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Gelöste Spiele

Index Gelöste Spiele

Ein zufallsfreies Zwei-Personen-Spiel mit perfekter Information kann in unterschiedlicher Weise gelöst werden.

26 Beziehungen: Algorithmus, Dame (Spiel), Fanorona, Fünf in eine Reihe, Go (Spiel), Hex (Spiel), John Forbes Nash Jr., Jonathan Schaeffer, Kombinatorische Spieltheorie, L-Spiel, Mühle (Spiel), Minimax-Algorithmus, Nim-Spiel, Othello (Spiel), Pentago, Satz von Sprague-Grundy, Schach, Sim (Spiel), Solitär (Brettspiel), Spiel (Spieltheorie), Spiel mit perfekter Information, Sprouts, Tic-Tac-Toe, Victor Allis, Vier gewinnt, Zufall.

Algorithmus

sowjetischen Briefmarke anlässlich seines 1200-jährigen Geburtsjubiläums Ein Algorithmus ist eine eindeutige Handlungsvorschrift zur Lösung eines Problems oder einer Klasse von Problemen.

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Dame (Spiel)

Spielbrett für Dame (8×8) Dame ist ein strategisches Brettspiel für zwei Spieler.

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Fanorona

Fanorona ist ein Brettspiel aus Madagaskar und wurde von Alquerque abgeleitet.

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Fünf in eine Reihe

Fünf in eine Reihe ist ein klassisches Strategiespiel, das in vielen Ländern der Erde bekannt ist.

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Go (Spiel)

ごばん) genannt Go (jap. 囲碁, igo, kor. 바둑, baduk; Umzingelungsspiel) ist ein strategisches Brettspiel für zwei Spieler.

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Hex (Spiel)

Hex-Brett mit 11 mal 11 Feldern Hex ist ein strategisches Brettspiel, das von Piet Hein, einem dänischen Dichter und Mathematiker, erfunden wurde.

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John Forbes Nash Jr.

John Forbes Nash (2000er Jahre) John Forbes Nash, Jr. (* 13. Juni 1928 in Bluefield, West Virginia; † 23. Mai 2015 nahe Monroe Township, New Jersey) war ein US-amerikanischer Mathematiker, der besonders in den Bereichen Spieltheorie und Differentialgeometrie sowie auf dem Gebiet der partiellen Differentialgleichungen arbeitete.

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Jonathan Schaeffer

Jonathan Schaeffer Jonathan Schaeffer (* 1957 in Toronto, Ontario) ist Professor für Informatik an der University of Alberta in Kanada.

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Kombinatorische Spieltheorie

Kombinatorische Spieltheorie ist ein von John Horton Conway ca.

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L-Spiel

Das L-Spiel (oder kurz "L") ist ein von Edward de Bono entwickeltes Brettspiel, das mit einem Minimum an Regeln auskommt, ohne trivial einfach zu sein.

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Mühle (Spiel)

Spielbrett Mühle, in der Schweiz auch Nünistei („neun Steine“) genannt, ist ein Brettspiel für zwei Spieler.

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Minimax-Algorithmus

Der Minimax-Algorithmus ist ein Algorithmus zur Ermittlung der optimalen Spielstrategie für endliche Zwei-Personen-Nullsummenspiele mit perfekter Information.

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Nim-Spiel

Ausgangsstellung mit Streichhölzern Das Nim-Spiel ist ein Spiel für zwei Personen, bei dem abwechselnd eine Anzahl von Gegenständen, etwa Streichhölzer, weggenommen werden.

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Othello (Spiel)

Othello und Reversi sind zwei eng verwandte strategische Brettspiele für zwei Personen.

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Pentago

Pentago ist ein Zweipersonen-Strategiespiel mit dem Ziel, als Erster fünf der eigenen Spielsteine in eine Linie zu bringen.

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Satz von Sprague-Grundy

Der Satz von Sprague-Grundy ist ein Theorem aus der Kombinatorischen Spieltheorie.

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Schach

Schachbrett mit Figuren in der Grundstellung Eine mögliche Mattstellung (Unsterbliche Partie) Ein Tisch mit einem Schachbrett in einem Park in Goleta Schach (von persisch šāh – daher die Bezeichnung „das königliche Spiel“) ist ein strategisches Brettspiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd Spielsteine (die Schachfiguren) auf einem Spielbrett (dem Schachbrett) bewegen.

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Sim (Spiel)

Spielbrett von Sim Sim ist ein Spiel für zwei Personen.

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Solitär (Brettspiel)

Englisches Solitär Solitär (auch Solitaire, Steck- oder Solohalma, Springer, Jumper, Nonnenspiel, Einsiedlerspiel) ist ein Brettspiel für eine Person.

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Spiel (Spieltheorie)

Bei einem Spiel im Sinne der Spieltheorie handelt es sich um ein mathematisches Modell zur Beschreibung von Vorgängen, in denen mehrere Akteure gegenseitig die Ergebnisse ihrer Entscheidung beeinflussen.

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Spiel mit perfekter Information

Spiel mit perfekter Information, manchmal auch Spiel mit vollkommener Information genannt, ist ein Begriff der mathematischen Spieltheorie.

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Sprouts

Sprouts (engl. Sprossen) ist der Name eines 1967 von den Mathematikern John Horton Conway und Michael S. Paterson erfundenen Spiels für zwei Spieler.

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Tic-Tac-Toe

Tic-Tac-Toe Tic-Tac-Toe oder Drei gewinnt (auch Kreis und Kreuz, Dodelschach) ist ein klassisches, einfaches Zweipersonen-Strategiespiel, dessen Geschichte sich bis ins 12. Jahrhundert v. Chr.

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Victor Allis

Louis Victor Allis (* 19. Mai 1965 in Gemert) ist ein niederländischer Informatiker, der im Bereich künstliche Intelligenz (KI) tätig ist.

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Vier gewinnt

Vier gewinnt (englisch: Connect Four oder Captain's mistress) ist ein Zweipersonen-Strategiespiel mit dem Ziel, als Erster vier der eigenen Spielsteine in eine Linie zu bringen.

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Zufall

Von Zufall spricht man dann, wenn für ein einzelnes Ereignis oder das Zusammentreffen mehrerer Ereignisse keine kausale Erklärung gegeben werden kann.

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Leitet hier um:

Gelöstes Spiel, Gewinnstrategie.

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