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Produktionssystem (Informatik)

Index Produktionssystem (Informatik)

Ein Produktionssystem, genauer ausgedrückt, ein System von "Produktionen", ist ein Computerprogramm, das typischerweise dazu verwendet wird, um irgendeine Form künstlicher Intelligenz bereitzustellen, die hauptsächlich aus einer Reihe von Verhaltensregeln besteht, aber auch den Mechanismus enthält, der erforderlich ist, um diese Regeln zu befolgen, falls das System auf Zustände der Welt reagiert.

21 Beziehungen: Aktion, Darstellung, Daten, Datenbank, David Klahr, Etikette, Expertensystem, Formale Sprache, Inferenzmaschine, Interpreter, Künstliche Intelligenz, Logische Programmierung, Mechanismus, Priorisierung, Produktivsystem, Semantik, Software-Agent, Speicher, Vorbedingung, Vorwärtsverkettung, Zustand.

Aktion

Aktion (von lateinisch actio „Handlung“, „Tätigkeit“) bezeichnet.

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Darstellung

Darstellung steht für.

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Daten

Daten bezeichnet als Plural von Datum Fakten, Zeitpunkte oder kalendarische Zeitangaben.

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Datenbank

Eine Datenbank, auch Datenbanksystem genannt, ist ein System zur elektronischen Datenverwaltung.

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David Klahr

David Klahr in der Carnegie Mellon University (CMU), Pittsburgh 2009 David Klahr (* 1939 in Springfield, Massachusetts) ist ein US-amerikanischer Entwicklungs- und Lernpsychologe sowie emeritierter Professor an der Carnegie Mellon University (CMU).

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Etikette

Benimm-Reglement der Schweizer Armee für höheres Kader (1981) Die Etikette (von), auch Benimmregeln genannt, ist ein Verhaltensregelwerk, welches sich auf zeitgenössische traditionelle Normen beruft und das die Erwartungen an das Sozialverhalten innerhalb gewisser sozialer Kreise beschreibt.

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Expertensystem

Ein Expertensystem (XPS oder auch ES) ist ein Computerprogramm, das Menschen bei der Lösung komplexerer Probleme wie ein Experte unterstützen kann, indem es Handlungsempfehlungen aus einer Wissensbasis ableitet.

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Formale Sprache

Eine formale Sprache ist eine abstrakte Sprache, bei der im Unterschied zu natürlichen Sprachen oft nicht die Kommunikation im Vordergrund steht, sondern die Definition und Anwendung formaler Systeme im engeren Sinn und der Logik im weiteren, allgemeinen Sinn.

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Inferenzmaschine

Eine Inferenzmaschine (lehnübersetzt aus dem englisch inference engine), auch Regelinterpreter und Schlußfolgerungsmaschine genannt, ist der Teil eines wissensbasierten Systems, der durch die Verarbeitung des Wissens aus der gegebenen Wissensbasis neue Aussagen ableitet.

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Interpreter

Als Interpreter wird ein Computerprogramm bezeichnet, das eine Abfolge von Anweisungen anscheinend direkt ausführt, wobei das Format der Anweisungen vorgegeben ist.

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Künstliche Intelligenz

Künstliche Intelligenz (KI), auch artifizielle Intelligenz (AI), englisch artificial intelligence, ist ein Teilgebiet der Informatik, es umfasst alle Anstrengungen, deren Ziel es ist, Maschinen intelligent zu machen.

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Logische Programmierung

Logische Programmierung (Prädikative Programmierung, Logikprogrammierung) ist ein Programmierparadigma, das auf der mathematischen Logik beruht.

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Mechanismus

Mechanismus steht für.

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Priorisierung

Priorisierung oder Prioritätensetzung steht für.

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Produktivsystem

Bei einem Produktivsystem – auch als Produktivumgebung bezeichnet – handelt es sich um eine Systemumgebung, in welcher Software für einen Arbeitsprozess, für einen Problemlöseprozess, für die Handhabung einer Struktur aus modellierten GeschäftsprozessenIn einer Bachelor-Arbeit sind unter anderem (neben der Abarbeitung anderer Aufgabenstellungen) die Softwarekomponenten "ARIS Business Architect for SAP" und "SAP Solution Manager" (neben anderer SAP-Software) in einem Produktivsystem integriert worden, um damit die Möglichkeit aufzuzeigen, wie Geschäftsprozesse und betriebliche technische Prozesse miteinander in Eingriff gebracht werden können.

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Semantik

Semantik (von), auch Bedeutungslehre genannt, ist die wissenschaftliche Beschäftigung mit Bedeutung und mit den verschiedenen Beziehungen zwischen einem Zeichen und dem Bezeichneten.

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Software-Agent

Als Software-Agent (auch Agent oder Softbot) bezeichnet man ein Computerprogramm, das zu gewissem (wohl spezifiziertem) eigenständigem und eigendynamischem (autonomem) Verhalten fähig ist.

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Speicher

Ein Speicher (von ‚ Getreidespeicher, Vorratshaus‘, spätlateinische Bildung aus spica ‚Ähre‘), je nach Zusammenhang auch Lager, Depot, Ablage, Puffer, Vorrat oder Reserve genannt, ist ein Ort oder eine Einrichtung zum Speichern von materiellen oder immateriellen (Datenspeicher) Objekten.

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Vorbedingung

Vorbedingung steht für.

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Vorwärtsverkettung

Als Vorwärtsverkettung (engl.: forward chaining oder forward reasoning) bezeichnet man eine Strategie zur Verknüpfung von Regeln in einem System zur Ableitung logischer Folgerungen, einer sogenannten Inferenzmaschine.

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Zustand

Zustand steht für.

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AusgehendeEingehende
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