der Programmiersprache Python und ermöglicht somit die Ausführung von Python-Programmen auf jeder Java-Plattform.
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Klasse (Objektorientierung)
Beispielklasse ''Mitarbeiter'' (oben) mit zwei Instanzen (unten rechts und links). Unter einer Klasse (auch Objekttyp genannt) versteht man in der objektorientierten Programmierung ein abstraktes Modell bzw.
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Kommandozeileninterpreter
Bash'' genannte Befehlsinterpreter – die Standard-Linux-Shell, unter ''OpenSuse'' Ein Kommandozeileninterpreter, oder command-line shell, sowie kurz Kommandozeile, aber auch Kommandointerpreter und Befehlsinterpreter genannt, ist ein Programm, das Benutzereingaben von einer Kommandozeile einliest und als Anweisung ausführt.
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Kornshell
OpenBSD ksh Die Kornshell (Eigenschreibweise KornShell, auch als ksh, ksh86, ksh88 und ksh93 bezeichnet) ist ein von David Korn entwickelter Kommandozeileninterpreter wie auch die Beschreibung der Skriptsprache, welche durch diesen Interpreter implementiert wird.
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LibreOffice
LibreOffice (Abkürzungen LibO oder LO) ist eine freie Zusammenstellung typischer Standardsoftware für Bürotätigkeiten (Office-Paket).
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Linux Documentation Project
The Linux Documentation Project (TLDP) ist ein vollständig ehrenamtlich betriebenes Projekt, das eine große Sammlung Linux-bezogener Dokumentation unterhält und online veröffentlicht.
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Lisp
Lisp ist eine Familie von Programmiersprachen, die 1958 erstmals spezifiziert wurde und am Massachusetts Institute of Technology (MIT) in Anlehnung an den ungetypten Lambda-Kalkül entstand.
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LPC (Programmiersprache)
LPC ist eine objektorientierte Programmiersprache, in der Syntax ähnlich wie C oder C++, für Netzwerk-Textabenteuerspiele (Multi User Dungeons, kurz MUDs).
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Lua
Lua (für Mond) ist eine imperative und erweiterbare Skriptsprache zum Einbinden in Programme, um diese leichter weiterentwickeln und warten zu können.
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Mac OS (Classic)
Mac OS, retronym auch als Mac OS Classic oder Classic Mac OS bezeichnet – auf Deutsch klassisches Mac OS, ist das ursprüngliche Betriebssystem des Macintosh von Apple, das seit 1982 entwickelt und seit 1984 vertrieben wurde.
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MacOS
Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.
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Makro
Ein Makro ist in der Softwareentwicklung eine unter einer bestimmten Bezeichnung (Makroname) zusammengefasste Folge von Anweisungen oder Deklarationen, um diese (anstelle der Einzelanweisungen, i. d. R. an mehreren Stellen im Programm) mit nur einem einfachen Aufruf ausführen zu können.
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Martin Odersky
Martin Odersky Martin Odersky (* 5. September 1958) ist ein deutscher Informatiker, Entwickler der aktuellen Version von javac und Begründer der Programmiersprache Scala.
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Microsoft
Washington Die Microsoft Corporation ist ein US-amerikanischer international tätiger Hard- und Softwareentwickler und ein Technologieunternehmen mit Sitz in Redmond, einer Stadt im Großraum Seattle im US-Bundesstaat Washington.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.
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Microsoft Windows 3.1
Microsoft Windows 3.1 (Arbeitsname: Janus) ist eine grafische Benutzeroberfläche von Microsoft, die auf PC-kompatiblem DOS, wie MS-DOS oder PC DOS, aufsetzt.
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Microsoft Windows NT
Windows NT (ursprünglich von N-Ten, dem Codenamen des Intel i860, für welchen (mangels Verfügbarkeit via Emulator) das System ursprünglich entwickelt wurde und später für New Technology) ist ein Kernel, der bei Betriebssystemen der Windows-Reihe des US-amerikanischen Unternehmens Microsoft zum Einsatz kommt.
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Microsoft Windows NT 3.5
Windows NT 3.5 ist ein Betriebssystem von Microsoft und Nachfolger der Version Windows NT 3.1.
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Multi User Dungeon
Ein Multi User Dungeon (Abkürzung: MUD, selten auch Multi-User Dimension oder Multi-User Domain) ist eine üblicherweise textbasierte virtuelle Welt, in der mehrere Spieler gleichzeitig mittels Computern spielen.
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Node.js
Node.js ist eine plattformübergreifende Open-Source-JavaScript-Laufzeitumgebung, die JavaScript-Code außerhalb eines Webbrowsers ausführen kann.
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Objektorientierte Programmierung
Die objektorientierte Programmierung (kurz OOP) ist ein auf dem Konzept der Objektorientierung basierendes Programmierparadigma.
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Objektorientierung
Unter Objektorientierung (kurz OO) versteht man in der Entwicklung von Software eine Sichtweise auf komplexe Systeme, bei der ein System durch das Zusammenspiel kooperierender Objekte beschrieben wird.
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Open Source
Logo der Open Source Initiative Als Open Source (aus englisch open source, wörtlich offene Quelle) wird Software bezeichnet, deren Quelltext öffentlich ist und von Dritten eingesehen, geändert und genutzt werden kann.
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OpenVMS
OpenVMS ist ein Betriebssystem, das ursprünglich vom Unternehmen Digital Equipment Corporation für seine VAX-Rechner entwickelt wurde.
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OS/2
Alternatives Logo OS/2 (Operating System/2 – anfangs bei IBM Deutschland auch BS/2 für Betriebssystem/2) ist ein multitaskingfähiges Einzelbenutzer-Betriebssystem für Personal Computer mit x86-Prozessor, später auch PowerPC-Prozessoren.
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Pattern Matching
Pattern Matching (englisch für Musterabgleich) oder musterbasierte Suche ist ein Begriff für symbolverarbeitende Verfahren, die anhand eines vorgegebenen Musters diskrete Strukturen oder Teilmengen einer diskreten Struktur identifizieren.
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Perl (Programmiersprache)
Perl ist eine freie, plattformunabhängige und interpretierte Programmiersprache, die mehrere Paradigmen unterstützt.
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Phalanger (Programmiersprache)
Phalanger ist eine objektorientierte Programmiersprache, die auf der Skriptsprache PHP aufbaut und für die CLR, also beispielsweise für das.Net-Framework oder Mono, entwickelt wurde.
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PHP
PHP (rekursives Akronym und Backronym für „PHP: '''H'''ypertext '''P'''reprocessor“, ursprünglich „Personal '''H'''ome '''P'''age Tools“) ist eine Skriptsprache mit einer an C und Perl angelehnten Syntax, die hauptsächlich zur Erstellung dynamischer Webseiten oder Webanwendungen verwendet wird.
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PHP-Lizenz
Die PHP-Lizenz ist eine Freie-Software-Lizenz von der PHP Group.
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Plattformunabhängigkeit
Die Plattformunabhängigkeit – genauer als plattformübergreifend (engl. cross-platform) und allgemeiner -portabel – bezeichnet in der Informationstechnik jene Eigenschaft, die ein Computerprogramm auf verschiedenen Computerplattformen ausführbar macht.
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Plug-in
Ein Plug-in (häufig auch Plugin; von engl. to plug in, „einstöpseln, anschließen“, auch Software-Erweiterung oder Zusatzmodul) ist eine optionale Softwarekomponente, die eine bestehende Software oder ein Computerspiel erweitert bzw.
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PowerShell
PowerShell (auch Windows PowerShell und PowerShell Core) ist ein plattformübergreifendes Framework von Microsoft zur Automatisierung, Konfiguration und Verwaltung von Systemen, das einen Kommandozeileninterpreter inklusive Skriptsprache bietet.
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Programmierparadigma
Ein Programmierparadigma ist ein fundamentaler Programmierstil.
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Programmiersprache
Quelltext eines Programms in der Programmiersprache C++. Scratch. Eine Programmiersprache ist eine formale Sprache zur Formulierung von Datenstrukturen und Algorithmen, d. h.
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Prototypenbasierte Programmierung
Prototypenbasierte Programmierung, auch als klassenlose Objektorientierung bekannt, ist eine Form der objektorientierten Programmierung, die auf das Sprachelement der Klasse verzichtet.
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Prototyping (Softwareentwicklung)
Prototyping bzw.
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PyPy
PyPy ist ein Just-in-time-Compiler für die Programmiersprache Python, der selbst in Python geschrieben ist.
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Python (Programmiersprache)
Python (auf Deutsch auch) ist eine universelle, üblicherweise interpretierte, höhere Programmiersprache.
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Quake
Quake (englisch „Beben“, umgangssprachlich im Sinne von Erdbeben) ist ein Computerspiel und der erste Teil der ''Quake''-Serie.
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QuakeC
QuakeC ist eine 1996 von John Carmack von id Software entwickelte Skriptsprache.
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Quelltext
siehe eigene Artikel. Quelltext, auch Quellcode oder unscharf Programmcode genannt, ist in der Informatik der für Menschen lesbare, in einer Programmiersprache geschriebene Text eines Computerprogrammes.
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REBOL
REBOL // (Relative Expression-Based Object Language) ist eine plattformübergreifende Skriptsprache, die von Carl Sassenrath entwickelt wurde.
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Rechenleistung
Die Rechenleistung (auch Datenverarbeitungsleistung oder Performanz. englisch computing power oder performance genannt) ist ein Maß für Rechenmaschinen und Datenverarbeitungs- (kurz DV-Systeme) oder informationstechnische Systeme (kurz IT-Systeme).
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REXX
REXX (Restructured Extended Executor) ist eine von Mike Cowlishaw bei IBM entwickelte Skriptsprache.
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Rhino (Programmierung)
Rhino ist eine quelloffene Implementierung der Skriptsprache JavaScript.
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Rubinius
Rubinius ist ein Compiler für die Programmiersprache Ruby.
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Ruby (Programmiersprache)
Ruby (englisch für Rubin) ist eine höhere Programmiersprache, die Mitte der 1990er Jahre vom Japaner Yukihiro Matsumoto entworfen wurde.
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Ruby on Rails
Ruby on Rails, kurz Rails, früher auch oft kurz RoR, ist ein ursprünglich von David Heinemeier Hansson in der Programmiersprache Ruby geschriebenes und quelloffenes Webframework.
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S-Lang
S-Lang (auch: Slang) ist eine plattformunabhängige Skriptsprache von John E. Davis.
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Scala (Programmiersprache)
Scala ist eine funktionale und objektorientierte Programmiersprache.
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Shellskript
Ein Shellskript oder Shell-Skript ist ein Computerprogramm, das von einer Shell interpretiert und ausgeführt wird.
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Sleep (Programmiersprache)
Sleep ist eine prozedurale Skriptsprache, die von Perl und Objective-C inspiriert wurde.
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Softwarearchitektur
Eine Softwarearchitektur ist einer der Architekturtypen in der Informatik und beschreibt die grundlegenden Komponenten und deren Zusammenspiel innerhalb eines Softwaresystems.
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Softwarekomponente
Eine Komponente ist im Kontext der Softwarearchitektur ein Teil einer Software, der mit anderen Softwareteilen gemäß den Regeln eines Komponentenmodells zusammenwirken kann.
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Speicherverwaltung
Die Speicherverwaltung (engl. memory management) ist der Teil eines Betriebssystems, der (Teile der) Speicherhierarchie verwaltet.
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SpiderMonkey
SpiderMonkey ist der Codename für die erste jemals entwickelte JavaScript-Engine, welche von Brendan Eich von Netscape Communications herausgebracht und später als Open Source freigegeben wurde.
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Squirrel (Programmiersprache)
Squirrel ist eine dynamisch typisierte, objektorientierte Programmiersprache.
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Stapelverarbeitungsdatei
Eine Stapelverarbeitungsdatei,, ist eine ausführbare Textdatei, deren Inhalt zeilenweise als Kommandos des Kommandozeileninterpreters von PC-kompatiblem DOS ausgeführt werden.
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Starke Typisierung
Starke Typisierung, auch strenge Typisierung genannt (beide nur teilweise lehnübersetzt aus dem englischen Ausdruck strong typing), ist ein Prinzip bei der Typisierung von Programmiersprachen.
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Statische Typisierung
Statische Typisierung bezeichnet ein Schema der Typisierung von Programmiersprachen.
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TACL
TACL (die Tandem Advanced Command Language) ist eine Skriptsprache, die ursprünglich auf Tandem-Computern eingesetzt wurde.
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Tandem Computers
Tandem Computers war ein US-amerikanischer Computer-Hersteller, der mit seiner Baureihe NonStop erstmals besonders fehlertolerante Serversysteme entwickelte.
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Tcl
Tcl (Aussprache oder auch als Abkürzung für Tool command language) ist eine Open-Source-Skriptsprache.
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Tippfehler
Buchstabendreher auf einer Informationsanzeige in Wien Ein Tippfehler ist ein unerkannt gebliebener Rechtschreibfehler bei maschinengeschriebenen Texten, der nicht durch Unkenntnis der richtigen Schreibweise entstanden ist, sondern durch mangelnde Konzentration bei der Texteingabe mittels Tastatur.
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Tk (Toolkit)
Tk ist ein freies, plattformübergreifendes GUI-Toolkit zur Programmierung von grafischen Benutzeroberflächen (GUIs).
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TypeScript
TypeScript ist eine von Microsoft entwickelte Skriptsprache, die auf den Vorschlägen zum ECMAScript-6-Standard basiert und statische Typisierung zu JavaScript hinzufügt.
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Typisierung (Informatik)
Eine Typisierung dient in der Informatik dazu, dass die Objekte (hier Objekte im mathematisch-abstrakten Sinne verstanden) der Programmiersprachen, wie z. B.
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Unix
Unix-Befehls ls -l Unix ist ein Mehrbenutzer-Betriebssystem für Computer.
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Unix-Shell
Die Unix-Shell oder kurz Shell (für Hülle, Schale) bezeichnet die traditionelle Benutzerschnittstelle unter Unix oder unixoiden Computer-Betriebssystemen.
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Unreal Engine
Unreal Engine ist eine Grafik-Engine von Epic Games.
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UnrealScript
UnrealScript ist die Skriptsprache der Unreal Engine und wird benutzt, um die Spiellogik von Spielen auf Basis der Engine zu erstellen.
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V8 (JavaScript-Implementierung)
V8 ist eine freie Implementierung der Skriptsprache ECMAScript (JavaScript) nach dem Standard ECMA-262.
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Variable (Programmierung)
In der Programmierung ist eine Variable ein abstrakter Behälter für einen Wert, der bei der Ausführung eines Computerprogramms auftritt.
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Vererbung (Programmierung)
Operationen a und b). Die Vererbung ist eines der grundlegenden Konzepte der Objektorientierung und hat große Bedeutung in der Softwareentwicklung.
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Visual Basic for Applications
Visual Basic for Applications (VBA) ist eine Skriptsprache, die ursprünglich für die Steuerung von Abläufen der Microsoft-Office-Programmfamilie entwickelt wurde.
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Visual Basic Script
Visual Basic Script (kurz: VBScript oder VBS) ist eine von Microsoft entwickelte Skriptsprache.
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Webanwendung
Eine Webanwendung (auch Online-Anwendung, Webapplikation oder kurz Web-App) ist ein Anwendungsprogramm nach dem Client-Server-Modell.
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Webbrowser
Windows 10 Android Webbrowser oder allgemein auch Browser (zu to browse ‚stöbern‘) sind Computerprogramme zur Darstellung von Webseiten im World Wide Web oder allgemein von Dokumenten und Daten.
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WebKit
WebKit ist eine freie Browser-Engine, mit deren Hilfe Webseiten in Webbrowsern dargestellt werden können.
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Webseite
Als Webseite (Wortzusammensetzung aus Web und Seite), Webdokument, Internetseite, Webpage oder kurz Seite wird ein Dokument als Bestandteil einer Website im World Wide Web bezeichnet, das mit einem Browser unter Angabe eines Uniform Resource Locators (URL) abgerufen und von einem Webserver angeboten werden kann.
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Webservice
Ein Webservice (auch Webdienst) stellt eine Schnittstelle für die Maschine-zu-Maschine- oder Anwendungs-Kommunikation über Rechnernetze wie das Internet zur Verfügung.
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Wiki
Wikipedia-Quelltext (Beispiel) Einfache Wikitext-Beispiele im Bearbeitungs-Modus von TiddlyWiki Ein Wiki (hawaiisch für „schnell“) ist eine Website, deren Inhalte von den Besuchern nicht nur gelesen, sondern auch direkt im Webbrowser bearbeitet und geändert werden können (Web-2.0-Anwendung).
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Windows Script Host
Der Windows Script Host (WSH) (früher: Windows Scripting Host) ist in Windows-Betriebssystemen eine COM-basierte Laufzeitumgebung für Skriptsprachen.
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World Wide Web
Das historische WWW-Logo, entworfen von Robert Cailliau Grafische Darstellung einiger Webpräsenzen im World Wide Web um en.wikipedia.org im Juli 2004 Visualisierung des World Wide Web Common Crawls aus dem Jahr 2012 (44 Mio. Domains) Das World Wide Web (für „weltweites Netz“, kurz Web oder WWW) ist ein über das Internet abrufbares System von elektronischen Hypertext-Dokumenten, sogenannten Webseiten, welche mit HTML beschrieben werden.
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WS-Business Process Execution Language
Die WS-Business Process Execution Language (BPEL) ist eine XML-basierte Sprache zur Beschreibung von Geschäftsprozessen, deren einzelne Aktivitäten durch Webservices implementiert sind.
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Yukihiro Matsumoto
Yukihiro Matsumoto auf der europäischen Ruby-Konferenz 2011 Yukihiro Matsumoto (jap. Matsumoto Yukihiro; * 14. April 1965 in der Präfektur Tottori) hat die Programmiersprache Ruby entwickelt und ist noch heute für sie verantwortlich.
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Z/VM
z/VM ist ein Betriebssystem für z Systems.
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Zend Engine
Die Zend Engine ist ein Compiler und eine Laufzeitumgebung für die Skriptsprache PHP.
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.NET (Oberbegriff)
.NET-Logo.NET, teilweise auch als Microsoft.NET bezeichnet, dient als Oberbegriff für mehrere von Microsoft herausgegebene Software-Plattformen, die der Entwicklung und Ausführung von Anwendungsprogrammen dienen, Produkte, Frameworks, Programmiersprachen und alles, was mit den genannten in Verbindung steht, etwa Werkzeuge und Techniken.
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Leitet hier um:
Script-Sprache, Scriptsprache, Serverbasierte Skriptsprache, Skript-Sprache, Skriptdatei, Skriptprogramm.