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Microsoft Foundation Classes

Index Microsoft Foundation Classes

Die Microsoft Foundation Classes (MFC) sind eine Sammlung objektorientierter Klassenbibliotheken (GUI-Toolkit), die von Microsoft für die Programmierung von Anwendungen mit grafischen Benutzeroberflächen für Windows mit C++ entwickelt wurden.

40 Beziehungen: Active Template Library, Adapter (Entwurfsmuster), Addison-Wesley, Architekturmuster, Betriebssystem, Borland, C++, C++/CLI, Compiler, Framework, Grafische Benutzeroberfläche, GTK (Programmbibliothek), GUI-Toolkit, Integrierte Entwicklungsumgebung, Java (Programmiersprache), Kompatibilität (Technik), Laufzeitbibliothek, Microsoft, Microsoft Windows, Microsoft Windows 2000, Model View Controller, Objektorientierte Programmierung, Open Source, Perl (Programmiersprache), Programmbibliothek, Python (Programmiersprache), Qt (Bibliothek), Ribbon, Ruby (Programmiersprache), Schnittstelle, Steuerelement, Visual Basic Classic, Visual Component Library, Visual Studio, Windows Aero, Windows Application Programming Interface, Windows Forms, Windows Template Library, WxWidgets, .NET (Oberbegriff).

Active Template Library

Die Active Template Library (ATL) ist eine Sammlung von Visual-C++-Programmbibliotheken zur Erstellung und Nutzung von COM-Komponenten, einschließlich ActiveX-Steuerelementen.

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Adapter (Entwurfsmuster)

Der Adapter – auch die Hüllenklasse oder der Wrapper (v. engl. wrapper ‚Verpackung‘, ‚Umschlag‘) genannt – ist ein Entwurfsmuster aus dem Bereich der Softwareentwicklung, das zur Kategorie der Strukturmuster (engl. structural patterns) gehört.

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Addison-Wesley

Logo von Addison-Wesley Addison-Wesley ist ein ursprünglich US-amerikanischer Verlag für Schul- und Lehrbücher und seit 1988 ein Verlagsimprint der britischen Mediengruppe Pearson (Pearson Education).

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Architekturmuster

Im Bereich der Softwareentwicklung sind Architekturmuster (auch Architekturstil) in den Arten von Mustern auf oberster Ebene einzuordnen.

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Betriebssystem

Zusammenhang zwischen Betriebssystem, Hardware, Anwendungssoftware und dem Benutzer PC Betriebssysteme Marktanteile in DeutschlandBerechnung nach https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158102/umfrage/marktanteile-von-betriebssystemen-in-deutschland-seit-2009/ https://de.statista.com/ - abgerufen am 2. Februar 2020 Ein Betriebssystem, auch OS (von) genannt, ist eine Zusammenstellung von Computerprogrammen, die die Systemressourcen eines Computers wie Arbeitsspeicher, Festplatten, Ein- und Ausgabegeräte verwaltet und diese Anwendungsprogrammen zur Verfügung stellt.

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Borland

Logo des Unternehmens Borland war ein US-amerikanisches Softwareunternehmen mit Sitz in Austin, Texas.

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C++

C++ ist eine von der ISO genormte Programmiersprache.

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C++/CLI

C++/CLI ist eine von Microsoft entwickelte Variante der Programmiersprache C++, die den Zugriff auf die virtuelle Laufzeitumgebung des.Net-Frameworks mit Hilfe von speziell darauf zugeschnittenen Spracherweiterungen ermöglicht.

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Compiler

Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.

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Framework

Ein Framework (für Rahmenstruktur) ist ein Programmiergerüst, das in der Softwaretechnik, insbesondere bei der objektorientierten Softwareentwicklung sowie bei komponentenbasierten Entwicklungsansätzen, verwendet wird.

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Grafische Benutzeroberfläche

Grafische Benutzeroberfläche oder auch grafische Benutzerschnittstelle oder Bedienoberfläche (Abk. GUI von) bezeichnet eine Form von Benutzerschnittstelle eines Computers.

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GTK (Programmbibliothek)

GTK3 ''Widget Factory'' GTK (früher GTK+, GIMP-Toolkit) ist ein freies GUI-Toolkit unter der LGPL.

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GUI-Toolkit

Demonstration der Gtk-Widgets Ein GUI-Toolkit (‚Werkzeugsatz‘, auch widget toolkit, widget library oder UX library genannt) ist eine Programmbibliothek, die zur Programmierung grafischer Benutzeroberflächen in Desktop-Anwendungen dient.

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Integrierte Entwicklungsumgebung

Microsoft Visual Studio 2012, IDE für Windowszeichenorientierter Benutzerschnittstelle CONZEPT 16, ein Datenbanksystem mit integrierter Entwicklungsumgebung KDevelop, eine freie IDE für KDE Windows Eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE, von) ist eine Sammlung von Computerprogrammen, mit denen die Aufgaben der Softwareentwicklung möglichst ohne Medienbrüche bearbeitet werden können.

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Java (Programmiersprache)

Java ist eine objektorientierte Programmiersprache und eine eingetragene Marke des Unternehmens Sun Microsystems, welches 2010 von Oracle aufgekauft wurde.

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Kompatibilität (Technik)

Kompatibilität liegt in der Technik vor, wenn zwei oder mehr Produkte gegenseitig so koordiniert sind, dass sie störungsfrei miteinander funktionieren können und einem Nachfrager einen Nutzen stiften.

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Laufzeitbibliothek

Der Begriff Laufzeitbibliothek wird in der Informatik verwendet.

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Microsoft

Washington Die Microsoft Corporation ist ein US-amerikanischer international tätiger Hard- und Softwareentwickler und ein Technologieunternehmen mit Sitz in Redmond, einer Stadt im Großraum Seattle im US-Bundesstaat Washington.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.

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Microsoft Windows 2000

Windows 2000, kurz W2K oder Win 2k (von '''K'''ilo: „2k“.

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Model View Controller

Beobachter). Model View Controller (MVC, für Modell-Ansicht-Steuerung) ist ein Muster zur Unterteilung einer Software in die drei Komponenten Datenmodell (englisch model), Ansicht (englisch view) und Programmsteuerung (englisch controller).

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Objektorientierte Programmierung

Die objektorientierte Programmierung (kurz OOP) ist ein auf dem Konzept der Objektorientierung basierendes Programmierparadigma.

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Open Source

Logo der Open Source Initiative Als Open Source (aus englisch open source, wörtlich offene Quelle) wird Software bezeichnet, deren Quelltext öffentlich ist und von Dritten eingesehen, geändert und genutzt werden kann.

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Perl (Programmiersprache)

Perl ist eine freie, plattformunabhängige und interpretierte Programmiersprache, die mehrere Paradigmen unterstützt.

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Programmbibliothek

Eine Programmbibliothek (kurz Bibliothek;, kurz lib) bezeichnet in der Programmierung eine Sammlung von Unterprogrammen/-routinen, die Lösungswege für thematisch zusammengehörende Problemstellungen anbieten.

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Python (Programmiersprache)

Python (auf Deutsch auch) ist eine universelle, üblicherweise interpretierte, höhere Programmiersprache.

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Qt (Bibliothek)

Qt (wie) ist ein Anwendungsframework und GUI-Toolkit zur plattformübergreifenden Entwicklung von Programmen und grafischen Benutzeroberflächen.

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Ribbon

Windows 8 (oben, hellgrauer Hintergrund) Ein Ribbon (englisch für das „Band“), Menüband oder eine Multifunktionsleiste ist ein grafisches Bedienkonzept für Anwendungsprogramme, das die Elemente Menüsteuerung, Symbolleisten und Dialoge miteinander verbindet.

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Ruby (Programmiersprache)

Ruby (englisch für Rubin) ist eine höhere Programmiersprache, die Mitte der 1990er Jahre vom Japaner Yukihiro Matsumoto entworfen wurde.

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Schnittstelle

Schnittstellen: Sinnesorgane und Hände sind Schnittstellen zwischen Gehirn und Außenwelt. Geräte für Eingabe und/oder Ausgabe sind Schnittstellen zwischen Außenwelt und Computer. Eine Netzwerk-Schnittstelle kann viele Schichten haben, siehe OSI-Modell. Netzwerkanschluss (Bildmitte), DisplayPort-Monitoranschluss (rechts oben), USB 2.0 (rechts unten). Eine Schnittstelle (englisch Interface, oder) ist ein Teil eines Systems, das der Kommunikation dient.

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Steuerelement

gtk3-demo, ein Programm um die in GTK+ version 3 vorhandenen '''Steuerelemente''' zu veranschaulichen. Ein Steuerelement oder Bedienelement ist ein Interaktionselement in einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI), beispielsweise eine Schaltfläche oder eine Bildlaufleiste.

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Visual Basic Classic

Visual Basic (Abk. VB), retronym Visual Basic Classic (VBC), ist eine proprietäre objektorientierte Programmiersprache.

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Visual Component Library

Die Visual Component Library (VCL) ist ein GUI-Toolkit für Windows-Anwendungen.

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Visual Studio

Visual Studio ist eine von dem Unternehmen Microsoft angebotene integrierte Entwicklungsumgebung für verschiedene Hochsprachen.

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Windows Aero

Windows 7) Windows Aero ist eine grafische Benutzeroberfläche und ein Skin für das Betriebssystem Windows.

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Windows Application Programming Interface

Das Windows Application Programming Interface (kurz: WinAPI; englisch für: „Windows-Anwendungs-Programmierschnittstelle“) ist eine Programmierschnittstelle und Laufzeitumgebung zur Erstellung von Anwendungsprogrammen für Windows-Betriebssysteme.

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Windows Forms

Windows Forms ist ein GUI-Toolkit im.Net-Framework und im.NET.

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Windows Template Library

Die Windows Template Library (WTL) ist eine objektorientierte C++-Programmbibliothek für die Windows-API.

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WxWidgets

Die grafische Benutzeroberfläche von ''Audacity'' ist mittels wxWidgets realisiert wxWidgets (ehemals wxWindowsHarald Bögeholz:, Heise online, 22. Februar 2004) ist ein quelloffenes GUI-Toolkit zur Entwicklung grafischer Benutzeroberflächen.

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.NET (Oberbegriff)

.NET-Logo.NET, teilweise auch als Microsoft.NET bezeichnet, dient als Oberbegriff für mehrere von Microsoft herausgegebene Software-Plattformen, die der Entwicklung und Ausführung von Anwendungsprogrammen dienen, Produkte, Frameworks, Programmiersprachen und alles, was mit den genannten in Verbindung steht, etwa Werkzeuge und Techniken.

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