Logo
Unionpedia
Kommunikation
Jetzt bei Google Play
Neu! Laden Sie Unionpedia auf Ihrem Android™-Gerät herunter!
Frei
Schneller Zugriff als Browser!
 

Polygonnetz

Index Polygonnetz

Untereinander mit Kanten verbundene Punkte bilden in der Computergrafik ein Polygonnetz, das die Gestalt eines Polyeders definiert.

17 Beziehungen: Computergrafik, Datenstruktur, Doubly-connected edge list, Drahtgittermodell, Fläche (Mathematik), Garland-Heckbert-Algorithmus, Gitter (Geometrie), Graph (Graphentheorie), Half-Edge-Datenstruktur, Liste (Datenstruktur), Meshing, Polyeder, Polygon, Punktwolke, Rechter Winkel, Zeiger (Informatik), Zeitkomplexität.

Computergrafik

Die Computergrafik ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der computergestützten Bilderzeugung, im weiten Sinne auch mit der Bildbearbeitung befasst.

Neu!!: Polygonnetz und Computergrafik · Mehr sehen »

Datenstruktur

thumb In der Informatik und Softwaretechnik ist eine Datenstruktur ein Objekt, welches zur Speicherung und Organisation von Daten dient.

Neu!!: Polygonnetz und Datenstruktur · Mehr sehen »

Doubly-connected edge list

Die Doubly-connected edge list (DCEL, doppelt verkettete Kantenliste) ist eine Datenstruktur, die einen zusammenhängenden planaren Graphen repräsentiert, der in die Ebene eingebettet ist.

Neu!!: Polygonnetz und Doubly-connected edge list · Mehr sehen »

Drahtgittermodell

Drahtgittermodell eines Würfels, Ikosaeders, und einer angenäherten Kugel A4-Rakete Ein Drahtgittermodell (engl.: wire frame model) ist ein dreidimensionales geometrisches Modell, das einen Körper lediglich durch seine Kanten repräsentiert.

Neu!!: Polygonnetz und Drahtgittermodell · Mehr sehen »

Fläche (Mathematik)

Sphäre Eine Fläche im anschaulichen Sinn ist eine zweidimensionale Teilmenge des dreidimensionalen Raumes, beispielsweise eine Ebene, eine zweidimensionale geometrische Figur oder die Begrenzungsfläche eines dreidimensionalen Körpers.

Neu!!: Polygonnetz und Fläche (Mathematik) · Mehr sehen »

Garland-Heckbert-Algorithmus

Der Garland-Heckbert-Algorithmus ist ein Verfahren der Computergrafik, mit dem der Detailgrad eines als Dreiecksnetz modellierten 3D-Körpers kontrolliert reduziert werden kann, ohne dabei das grundsätzliche Aussehen des Körpers zu verändern.

Neu!!: Polygonnetz und Garland-Heckbert-Algorithmus · Mehr sehen »

Gitter (Geometrie)

Ein Gitter in der Geometrie ist eine lückenlose und überlappungsfreie Partition eines Raumes durch eine Menge von Gitterzellen.

Neu!!: Polygonnetz und Gitter (Geometrie) · Mehr sehen »

Graph (Graphentheorie)

Ein Graph ist in der Graphentheorie eine abstrakte Struktur, die eine Menge von Objekten zusammen mit den zwischen diesen Objekten bestehenden Verbindungen repräsentiert.

Neu!!: Polygonnetz und Graph (Graphentheorie) · Mehr sehen »

Half-Edge-Datenstruktur

Eine Half-Edge-Datenstruktur oder auch Doubly-Connected Edge List (DCEL) (engl. Doppelt verkettete Kantenliste) ist eine Datenstruktur für planare Graphen.

Neu!!: Polygonnetz und Half-Edge-Datenstruktur · Mehr sehen »

Liste (Datenstruktur)

Eine verkettete Liste ist eine dynamische Datenstruktur, in der Datenelemente geordnet gespeichert sind.

Neu!!: Polygonnetz und Liste (Datenstruktur) · Mehr sehen »

Meshing

Der Begriff Meshing bezeichnet.

Neu!!: Polygonnetz und Meshing · Mehr sehen »

Polyeder

Das Trigondodekaeder, ein Polyeder, das ausschließlich von 12 regelmäßigen Dreiecken begrenzt ist, die 18 Kanten bilden und die in 8 Ecken zusammenlaufen Ein Polyeder (IPA:,; auch Vielflächner; von) ist ein dreidimensionaler Körper, der ausschließlich von ebenen Flächen begrenzt wird.

Neu!!: Polygonnetz und Polyeder · Mehr sehen »

Polygon

Verschiedene Auffassungen von Polygonen und polygonalen Flächen Ein Polygon (von ‚Vieleck‘; aus polýs ‚viel‘ und γωνία gōnía ‚Winkel‘) oder auch Vieleck ist in der elementaren Geometrie eine ebene geometrische Figur, die durch einen geschlossenen Streckenzug gebildet wird.

Neu!!: Polygonnetz und Polygon · Mehr sehen »

Punktwolke

Animiertes Punktwolkenmodell eines Torus Eine Punktwolke oder ein Punkthaufen ist eine Menge von Punkten eines Vektorraums, die eine unorganisierte räumliche Struktur („Wolke“) aufweist.

Neu!!: Polygonnetz und Punktwolke · Mehr sehen »

Rechter Winkel

Ein rechter Winkel Ein rechter Winkel, kurz auch Rechter, ist ein Winkel von 90° und damit der vierte Teil eines Vollwinkels zu 360°.

Neu!!: Polygonnetz und Rechter Winkel · Mehr sehen »

Zeiger (Informatik)

Wort. Video-Tutorial über Zeiger, Dereferenzierung, Felder und Zeigerarithmetik sowie deren Funktionsweise im Arbeitsspeicher am Beispiel der Programmiersprache C Mit Zeiger wird in der Informatik ein Objekt einer Programmiersprache bezeichnet, das eine Speicheradresse zwischenspeichert.

Neu!!: Polygonnetz und Zeiger (Informatik) · Mehr sehen »

Zeitkomplexität

Unter der Zeitkomplexität eines Problems wird in der Informatik die Anzahl der Rechenschritte verstanden, die ein optimaler Algorithmus zur Lösung dieses Problems benötigt, in Abhängigkeit von der Länge der Eingabe.

Neu!!: Polygonnetz und Zeitkomplexität · Mehr sehen »

Leitet hier um:

Dreiecksnetz, Winged Edge.

AusgehendeEingehende
Hallo! Wir sind auf Facebook! »