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Kreativitätstechniken

Index Kreativitätstechniken

Kreativitätstechniken sind Methoden zur Förderung von Kreativität und gezieltem Erzeugen neuer Ideen, um Visionen zu entwickeln oder Probleme zu lösen.

69 Beziehungen: ABC-Liste, Alex F. Osborn, Algorithmus, Analogie (Rhetorik), Analogietechnik, Barcamp, Bionik, Bisoziation, Brainstorming, Brainwriting, Brainwriting Pool, CATWOE, Cluster (Kreatives Schreiben), Collective-Notebook, Creative Problem Solving, Denkhüte von De Bono, Design Thinking, Edward de Bono, Eugene T. Gendlin, Force-Fit-Spiel, Fritz Zwicky, Galeriemethode, Genrich Saulowitsch Altschuller, Heuristik, Idee, Ideen-Marathon, Innovation, Ishikawa Kaoru, KJ-Methode, Kollektiv, Kopfstandtechnik, Kraftfeldanalyse, Kreatives Schreiben, Kreativität, Laterales Denken, MECE-Regel, Metaanalyse, Methode 635, Mihály Csíkszentmihályi, Mindmap, Moderator, Morphologische Analyse (Kreativitätstechnik), Negativkonferenz, NM-Methode, Open Space, Osborn-Checkliste, Phasen des kreativen Prozesses, Pinnwandmoderation, Problem, Problemlösen, ..., Progressive Abstraktion, Provokationstechnik, Rainer M. Holm-Hadulla, Relevanzbaumanalyse, Robert Jungk, SCAMPER, Semantische Intuition, Synektik, Thinking at the Edge, TILMAG-Methode, Tony Buzan, TRIZ, Ursache-Wirkungs-Diagramm, Vorstellung, Walt-Disney-Methode, Wertanalyse, World-Café, Zufallstechnik, Zukunftswerkstatt. Erweitern Sie Index (19 mehr) »

ABC-Liste

Die ABC-Liste (auch ABC-Methode oder ABC-Brainwriting-Methode genannt) ist eine Kreativitätstechnik, mit der ein freies Assoziieren neuer Ideen anhand der Buchstaben des Alphabets erfolgt.

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Alex F. Osborn

Alex Faickney Osborn (* 24. Mai 1888 in Bronx, New York City; † 4. Mai 1966 in Buffalo, New York) war ein US-amerikanischer Autor und Werbefachmann.

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Algorithmus

sowjetischen Briefmarke anlässlich seines 1200-jährigen Geburtsjubiläums Ein Algorithmus (benannt nach al-Chwarizmi, von arabisch: Choresmier) ist eine eindeutige Handlungsvorschrift zur Lösung eines Problems oder einer Klasse von Problemen.

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Analogie (Rhetorik)

Die Analogie ist eine rhetorische Figur, bei der ein Verhältnis zwischen Dingen und Eigenschaften bzw.

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Analogietechnik

Die Analogietechnik ist eine Kreativitätstechnik zur Ideenfindung, die Merkmale (Eigenschaften, Attribute) der Aufgabenstellung verwendet, um verwandte Situationen aufzudecken.

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Barcamp

Orlando, Florida: Es wird gleichzeitig diskutiert, zugehört und on-screen notiert. Bangalore Ein Barcamp (englisch; häufig auch BarCamp, Unkonferenz, Ad-hoc-Nicht-Konferenz) ist eine offene Tagung mit offenen Workshops, deren Inhalte und Ablauf von den Teilnehmern zu Beginn der Tagung selbst entwickelt und im weiteren Verlauf gestaltet werden.

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Bionik

''Flügel für Flugapparate''(Zeichnung von Leonardo da Vinci) Die Bionik (ein Kofferwort aus Biologie und Technik) beschäftigt sich mit dem Übertragen von Phänomenen der Natur auf die Technik.

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Bisoziation

Bisoziation bezeichnet den kreativen Vorgang der Verknüpfung von Begriffen, Bildern oder Vorstellungen aus unterschiedlichen begrifflichen Bezugsrahmen.

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Brainstorming

Brainstorming ist eine von Alex F. Osborn 1939 entwickelte und von Charles Hutchison Clark modifizierte Methode zur Ideenfindung, die die Erzeugung von neuen, ungewöhnlichen Ideen in einer Gruppe von Menschen fördern soll.

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Brainwriting

Brainwriting ist eine Kreativitätstechnik, die vorwiegend in Gruppen angewandt wird und dem Brainstorming ähnelt.

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Brainwriting Pool

Der Brainwriting Pool ist als Kreativitätstechnik den Brainwriting-Techniken zuzuordnen.

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CATWOE

CATWOE ist ein Akronym für eine von Peter Checkland und Jim Scholes veröffentlichte Checkliste zur Problem- oder Zieldefinition (Soft Systems Methodology in Action, 1990).

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Cluster (Kreatives Schreiben)

Das Cluster-Verfahren (auch Clustering) ist eine von Gabriele L. Rico entwickelte Methode des Kreativen Schreibens.

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Collective-Notebook

Collective-Notebook (CNB) ist als Kreativitätstechnik den Brainwriting-Techniken zuzuordnen.

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Creative Problem Solving

Creative Problem Solving (CPS) ist ein strukturierter Kreativitätsprozess zur Generierung neuartiger und nützlicher Lösungen für ein Problem und zur Steuerung von Veränderungsprozessen.

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Denkhüte von De Bono

Denkhüte von De Bono ist eine von Edward de Bono 1986 vorgestellte Kreativitätstechnik.

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Design Thinking

Design Thinking ist ein Ansatz, der zum Lösen von Problemen und zur Entwicklung neuer Ideen führen soll.

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Edward de Bono

Edward de Bono (2009) Edward de Bono (* 19. Mai 1933 auf Malta; † 9. Juni 2021 ebenda) war ein maltesischer Mediziner, Kognitionswissenschaftler und Schriftsteller.

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Eugene T. Gendlin

Eugene Tovio Gendlin, gebürtig Eugen Gendelin, häufig auch Gene Gendlin, (* 25. Dezember 1926 in Wien; † 1. Mai 2017 in Spring Valley, Rockland County, New York) war ein austroamerikanischer Philosoph, Psychologe und Psychotherapeut.

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Force-Fit-Spiel

Das Force-Fit-Spiel ist ein Problemlösungsverfahren, das den intuitiven Methoden der Kreativitätstechniken zuzuordnen ist.

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Fritz Zwicky

Fritz Zwicky (1947) Fritz Zwicky (* 14. Februar 1898 in Warna, Fürstentum Bulgarien, heimatberechtigt in Mollis; † 8. Februar 1974 in Pasadena, Kalifornien) war ein Schweizer Physiker und Astronom, der vorwiegend am California Institute of Technology (Caltech) wirkte.

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Galeriemethode

Die Galeriemethode ist eine Kreativitätstechnik zur Lösung von Problemen.

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Genrich Saulowitsch Altschuller

Genrich Saulowitsch Altschuller (Pseudonym als Schriftsteller Genrich Altow, * 15. Oktober 1926 in Taschkent, Usbekistan; † 24. September 1998 in Petrosawodsk, (Karelien, Russland)) war ein russischer Ingenieur, Wissenschaftler und Science-Fiction-Autor.

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Heuristik

Heuristik (von altgriechisch εὑρίσκω heurísko (ich finde) bzw. εὑρίσκειν heurískein (auffinden, entdecken)) bezeichnet Methoden, die mit begrenztem Wissen (unvollständigen Informationen) und wenig Zeit dennoch zu wahrscheinlichen Aussagen oder praktikablen Lösungen kommen.

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Idee

Andor Ákos: Zeichnerische Darstellung des Ideenreichtums von Otto Merkt Der Ausdruck Idee (von „Gestalt, Erscheinung, Aussehen, Urbild“) hat allgemeinsprachlich und im philosophischen Sprachgebrauch unterschiedliche Bedeutungen.

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Ideen-Marathon

Der Ideen-Marathon (auch Ideen-Marathon-System, kurz IMS) ist eine von Takeo Higuchi in den 1980ern entwickelte Kreativitätstechnik zur Ideenfindung für Einzelpersonen.

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Innovation

Innovation (wörtlich „Neuerung“ oder „Erneuerung“; von abgeleitet) wird in der Umgangssprache im Sinne von neuen Ideen und Erfindungen und für deren wirtschaftliche Umsetzung verwendet.

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Ishikawa Kaoru

Ishikawa Kaoru (jap. 石川 馨; * 13. Juli 1915, Tokio; † 16. April 1989) war ein japanischer Chemiker, der zahlreiche Qualitätswerkzeuge entwickelte, unter anderen das nach ihm benannte Ishikawa-Diagramm (1943).

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KJ-Methode

Die KJ-Methode ist eine von dem japanischen Anthropologen Jiro Kawakita 1967 eingeführte Kreativitätstechnik, die als Pinnwandmoderation heute zu den Seven Management and Planning Tools der japanischen Qualitätsbewegung gezählt wird.

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Kollektiv

Kollektiv (von „zusammensuchen, zusammenlesen“) bezeichnet soziale Gebilde, deren Zugehörige unbestimmt nach sehr verschiedenen Gesichtspunkten zusammengefasst werden – das können etwa ein Volk, eine Religion, ein Staat, ein Unternehmen oder eine soziale Klasse sein.

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Kopfstandtechnik

Die Kopfstandtechnik ist eine Kreativitätstechnik zur Problemlösung bzw.

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Kraftfeldanalyse

Ein Feld von Kräften Unter Kraftfeldanalyse versteht man eine einfache Methode zur Analyse der treibenden und rückhaltenden Faktoren in einer Situation.

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Kreatives Schreiben

Als kreatives Schreiben wird in Anlehnung an die Nutzung des Begriffs creative writing im englischsprachigen Raum oft das Schreiben von Literatur bezeichnet, etwa von erzählender Literatur und von Gedichten.

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Kreativität

Kreativität ist die Fähigkeit, etwas zu erschaffen, was neu oder originell und dabei nützlich oder brauchbar ist.

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Laterales Denken

Laterales Denken (von lateinisch latus „Seite“), auch Querdenken genannt, ist eine Denkmethode, die im Rahmen der Anwendung von Kreativitätstechniken zur Lösung von Problemen oder Ideenfindung eingesetzt werden kann.

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MECE-Regel

MECE (engl. für mutually exclusive and collectively exhaustive zu deutsch etwa sich gegenseitig ausschließend und insgesamt vollständig) steht als technischer Begriff für die Eigenschaft von Unterelementen bezogen auf ein Oberelement, dieses vollständig und überschneidungsfrei (disjunkt→ Mengenlehre) abzubilden bzw.

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Metaanalyse

Risikoverhältnis, welches keinem Zusammenhang zwischen untersuchtem Einflussfaktor und der abhängigen Variable entspricht. Die Quadrate stellen das Risiko-Maß der Einzelstudien dar, die waagerechten Linien die jeweiligen Konfidenzintervalle. Analog dazu zeigt der Rhombus und die dazugehörige Linie die Werte der zusammengefassten Daten. Eine Metaanalyse ist eine Zusammenfassung von Primär-Untersuchungen zu Metadaten, die mit quantitativen und statistischen Mitteln arbeitet.

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Methode 635

Methode 635 ist unter den Kreativitätstechniken eine Brainwriting-Technik, die ein Problemlösungsverfahren zur Erzeugung von neuen, ungewöhnlichen Ideen in einer Gruppe von Menschen fördert.

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Mihály Csíkszentmihályi

Mihály Csíkszentmihályi (2010) Mihály Csíkszentmihályi (* 29. September 1934 in Fiume; † 20. Oktober 2021 in Claremont) war ein ungarischer Psychologe.

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Mindmap

Händisch erstellte Mindmap zum Thema ''Mindmapping''Die (auch: das) Mindmap (auch Mind-Map, mind map; auch: Gedankenkarte, Gedächtniskarte) beschreibt eine von Tony Buzan geprägte kognitive Technik, die man z. B.

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Moderator

Ein Moderator (von demselben lateinischen Wort mit der Bedeutung ‚Mäßiger‘, ‚Lenker‘, ‚Handhaber‘, ‚Regierer‘; abgeleitet vom Verb de) ist eine Person, die ein Gespräch lenkt oder in einer Kommunikation vermittelt.

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Morphologische Analyse (Kreativitätstechnik)

Die morphologische Analyse ist eine kreative heuristische Methode, um komplexe Problembereiche vollständig zu erfassen und alle möglichen Lösungen vorurteilslos zu betrachten.

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Negativkonferenz

Die Negativkonferenz ist eine Kreativitätstechnik zur intuitiven Ideenfindung.

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NM-Methode

Die NM-Methode ist eine intuitive Kreativitätstechnik.

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Open Space

Open Space der NASA im März 2010 Open Space (Englisch für „offener Raum“) oder Open Space Technology ist eine Methode der Großgruppenmoderation zur Strukturierung von Konferenzen.

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Osborn-Checkliste

Die Osborn-Checkliste ist eine Kreativitätstechnik, die mittels einer spielerisch-experimentellen Modifizierung existierender Produkte und Prozesse systematisch Einfälle für neue Produkte oder Prozesse liefern kann.

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Phasen des kreativen Prozesses

Kreative Prozesse vollziehen sich bewusst oder unbewusst in verschiedenen Phasen.

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Pinnwandmoderation

Pinnwandmoderation Die Pinnwandmoderation ist eine Moderationsmethode für die Arbeit mit Gruppen.

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Problem

Ein Problem („Vorsprung, Klippe, Hindernis; das, was vorgelegt wurde“) entsteht in einer Situation, in der ein oder mehrere Ziele erreicht werden müssen, wobei nicht unmittelbar sicher ist, welche Maßnahmen ergriffen oder welche Mittel eingesetzt werden müssen, um diese Ziele zu erreichen.

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Problemlösen

Das Problemlösen (sowie die Problemlösung) ist eine Schlüsselkompetenz von Personen, die darauf abzielt, erkannte Probleme durch intelligentes Handeln, durch bewusste Denkprozesse zu beseitigen.

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Progressive Abstraktion

Die Progressive Abstraktion ist eine Kreativitätstechnik, bei der durch die Entfernung vom Problem, also eine Veränderung der Perspektive, neue Lösungen gefunden werden sollen.

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Provokationstechnik

Die Provokationstechnik ist eine Methode zur Ideenfindung, die von Edward de Bono eingeführt wurde.

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Rainer M. Holm-Hadulla

Rainer Matthias Holm-Hadulla (* 22. September 1951 in PeineRuprecht-Karls-Universität Heidelberg, Medizinische Fakultäten: Jahrbuch der Dissertationen 1978. Ruprecht-Karls-Universität, Heidelberg 1978, S. 5.) ist ein deutscher Psychiater, Psychotherapeut und Psychoanalytiker.

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Relevanzbaumanalyse

Bei der Relevanzbaumanalyse handelt es sich um eine Kreativitätstechnik (diskursive Methode) zur Generierung von Problemlösungen.

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Robert Jungk

Erinnerungstafel an Robert Jungks Salzburger Wohnhaus, Steingasse 31 Robert Jungk (* 11. Mai 1913 in Berlin; † 14. Juli 1994 in Salzburg; eigentlich Robert Baum) war ein Publizist, Journalist und einer der ersten Zukunftsforscher.

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SCAMPER

SCAMPER ist eine von Bob Eberle im Jahr 1971 entwickelte Kreativitätstechnik in Form einer Checkliste, die bei der Entwicklung von neuen aus bestehenden Produkten eingesetzt werden kann.

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Semantische Intuition

Die Semantische Intuition ist eine Kreativitätstechnik, bei der durch Kombination von Wörtern und Wortvorstellungen neue Ideen generiert werden sollen.

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Synektik

Synektik (griech. „synechein“.

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Thinking at the Edge

Thinking at the Edge (TAE) ist eine allgemeine Kreativitätstechnik, die von Eugene T. Gendlin und seinen Kolleginnen Teresa Dawson, Mary Hendricks und Kye Nelson aus der speziellen Focusing-Methode entwickelt wurde.

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TILMAG-Methode

Die TILMAG-Methode (Transformation Idealer Lösungselemente durch Matrizen der Assoziations- und Gemeinsamkeitenbildung) ist eine Kreativitätstechnik, die von Helmut Schlicksupp (1943–2010) vom Battelle-Institut, Frankfurt am Main, entwickelt wurde.

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Tony Buzan

Tony Buzan (2007) Anthony Peter „Tony“ Buzan (* 2. Juni 1942 in London; † 13. April 2019) war ein britischer Autor, Redner und Trainer zu den Themen Bildung, Lernen und Kreativität.

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TRIZ

TRIZ ist das russische Akronym für „теория решения изобретательскихзадач“ (Teoria reschenija isobretatjelskich sadatsch), was sinngemäß übersetzt bedeutet: „Theorie des erfinderischen Problemlösens“ oder „Theorie zur Lösung erfinderischer Probleme“ bzw.

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Ursache-Wirkungs-Diagramm

Ursache-Wirkungs-Diagramm Das Ursache-Wirkungs-Diagramm ist die grafische Darstellung von Ursachen, die zu einem Ergebnis führen oder dieses maßgeblich beeinflussen.

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Vorstellung

Als Vorstellung wird im weitesten Sinne eine anschauliche Repräsentation eines realen oder fiktiven Gegenstands im Bewusstsein eines Erkenntnissubjekts bezeichnet.

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Walt-Disney-Methode

Walt-Disney-Methode ist eine Bezeichnung für eine angeblich von Walt Disney angewandte Kreativitätstechnik, bei der eine oder mehrere Personen ein Problem aus drei Blickwinkeln betrachten und diskutieren.

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Wertanalyse

Die Wertanalyse ist in der Betriebswirtschaftslehre und im Value Management eine Methodik, den durch Produktqualität/Dienstleistungsqualität ausgedrückten Wert von Produkten oder Dienstleistungen gezielt zu verbessern.

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World-Café

World-Café zum Thema „Wie gelingt Integration? Wie hält eine Gesellschaft zusammen?“, u. a. mit Minister Thomas de Maizière, 2016, Köln Das World-Café – entwickelt von den US-amerikanischen Unternehmensberatern Juanita Brown und David Isaacs seit 1995 – ist eine Workshop-Methode.

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Zufallstechnik

Zufallstechniken sind Methoden zur Ideenfindung (Kreativitätstechniken), die auf dem Prinzip des zufälligen Inputs basieren.

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Zukunftswerkstatt

Die Zukunftswerkstatt ist eine von den Zukunftsforschern Robert Jungk, Rüdiger Lutz und Norbert R. Müllert begründete Methode, die Phantasie anzuregen, um mit neuen Ideen Lösungen für gesellschaftliche Probleme zu entwickeln.

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Leitet hier um:

Ideenfindung, Ideenfindungs-Methode, Ideenfindungs-Methoden, Ideenfindungsmethode, Ideenfindungsmethoden, Kreativitätsmethode, Kreativitätsmethoden, Kreativitätstechnik.

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