29 Beziehungen: Adressierung (Rechnerarchitektur), Ausgabe (Computer), Binärcode, Compiler, Compiler-Anweisung, Datenstruktur, Eingabe (Computer), Einrückungsstil, Endlicher Automat, Englische Sprache, Friedrich L. Bauer, Gerhard Goos, Haskell (Programmiersprache), Informatik, Jürgen Eickel, Juris Hartmanis, Kommentar (Programmierung), Konstante (Programmierung), Lecture Notes in Computer Science, Leerraum, Lexikalische Analyse, Parser, Python (Programmiersprache), Reinhard Wilhelm, Schlüsselwort (Programmierung), Softwarekomponente, Springer Science+Business Media, Token (Übersetzerbau), Zeichenkette.
Adressierung (Rechnerarchitektur)
Adressierung ist in der Programmierung das Festlegen, auf welche Operanden (z. B. Datenfelder) sich ein Maschinenbefehl bezieht.
Neu!!: Screener (Informatik) und Adressierung (Rechnerarchitektur) · Mehr sehen »
Ausgabe (Computer)
Unter Ausgabe (englisch Output) versteht man in der Informatik das, was ein Programm nach interner Berechnung auf einem Ausgabegerät (beispielsweise Bildschirm oder Drucker), eine Schnittstelle oder einen Datenspeicher (Datei) ausgibt.
Neu!!: Screener (Informatik) und Ausgabe (Computer) · Mehr sehen »
Binärcode
Das Wort „Wikipedia“ (binäre Darstellung des ASCII-Codes) Ein Binärcode ist ein Code, in dem Informationen durch Sequenzen von zwei verschiedenen Symbolen (zum Beispiel 1/0 oder wahr/falsch) dargestellt werden.
Neu!!: Screener (Informatik) und Binärcode · Mehr sehen »
Compiler
Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.
Neu!!: Screener (Informatik) und Compiler · Mehr sehen »
Compiler-Anweisung
Eine Compiler-Anweisung (oder pragma) ist eine in den Quelltext eingefügte Steueranweisung für den Compiler.
Neu!!: Screener (Informatik) und Compiler-Anweisung · Mehr sehen »
Datenstruktur
thumb In der Informatik und Softwaretechnik ist eine Datenstruktur ein Objekt, welches zur Speicherung und Organisation von Daten dient.
Neu!!: Screener (Informatik) und Datenstruktur · Mehr sehen »
Eingabe (Computer)
Die Eingabe (englisch input) eines Computerprogramms ist das, was es zu seiner Ausführung benötigt.
Neu!!: Screener (Informatik) und Eingabe (Computer) · Mehr sehen »
Einrückungsstil
Als Einrückungsstil (engl. indent style) wird die Art und Weise bezeichnet, Quelltext von Programmen zur besseren Lesbarkeit einzurücken und umschließende Syntax-Elemente wie geschweifte Klammern zu positionieren.
Neu!!: Screener (Informatik) und Einrückungsstil · Mehr sehen »
Endlicher Automat
Abbildung 1: Beispiel eines EA, der eine Tür beschreibt Ein endlicher Automat (EA, auch Zustandsmaschine, Zustandsautomat;, FSM) ist ein Modell eines Verhaltens, bestehend aus Zuständen, Zustandsübergängen und Aktionen.
Neu!!: Screener (Informatik) und Endlicher Automat · Mehr sehen »
Englische Sprache
Die englische Sprache (Eigenbezeichnung: IPA) ist eine ursprünglich in England beheimatete germanische Sprache, die zum westgermanischen Zweig gehört.
Neu!!: Screener (Informatik) und Englische Sprache · Mehr sehen »
Friedrich L. Bauer
Friedrich L. Bauer (2004) Friedrich Ludwig Bauer (* 10. Juni 1924 in Regensburg; † 26. März 2015) war ein deutscher Pionier der Informatik.
Neu!!: Screener (Informatik) und Friedrich L. Bauer · Mehr sehen »
Gerhard Goos
Gerhard Goos (* 6. August 1937 in Nürnberg; † 20. April 2020 in Karlsruhe) war Professor für Informatik am Karlsruher Institut für Technologie und hat die Informatik-Lehre in Deutschland mit aufgebaut.
Neu!!: Screener (Informatik) und Gerhard Goos · Mehr sehen »
Haskell (Programmiersprache)
Haskell ist eine rein funktionale Programmiersprache, benannt nach dem US-amerikanischen Mathematiker Haskell Brooks Curry, dessen Arbeiten zur mathematischen Logik eine Grundlage funktionaler Programmiersprachen bilden.
Neu!!: Screener (Informatik) und Haskell (Programmiersprache) · Mehr sehen »
Informatik
Lambda lc.svg Sorting quicksort anim frame.svg Utah teapot simple 2.png 3-Tasten-Maus Microsoft.jpg Bei der Informatik handelt es sich um die Wissenschaft von der systematischen Darstellung, Speicherung, Verarbeitung und Übertragung von Daten, wobei besonders die automatische Verarbeitung mit Computern betrachtet wird.
Neu!!: Screener (Informatik) und Informatik · Mehr sehen »
Jürgen Eickel
Jürgen Eickel (* 17. Dezember 1935 in Münster) ist ein deutscher Informatiker und emeritierter Hochschullehrer an der Fakultät für Informatik der Technischen Universität München.
Neu!!: Screener (Informatik) und Jürgen Eickel · Mehr sehen »
Juris Hartmanis
Juris Hartmanis (2002) Juris Hartmanis (* 5. Juli 1928 in Riga, Lettland; † 29. Juli 2022) war ein lettisch-US-amerikanischer Informatiker, der gemeinsam mit Richard E. Stearns 1993 den Turing Award für seine Forschungsleistungen auf dem Gebiet der Komplexitätstheorie erhielt.
Neu!!: Screener (Informatik) und Juris Hartmanis · Mehr sehen »
Kommentar (Programmierung)
Kommentare sind Annotationen innerhalb von Programmiersprachen und Textbeschreibungssprachen.
Neu!!: Screener (Informatik) und Kommentar (Programmierung) · Mehr sehen »
Konstante (Programmierung)
Eine Konstante (von ‚feststehend‘) in einem Computerprogramm ist ein Behälter für einen Wert, der nach der Zuweisung nicht verändert werden kann.
Neu!!: Screener (Informatik) und Konstante (Programmierung) · Mehr sehen »
Lecture Notes in Computer Science
Lecture Notes in Computer Science (LNCS) ist eine Buchreihe aus der Informatik, die seit 1973 von Springer Science+Business Media (vormals Springer-Verlag) herausgegeben wird.
Neu!!: Screener (Informatik) und Lecture Notes in Computer Science · Mehr sehen »
Leerraum
Leerraum (fachsprachlich auch Whitespace // „Weißraum“ oder Zwischenraumzeichen) ist in der Informatik eine Bezeichnung für Zeichen in einem Text, die im Texteditor oder Textverarbeitungsprogramm normalerweise nur durch Leerflächen dargestellt werden und dennoch (Speicher-)Platz in Anspruch nehmen.
Neu!!: Screener (Informatik) und Leerraum · Mehr sehen »
Lexikalische Analyse
Lexikalische Analyse ist in der Informatik die Zerlegung einer Zeichenkette (z. B. Quelltext) in eine Folge von logisch zusammengehörigen Einheiten, sogenannte Token.
Neu!!: Screener (Informatik) und Lexikalische Analyse · Mehr sehen »
Parser
Ein Parser („analysieren“, bzw. „Teil“; im Deutschen gelegentlich auch Zerteiler) ist ein Computerprogramm, das in der Informatik für die Zerlegung und Umwandlung einer Eingabe in ein für die Weiterverarbeitung geeigneteres Format zuständig ist.
Neu!!: Screener (Informatik) und Parser · Mehr sehen »
Python (Programmiersprache)
Python (auf Deutsch auch) ist eine universelle, üblicherweise interpretierte, höhere Programmiersprache.
Neu!!: Screener (Informatik) und Python (Programmiersprache) · Mehr sehen »
Reinhard Wilhelm
Reinhard Wilhelm, 2014 Reinhard Wilhelm (* 5. Juni 1946 in Deutmecke, Westfalen) ist ein deutscher Informatiker.
Neu!!: Screener (Informatik) und Reinhard Wilhelm · Mehr sehen »
Schlüsselwort (Programmierung)
Der Begriff Schlüsselwort (englisch keyword) oder reserviertes Wort bezeichnet in einer Programmiersprache ein Wort (englisch token), das eine durch die Definition dieser Programmiersprache bestimmte Bedeutung hat, und nicht als Name von Variablen oder Funktionen verwendet werden darf.
Neu!!: Screener (Informatik) und Schlüsselwort (Programmierung) · Mehr sehen »
Softwarekomponente
Eine Komponente ist im Kontext der Softwarearchitektur ein Teil einer Software, der mit anderen Softwareteilen gemäß den Regeln eines Komponentenmodells zusammenwirken kann.
Neu!!: Screener (Informatik) und Softwarekomponente · Mehr sehen »
Springer Science+Business Media
Springer Science+Business Media S.A. mit Sitz in Luxemburg und operativem Hauptbüro in Berlin und Heidelberg war ein internationaler Wissenschaftsverlag für Bücher, Zeitschriften und Online-Medien.
Neu!!: Screener (Informatik) und Springer Science+Business Media · Mehr sehen »
Token (Übersetzerbau)
Ein Token (Art.: „das“; Pl.: ‚Tokens‘) ist eine Zeichenkette, der von einer formalen Grammatik ein Typ zugewiesen wird.
Neu!!: Screener (Informatik) und Token (Übersetzerbau) · Mehr sehen »
Zeichenkette
Eine Zeichenkette, Zeichenfolge, Zeichenreihe oder ein String (aus dem Englischen) ist in der Informatik eine endliche Folge von Zeichen (z. B. Buchstaben, Ziffern, Sonderzeichen und Steuerzeichen) aus einem definierten Zeichensatz.
Neu!!: Screener (Informatik) und Zeichenkette · Mehr sehen »