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26 Beziehungen: AmigaOS, C (Programmiersprache), Compiler, Computerspiel, Dreamcast, FreeBSD, Freie Software, Geschicklichkeitsspiel, GNU General Public License, Grafikkarte, GtkRadiant, Linux, MacOS, Macwelt, Microsoft Windows, Minigolf, MorphOS, OpenGL, Portierung (Software), Pro-Linux, Programmbibliothek, Prozessor, Quelltext, Simple DirectMedia Layer, Super Monkey Ball, Taktsignal.
AmigaOS
AmigaOS ist das native Betriebssystem für den Commodore Amiga, das aus den Bestandteilen Workbench, dem AmigaDOS mit dem Kommandozeileninterpreter CLI (später in Shell umbenannt) und dem bei den meisten Amiga-Modellen im ROM befindlichen Betriebssystemkern Kickstart besteht.
Sehen Neverball und AmigaOS
C (Programmiersprache)
C ist eine imperative und prozedurale Programmiersprache, die der Informatiker Dennis Ritchie in den frühen 1970er Jahren an den Bell Laboratories entwickelte.
Sehen Neverball und C (Programmiersprache)
Compiler
Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.
Sehen Neverball und Compiler
Computerspiel
Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.
Sehen Neverball und Computerspiel
Dreamcast
VMU (links) Die Dreamcast (jap. ăăȘăŒă ăăŁăčă, DorÄ«mukyasuto) ist die letzte Spielkonsole des japanischen Unternehmens Sega.
Sehen Neverball und Dreamcast
FreeBSD
FreeBSD ist ein freies und vollständiges unixoides Betriebssystem, das direkt von der Berkeley Software Distribution (BSD) abstammt.
Sehen Neverball und FreeBSD
Freie Software
Concept-Map rund um Freie Software Freie Software (freiheitsgewährende Software, oder auch libre software) bezeichnet Software, die die Freiheit von Computernutzern in den Mittelpunkt stellt.
Sehen Neverball und Freie Software
Geschicklichkeitsspiel
Unter Geschicklichkeitsspielen versteht man Spiele, die vom Spieler ein gutes Wahrnehmungsvermögen sowie eine ausgeprägte Feinmotorik und Reaktionsfähigkeit verlangen.
Sehen Neverball und Geschicklichkeitsspiel
GNU General Public License
Logo der GPLv3 Die GNU General Public License (kurz GNU GPL oder GPL; aus dem Englischen wörtlich für allgemeine Veröffentlichungserlaubnis oder -genehmigung) ist eine Softwarelizenz, die dem Nutzer gewährt, die Software auszuführen, zu studieren, zu ändern und zu verbreiten (kopieren).
Sehen Neverball und GNU General Public License
Grafikkarte
Grafikkarte für den PCIe-Slot Eine Grafikkarte, historisch auch Videoadapter, steuert in einem Computer die Grafikausgabe im verwendeten Videomodus.
Sehen Neverball und Grafikkarte
GtkRadiant
GtkRadiant ist ein Karteneditor zum Erstellen von eigenen Levels.
Sehen Neverball und GtkRadiant
Linux
Als Linux (deutsch) oder GNU/Linux (siehe GNU/Linux-Namensstreit) bezeichnet man in der Regel freie, unixähnliche Mehrbenutzer-Betriebssysteme, die auf dem Linux-Kernel und wesentlich auf GNU-Software basieren.
Sehen Neverball und Linux
MacOS
Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.
Sehen Neverball und MacOS
Macwelt
Die Macwelt ist ein seit September 2015 nur noch online erscheinendes Computermagazin, das sich in seinem Schwerpunkt um den Hard- und Softwareentwickler Apple, dessen Produkte und Services dreht.
Sehen Neverball und Macwelt
Microsoft Windows
Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.
Sehen Neverball und Microsoft Windows
Minigolf
Filz- und Miniaturgolfanlage (hinten) in Malmö Minigolf hat sich in der Umgangssprache als Sammelbezeichnung für alle Arten von Bahnengolf durchgesetzt.
Sehen Neverball und Minigolf
MorphOS
Die Systemarchitektur MorphOS ist ein Mikrokernel-Betriebssystem für die PowerPC-Architektur der Pegasos-Rechnerfamilie, das EFIKA-Board von Genesi, das SAM460-Board von ACube Systems sowie für Apple-PPC-Rechner der Serien Mac mini (G4), eMac und Power Mac (G4 und G5) sowie die Laptops iBook (G4) und PowerBook (G4).
Sehen Neverball und MorphOS
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library; deutsch Offene Grafikbibliothek) ist eine Spezifikation einer plattform- und programmiersprachenübergreifenden Programmierschnittstelle (API) zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafikanwendungen.
Sehen Neverball und OpenGL
Portierung (Software)
Unter Portierung oder Port (von) versteht man die Anpassung einer Software, meist durch Softwareentwickler, damit diese auf einer anderen Rechnerarchitektur lauffähig wird, beispielsweise einem anderen Betriebssystem, einer anderen Befehlssatzarchitektur oder einer anderen Plattform.
Sehen Neverball und Portierung (Software)
Pro-Linux
Pro-Linux war ein deutschsprachiges Internet-Portal zum Thema GNU/Linux und freie Software.
Sehen Neverball und Pro-Linux
Programmbibliothek
Eine Programmbibliothek (kurz Bibliothek;, kurz lib) bezeichnet in der Programmierung eine Sammlung von Unterprogrammen/-routinen, die Lösungswege für thematisch zusammengehörende Problemstellungen anbieten.
Sehen Neverball und Programmbibliothek
Prozessor
Die''“ eines Intel 80486DX2 Ein Computer-Prozessor ist ein (meist stark verkleinertes und meist frei) programmierbares Rechenwerk, also eine elektronische Schaltung, die gemäß übergebenen Befehlen Aktionen ausführt, wie andere elektronische Schaltungen und Mechanismen zu steuern.
Sehen Neverball und Prozessor
Quelltext
siehe eigene Artikel. Quelltext, auch Quellcode oder unscharf Programmcode genannt, ist in der Informatik der für Menschen lesbare, in einer Programmiersprache geschriebene Text eines Computerprogrammes.
Sehen Neverball und Quelltext
Simple DirectMedia Layer
Simple DirectMedia Layer (kurz SDL; englisch für „einfache DirectMedia-Schicht“) ist eine freie Multimedia-Bibliothek für verschiedene Betriebssysteme.
Sehen Neverball und Simple DirectMedia Layer
Super Monkey Ball
Super Monkey Ball ist eine Reihe von Geschicklichkeits-Computerspielen, die seit 2001 von Sega vermarktet werden.
Sehen Neverball und Super Monkey Ball
Taktsignal
Taktsignal Die Benutzung eines Taktsignals (kurz auch nur Takt; oder clock) ist ein Verfahren, den richtigen zeitlichen Ablauf beim Betrieb einer elektronischen Schaltung sicherzustellen.
Sehen Neverball und Taktsignal

