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Schach-Frontend

Index Schach-Frontend

Frontend, hier mit GNU Chess als Engine Ein Schach-Frontend, Schach-Interface oder Schach-GUI ist ein eigenständiges Computerprogramm, das die Schachfiguren in der Regel grafisch auf dem Monitor darstellt, Zugeingaben registriert und diese auf Gültigkeit prüft.

21 Beziehungen: Arena (Schach), Computerprogramm, Engine, Firmware, Frontend und Backend, GNU Chess, Hardware, Internet, José (Schach), Kommunikationsprotokoll, Netzwerk, Offener Standard, Portable Game Notation, Proprietär, Schachcomputer, Schachfigur, Schachprogramm, Schachserver, Schnittstelle, Universal Chess Interface, XBoard.

Arena (Schach)

Arena ist ein Schach-Frontend für Microsoft Windows und Linux, das als Freeware verfügbar ist.

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Computerprogramm

Ein Computerprogramm oder kurz Programm ist eine den Regeln einer bestimmten Programmiersprache genügende Folge von Anweisungen (bestehend aus Deklarationen und Instruktionen), um bestimmte Funktionen bzw.

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Engine

Mit Engine (vom Englischen für den „Antrieb“ oder „Motor“; deutsch Funktionseinheit) wird in der Informationstechnologie ein eigenständiger Teil eines Computerprogramms bezeichnet.

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Firmware

Unter Firmware (englisch firm ‚fest‘) versteht man Software, die in elektronischen Geräten eingebettet ist und dort grundlegende Funktionen leistet.

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Frontend und Backend

Die Begriffe Frontend und Backend (aus dem Englischen entlehnt, für Vor- bzw. Über- und Unterbau, wörtlich vorderes und hinteres Ende; im Deutschen gebräuchlicher sind zudem der Oberbau und demgegenüber der Unterbau) werden in der Informationstechnik an verschiedenen Stellen in Verbindung mit einer Schichteneinteilung verwendet.

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GNU Chess

GNU Chess ist eines der ältesten Schachprogramme für Unix und wurde auf viele andere Plattformen portiert.

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Hardware

Hardware (im britischen bzw. im amerikanischen Englisch, gelegentlich mit „HW“ abgekürzt) ist der Oberbegriff für die physischen Komponenten (die elektronischen und mechanischen Bestandteile) eines datenverarbeitenden Systems, als Komplement zu Software (den Programmen und Daten).

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Internet

Das Internet (von,zusammengeschaltete Netzwerke‘, kürzer oder kurz net ‚Netz‘), umgangssprachlich auch Netz, ist ein weltweiter Verbund von Rechnernetzwerken, den autonomen Systemen.

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José (Schach)

José ist ein Schach-Frontend, welches komplett in Java implementiert ist und so plattformunabhängig auf verschiedenen Betriebssystemen läuft.

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Kommunikationsprotokoll

In der Informatik und in der Telekommunikation ist ein Kommunikationsprotokoll eine Vereinbarung, nach der die Datenübertragung zwischen zwei oder mehreren Parteien abläuft.

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Netzwerk

Schematische Darstellung eines Netzes Nicht jedes System mit Elementen und Verbindungen ist auch ein Netzwerk: erst bei einer engen Vermaschung (in dieser Grafik Beispiel Nr. 2 und Nr. 4) spricht man von einem Netzwerk. Als Netze oder Netzwerke (oder) werden interdisziplinär Systeme bezeichnet, deren zugrundeliegende Struktur sich mathematisch als Graph modellieren lässt und die über Mechanismen zu ihrer Selbstorganisation verfügen.

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Offener Standard

Offene Standards sind Standards, die für alle Marktteilnehmer besonders leicht zugänglich, weiterentwickelbar und einsetzbar sind.

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Portable Game Notation

Koordinatensystem eines Schachbrettes als Basis der algebraischen Notation und damit auch der Portable Game Notation Portable Game Notation (PGN) ist ein als Text lesbares Datenformat zur Speicherung von Schachpartien.

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Proprietär

Das Adjektiv proprietär bedeutet in Eigentum befindlich.

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Schachcomputer

Früher elektronischer Schachcomputer: ''Fidelity Chess Challenger Voice'' Schachcomputer (auch Schachrechner) sind spezialisierte Computer zum Spielen von Schach.

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Schachfigur

Die sechs verschiedenen Schachsteine: König, Dame, Läufer, Turm, Springer und Bauer Staunton-Design Im Schachspiel benutzen beide Spieler je einen Satz von 16 Spielsteinen, die als Schachfiguren bezeichnet werden.

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Schachprogramm

Ein Schachprogramm ist ein Computerprogramm, das in der Lage ist, Schach zu spielen.

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Schachserver

Schach-WM 2008 durch den Schachserver FICS Ein Schachserver (engl. Internet chess server) ermöglicht das Schachspielen mit räumlich entfernten Gegnern über das Internet.

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Schnittstelle

Schnittstellen: Sinnesorgane und Hände sind Schnittstellen zwischen Gehirn und Außenwelt. Geräte für Eingabe und/oder Ausgabe sind Schnittstellen zwischen Außenwelt und Computer. Eine Netzwerk-Schnittstelle kann viele Schichten haben, siehe OSI-Modell. Netzwerkanschluss (Bildmitte), DisplayPort-Monitoranschluss (rechts oben), USB 2.0 (rechts unten). Eine Schnittstelle (englisch Interface, oder) ist ein Teil eines Systems, das der Kommunikation dient.

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Universal Chess Interface

Das Universal Chess Interface (UCI) ist ein offenes Schach-Kommunikationsprotokoll, welches von Schachengines genutzt wird, um mit der grafischen Benutzeroberfläche (GUI) zu kommunizieren.

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XBoard

XBoard ist ein Schach-Frontend für das X Window System, das auf Unix/Linux-Systemen läuft.

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Leitet hier um:

Schach-GUI, Schach-Interface, Schachfrontend, Schachinterface.

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