21 Beziehungen: Arena (Schach), Computerprogramm, Engine, Firmware, Frontend und Backend, GNU Chess, Hardware, Internet, José (Schach), Kommunikationsprotokoll, Netzwerk, Offener Standard, Portable Game Notation, Proprietär, Schachcomputer, Schachfigur, Schachprogramm, Schachserver, Schnittstelle, Universal Chess Interface, XBoard.
Arena (Schach)
Arena ist ein Schach-Frontend für Microsoft Windows und Linux, das als Freeware verfügbar ist.
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Computerprogramm
Ein Computerprogramm oder kurz Programm ist eine den Regeln einer bestimmten Programmiersprache genügende Folge von Anweisungen (bestehend aus Deklarationen und Instruktionen), um bestimmte Funktionen bzw.
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Engine
Mit Engine (vom Englischen für den „Antrieb“ oder „Motor“; deutsch Funktionseinheit) wird in der Informationstechnologie ein eigenständiger Teil eines Computerprogramms bezeichnet.
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Firmware
Unter Firmware (englisch firm ‚fest‘) versteht man Software, die in elektronischen Geräten eingebettet ist und dort grundlegende Funktionen leistet.
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Frontend und Backend
Die Begriffe Frontend und Backend (aus dem Englischen entlehnt, für Vor- bzw. Über- und Unterbau, wörtlich vorderes und hinteres Ende; im Deutschen gebräuchlicher sind zudem der Oberbau und demgegenüber der Unterbau) werden in der Informationstechnik an verschiedenen Stellen in Verbindung mit einer Schichteneinteilung verwendet.
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GNU Chess
GNU Chess ist eines der ältesten Schachprogramme für Unix und wurde auf viele andere Plattformen portiert.
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Hardware
Hardware (im britischen bzw. im amerikanischen Englisch, gelegentlich mit „HW“ abgekürzt) ist der Oberbegriff für die physischen Komponenten (die elektronischen und mechanischen Bestandteile) eines datenverarbeitenden Systems, als Komplement zu Software (den Programmen und Daten).
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Internet
Das Internet (von,zusammengeschaltete Netzwerke‘, kürzer oder kurz net ‚Netz‘), umgangssprachlich auch Netz, ist ein weltweiter Verbund von Rechnernetzwerken, den autonomen Systemen.
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José (Schach)
José ist ein Schach-Frontend, welches komplett in Java implementiert ist und so plattformunabhängig auf verschiedenen Betriebssystemen läuft.
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Kommunikationsprotokoll
In der Informatik und in der Telekommunikation ist ein Kommunikationsprotokoll eine Vereinbarung, nach der die Datenübertragung zwischen zwei oder mehreren Parteien abläuft.
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Netzwerk
Schematische Darstellung eines Netzes Nicht jedes System mit Elementen und Verbindungen ist auch ein Netzwerk: erst bei einer engen Vermaschung (in dieser Grafik Beispiel Nr. 2 und Nr. 4) spricht man von einem Netzwerk. Als Netze oder Netzwerke (oder) werden interdisziplinär Systeme bezeichnet, deren zugrundeliegende Struktur sich mathematisch als Graph modellieren lässt und die über Mechanismen zu ihrer Selbstorganisation verfügen.
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Offener Standard
Offene Standards sind Standards, die für alle Marktteilnehmer besonders leicht zugänglich, weiterentwickelbar und einsetzbar sind.
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Portable Game Notation
Koordinatensystem eines Schachbrettes als Basis der algebraischen Notation und damit auch der Portable Game Notation Portable Game Notation (PGN) ist ein als Text lesbares Datenformat zur Speicherung von Schachpartien.
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Proprietär
Das Adjektiv proprietär bedeutet in Eigentum befindlich.
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Schachcomputer
Früher elektronischer Schachcomputer: ''Fidelity Chess Challenger Voice'' Schachcomputer (auch Schachrechner) sind spezialisierte Computer zum Spielen von Schach.
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Schachfigur
Die sechs verschiedenen Schachsteine: König, Dame, Läufer, Turm, Springer und Bauer Staunton-Design Im Schachspiel benutzen beide Spieler je einen Satz von 16 Spielsteinen, die als Schachfiguren bezeichnet werden.
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Schachprogramm
Ein Schachprogramm ist ein Computerprogramm, das in der Lage ist, Schach zu spielen.
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Schachserver
Schach-WM 2008 durch den Schachserver FICS Ein Schachserver (engl. Internet chess server) ermöglicht das Schachspielen mit räumlich entfernten Gegnern über das Internet.
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Schnittstelle
Schnittstellen: Sinnesorgane und Hände sind Schnittstellen zwischen Gehirn und Außenwelt. Geräte für Eingabe und/oder Ausgabe sind Schnittstellen zwischen Außenwelt und Computer. Eine Netzwerk-Schnittstelle kann viele Schichten haben, siehe OSI-Modell. Netzwerkanschluss (Bildmitte), DisplayPort-Monitoranschluss (rechts oben), USB 2.0 (rechts unten). Eine Schnittstelle (englisch Interface, oder) ist ein Teil eines Systems, das der Kommunikation dient.
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Universal Chess Interface
Das Universal Chess Interface (UCI) ist ein offenes Schach-Kommunikationsprotokoll, welches von Schachengines genutzt wird, um mit der grafischen Benutzeroberfläche (GUI) zu kommunizieren.
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XBoard
XBoard ist ein Schach-Frontend für das X Window System, das auf Unix/Linux-Systemen läuft.
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Leitet hier um:
Schach-GUI, Schach-Interface, Schachfrontend, Schachinterface.