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Scrum

Index Scrum

Scrum (englisch für „Gedränge“) ist ein Vorgehensmodell des Projekt- und Produktmanagements, insbesondere zur agilen Softwareentwicklung.

66 Beziehungen: Agile Softwareentwicklung, Akronym, Anforderung (Informatik), Architektur (Informatik), Autozam Scrum, Besprechung, Boris Gloger, Burlington (Massachusetts), Burn-Down-Chart, Cambridge (Massachusetts), Canon, Coaching, Colorado, Empirie, Englische Sprache, Explizites Wissen, Fibonacci-Folge, Gebrauchstauglichkeit (Produkt), Gedränge (Rugby), Hirotaka Takeuchi (Wissenschaftstheoretiker), Ikujirō Nonaka, Implizites Wissen, Inkrementelles Vorgehensmodell, Issue-Tracking-System, Iteration, Jeff Sutherland (Softwareentwickler), Jira (Software), Kanban-Board, Ken Schwaber, Kommentar (Programmierung), Lastenheft, Lean Development, Massachusetts, Mike Beedle, Modultest, Muda, OOPSLA, OpenProject, Pflichtenheft, Portable Document Format, Prentice Hall, Priorität, Produkthaftung, Produktmanagement, Projektmanagement, Projektmanagementmethode, Rückverfolgbarkeit (Anforderungsmanagement), Redmine, Rugby, Scaled Agile Framework, ..., Schlanke Produktion, Selbstorganisation (Betriebswirtschaft), Situatives Führen, Softwaretechnik, Theory of Constraints, Timeboxing, Toyota, User Story, Validierung (Informatik), Veränderungsmanagement, Visual Studio, Vorgehensmodell, Vorstellung, Werkvertrag, Westminster (Colorado), Zeitintervall. Erweitern Sie Index (16 mehr) »

Agile Softwareentwicklung

Agile Softwareentwicklung (von lateinisch agilis „flink, beweglich“) bezeichnet Ansätze im Softwareentwicklungsprozess, die die Transparenz und Veränderungsgeschwindigkeit erhöhen und zu einem schnelleren Einsatz des entwickelten Systems führen sollen, um so Risiken und Fehlentwicklungen im Entwicklungsprozess zu minimieren.

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Akronym

Ein Akronym (von sowie ónoma, dorisch und äolisch de) ist ein Sonderfall der Abkürzung.

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Anforderung (Informatik)

In der (Software-)Technik ist eine Anforderung (häufig) eine Aussage über eine zu erfüllende Eigenschaft oder zu erbringende Leistung eines Produktes, Systems oder Prozesses.

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Architektur (Informatik)

Architektur (von, ‚Ursprung‘, ‚Grundlage‘ und de, ‚Handwerk‘ auch, ‚Haus‘, ‚Dach‘) bedeutet allgemein ‚Baukunst mit zweckbestimmter Gestaltung‘.

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Autozam Scrum

Der Autozam Scrum ist ein Kleintransporter in der Kei-Car-Klasse, der auf dem Suzuki Carry basiert.

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Besprechung

Einsatzbesprechung Die Besprechung (auch, vor allem in der Schweiz, Sitzung) ist eine Gesprächsform in Organisationen, bei der Teilnehmer aus einem bestimmten Arbeitsgebiet durch persönlichen Kontakt gegenseitig Sachverhalte, Probleme, Meinungen und Planungen vorbringen können.

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Boris Gloger

Boris Gloger (* 1968 in Wiesbaden) ist ein deutscher Unternehmer, Fachbuchautor und Coach für agile Transformationen, Scrum und agiles Arbeiten.

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Burlington (Massachusetts)

Burlington ist eine Kleinstadt in Middlesex County im Nordosten des US-Bundesstaats Massachusetts.

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Burn-Down-Chart

Beispiel für ein Burn-Down-Chart für eine abgeschlossene Iteration, das den verbleibenden Aufwand für jeden der 21 Arbeitstage einer Einmonats-Iteration zeigt Ein Burn-Down-Chart ist eine grafische Darstellung für den verbleibenden Aufwand in einem Projekt, in Relation zur verbleibenden Zeit.

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Cambridge (Massachusetts)

Middlesex Countys Cambridge ist eine Stadt im US-Bundesstaat Massachusetts und ein Vorort von Boston.

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Canon

Unternehmenszentrale in Tokio Canon (japanisch キヤノン株式会社, Kiyanon kabushiki-gaisha) ist ein japanisches Unternehmen mit Sitz in Tokio, das 1937 gegründet wurde.

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Coaching

Coaching ist ein Sammelbegriff für unterschiedliche Beratungsmethoden, die drei Grundtypen sind Einzel-, Team- und Projektcoaching.

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Colorado

Colorado (engl. oder) ist ein Bundesstaat im westlichen bis zentralen Teil der Vereinigten Staaten von Amerika.

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Empirie

Empirie als ein Pol der wissenschaftlichen Erkenntnis Die Empirie (vom altgriechischen de) ist Erfahrungswissen.

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Englische Sprache

Die englische Sprache (Eigenbezeichnung: IPA) ist eine ursprünglich in England beheimatete germanische Sprache, die zum westgermanischen Zweig gehört.

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Explizites Wissen

Der Begriff Explizites Wissen (explizit.

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Fibonacci-Folge

Fibonacci-Folge der Zahlen 1 bis 8 über dem Tresen eines Museums-Restaurants, dargestellt mittels Leuchtröhren, deren gegenseitiger Abstand fortlaufend größer wird (Foto mit Zahlenachse und Zahlen nachträglich beschriftet) Kachelmuster aus Quadraten, deren Kantenlängen der Fibonacci-Folge entsprechen Goldene Spirale, genähert durch Viertelkreise. Das Verhältnis der Radien der Kreissektoren entspricht der Fibonacci-Folge 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, \ldots Die Fibonacci-Folge ist die unendliche Folge natürlicher Zahlen, die mit zweimal der Zahl 1 beginnt, und bei der jede Zahl die Summe der beiden ihr vorangehenden Zahlen ist.

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Gebrauchstauglichkeit (Produkt)

Gebrauchstauglichkeit bezeichnet nach DIN EN ISO 9241-11 das Ausmaß, in dem ein System, ein Produkt oder eine Dienstleistung durch bestimmte Benutzer in einem bestimmten Nutzungskontext genutzt werden kann, um bestimmte Ziele effektiv, effizient und zufriedenstellend zu erreichen.

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Gedränge (Rugby)

Einwurf des Balls durch Luke Burgess in ein Gedränge. Das Angeordnete Gedränge (englisch scrum) ist in verschiedenen Varianten des Rugbysports die Standardsituation, um das Spiel nach kleineren Regelverstößen, einem unerlaubten Vorwärtsspielen des Balles oder nach einem Aus (nur im Rugby League) neuzustarten.

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Hirotaka Takeuchi (Wissenschaftstheoretiker)

Hirotaka Takeuchi, 2009 Hirotaka Takeuchi (jap. 竹内弘高, Takeuchi Hirotaka, * 16. Oktober 1946) ist Professor an der Hitotsubashi-Universität (jap. 一橋大学) in Japan.

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Ikujirō Nonaka

mini Ikujirō Nonaka (jap. 野中郁次郎, Nonaka Ikujirō; * 10. Mai 1935) ist ein japanischer Ökonom, Organisationstheoretiker und emeritierter Professor an der Hitotsubashi-Universität (jap. 一橋大学) in Japan sowie Xerox Distinguished Faculty Scholar am IMIO der University of California, Berkeley.

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Implizites Wissen

Implizites Wissen oder stilles Wissen (vom englischen tacit knowledge) bedeutet – vereinfacht ausgedrückt – „können, ohne sagen zu können, wie“.

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Inkrementelles Vorgehensmodell

Ein iteratives Entwicklungsmodell Das inkrementelle Vorgehensmodell beschreibt ein Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung der kontinuierlichen Verbesserung, bei dem häufig in kleinen oder sogar kleinsten Schritten vorgegangen wird.

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Issue-Tracking-System

Ein Issue-Tracking-System (ITS; Synonyme: Helpdesk-System, Serviceticket-System, Ticketing-System, Task-Tracking-System, Support-Ticketing-System, Trouble-Ticket-System, Request-Tracking-System (RTS), teilweise auch Fallbearbeitungssystem) ist eine Art von Software, um Empfang, Bestätigung, Klassifizierung und Bearbeitung von Kundenanfragen (Tickets bzw. Fälle) zu handhaben.

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Iteration

Iteration (von,wiederholen‘) beschreibt allgemein einen Prozess mehrfachen Wiederholens gleicher oder ähnlicher Handlungen zur Annäherung an eine Lösung oder ein bestimmtes Ziel.

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Jeff Sutherland (Softwareentwickler)

Jeff Sutherland 2009 Jeffrey Victor „Jeff“ Sutherland (* 20. Juni 1941) ist ein US-amerikanischer Softwareentwickler.

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Jira (Software)

Jira ist eine Webanwendung zur Fehlerverwaltung, Problembehandlung und zum operativen Projektmanagement, die von Atlassian entwickelt wird.

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Kanban-Board

Beispiel für ein einfaches Kanban-Board mit Erläuterungen Ein Kanban-Board ist ein Werkzeug zur Umsetzung der Kanban-Entwicklungsmethode, mit der man den Produktionsprozess unterstützen kann.

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Ken Schwaber

Ken Schwaber 2008 Ken Schwaber (* 17. September 1945 in Wheaton, IL) ist ein US-amerikanischer Softwareentwickler.

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Kommentar (Programmierung)

Kommentare sind Annotationen innerhalb von Programmiersprachen und Textbeschreibungssprachen.

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Lastenheft

Das Lastenheft (auch Anforderungsspezifikation, Anforderungskatalog, Produktskizze, Kundenspezifikation oder Anwenderspezifikation) beschreibt die Gesamtheit der Anforderungen des Auftraggebers an die Lieferungen und Leistungen eines Auftragnehmers.

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Lean Development

Lean Development (auch Lean Product Development) ist die Anwendung des Lean-Management-Konzepts „Lean Production“ auf den Produktentstehungsprozess (PEP).

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Massachusetts

Massachusetts (offiziell Commonwealth of Massachusetts) ist ein Bundesstaat der Vereinigten Staaten von Amerika und Teil von Neuengland.

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Mike Beedle

Mike Beedle Mike (Miguel) Beedle (* 11. Oktober 1962; † 23. März 2018 in Chicago) war ein amerikanischer theoretischer Physiker und Softwareentwickler.

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Modultest

Ein Modultest (auch von unit test als Unittest oder als Komponententest bezeichnet) ist ein Softwaretest, mit dem einzelne, abgrenzbare Teile von Computerprogrammen (z. B. ausgewählte Codeabschnitte, Module, Unterprogramme, Units oder Klassen) überprüft werden.

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Muda

Muda (jap. 無駄) ist das japanische Wort für eine sinnlose Tätigkeit, das Nichtvorhandensein von Sinn oder Nutzen.

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OOPSLA

Die OOPSLA (Object-Oriented Programming, Systems, Languages, and Applications) ist eine jährlich stattfindende wissenschaftliche Konferenz der Association for Computing Machinery (ACM).

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OpenProject

OpenProject ist eine kollaborative Projektmanagement-Software.

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Pflichtenheft

Das Pflichtenheft beschreibt in konkreter Form, wie der Auftragnehmer die Anforderungen des Auftraggebers zu lösen gedenkt – das sogenannte wie und womit.

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Portable Document Format

Das Portable Document Format (englisch; kurz PDF; deutsch (trans)portables Dokumentenformat) ist ein plattformunabhängiges Dateiformat, das 1992 vom Unternehmen Adobe Inc. entwickelt und veröffentlicht wurde und aktuell von der PDF Association weiterentwickelt wird.

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Prentice Hall

Prentice Hall ist ein Imprint der Pearson Education, Inc.

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Priorität

Als Priorität („der Erste, Vordere“; oder Vorrang) wird bei mehreren Personen, Sachverhalten oder Zielen der Vorrang, Vorzug oder das Vorrecht einer Person oder eines Sachverhalts oder Ziels oder eine bestimmte zeitliche Abfolge bezeichnet.

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Produkthaftung

Die Produkthaftung bezeichnet die Haftung auf Schadensersatz gegen den Hersteller für Schäden, die beim Endabnehmer infolge eines fehlerhaften Produkts entstanden sind.

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Produktmanagement

Produktmanagement ist in Unternehmen eine Funktion, die sich mit der Planung, Steuerung und Kontrolle von Produkten und/oder Dienstleistungen während des Produktlebenszyklus von der Marktreife bis hin zur Produkteliminierung aus dem Markt befasst.

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Projektmanagement

Als Projektmanagement (PM) wird das Initiieren, Planen, Steuern, Kontrollieren und Abschließen von Projekten bezeichnet.

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Projektmanagementmethode

Eine Projektmanagementmethode ist eine formalisierte und standardisierte Herangehensweise an Projekte, die insbesondere eine konkrete Ausgestaltung des Projektmanagements – im Ganzen oder bezogen auf Teilaspekte – vorschreibt.

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Rückverfolgbarkeit (Anforderungsmanagement)

Rückverfolgbarkeit (auch Nachvollziehbarkeit oder engl. Requirements Traceability) bezeichnet in der System- und Softwareentwicklung die Zuordenbarkeit von Anforderungen zu beliebigen Artefakten über den gesamten Entwicklungsprozess und ist somit Teil des Anforderungsmanagements.

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Redmine

Redmine ist eine freie, webbasierte Projektmanagement-Software.

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Rugby

Spieler weicht Tackle aus Rugby Tackle in der Rugby-Bundesliga Rugby-Tor mit senkrechten Malstangen und Querstange Rugby (englisch auch Rugby Football) gehört zur Familie der Mannschaftssportarten, die gemeinsam mit dem Fußball in England entstanden sind.

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Scaled Agile Framework

Das Scaled Agile Framework (SAFe) ist ein Framework aus Organisations- und Workflowmustern, die Unternehmen bei der Umsetzung von Lean- und Agile-Praktiken anleiten sollen.

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Schlanke Produktion

Schlanke Produktion als Übersetzung von „lean production“ und „lean manufacturing“ bezeichnet ursprünglich die von Womack/Jones/Roos in deren MIT-Studie (1985 bis 1991) bei japanischen Automobilherstellern vorgefundene, systematisierte Produktionsorganisation, welche der in den USA und Europa zu dieser Zeit vorherrschenden und von ihnen so genannten gepufferten Produktion („Buffered Production“) entgegengesetzt wurde.

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Selbstorganisation (Betriebswirtschaft)

Selbstorganisation in der Betriebswirtschaftslehre spezifiziert das allgemeine Phänomen der Selbstorganisation für die Anwendung in Unternehmen und Organisationen.

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Situatives Führen

Situatives Führen bezeichnet Gruppen von Kontingenztheorien, die besagen, dass der Vorgesetzte je nach Situation unterschiedliche Führungsstile wählen soll, um erfolgreich zu sein.

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Softwaretechnik

Die Softwaretechnik bzw.

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Theory of Constraints

Trichtermodell zur Illustration des Hauptsatzes der Theory-of-Constraints: „In jeder Wertschöpfungskette gibt es genau ein System, das die Leistungsfähigkeit des Ganzen bestimmt - ein eindeutiger Engpass“ Die Theory of Constraints (TOC) (auch Engpasstheorie oder Durchsatz-Management) bezeichnet die Gesamtheit der Denkprozesse und Methoden zur Verbesserung der Leistungsfähigkeit (Durchsatz) von Systemen basierend auf den Ideen Eliyahu M. Goldratts.

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Timeboxing

Timeboxing ist eine Technik der Projektplanung.

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Toyota

Hauptsitz der Toyota Motor Corporation im japanischen Toyota Tahara für die Expo 2005 Die Toyota Motor Corporation (japanisch トヨタ自動車株式会社, Toyota Jidōsha Kabushiki-gaisha) ist ein multinationales Unternehmen und einer der größten Automobilhersteller der Welt.

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User Story

Eine User Story („Anwendererzählung“) ist eine in Alltagssprache formulierte Software-Anforderung.

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Validierung (Informatik)

Im Bereich der Softwarequalitätssicherung wird unter Validierung die Prüfung der Eignung beziehungsweise der Wert einer Software bezogen auf ihren Einsatzzweck verstanden.

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Veränderungsmanagement

Unter Veränderungsmanagement (englisch change management, CM, von englisch management) lassen sich alle Aufgaben, Maßnahmen und Tätigkeiten zusammenfassen, die eine umfassende, bereichsübergreifende und inhaltlich weitreichende Veränderung – zur Umsetzung neuer Strategien, Strukturen, Systeme, Prozesse oder Verhaltensweisen – in einer Organisation bewirken sollen.

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Visual Studio

Visual Studio ist eine von dem Unternehmen Microsoft angebotene integrierte Entwicklungsumgebung für verschiedene Hochsprachen.

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Vorgehensmodell

Abruf.

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Vorstellung

Als Vorstellung wird im weitesten Sinne eine anschauliche Repräsentation eines realen oder fiktiven Gegenstands im Bewusstsein eines Erkenntnissubjekts bezeichnet.

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Werkvertrag

Ein Werkvertrag ist ein Typ privatrechtlicher Verträge über den gegenseitigen Austausch von Leistungen, bei dem sich ein Teil verpflichtet, ein Werk gegen Zahlung einer Vergütung (Werklohn) durch den anderen Vertragsteil (Besteller) herzustellen.

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Westminster (Colorado)

Westminster ist eine US-amerikanische Stadt, die in zwei Countys, im Adams County und im Jefferson County (westlich des Sheridan Boulevard) im US-Bundesstaat Colorado, liegt.

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Zeitintervall

Ein Zeitintervall – auch Zeitabstand, Zeitabschnitt, Zeitdauer, Zeitspanne, Zeitraum, Zeitphase oder Zeitperiode – ist ein Teil der laufenden Zeit.

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Leitet hier um:

Backlog, Backlog Grooming, INVEST (Eselsbrücke), Planning Poker, Product Owner, Product increment, Scrum Master, Scrum-Meeting, Scrum-Methode.

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