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Framework

Index Framework

Ein Framework (für Rahmenstruktur) ist ein Programmiergerüst, das in der Softwaretechnik, insbesondere bei der objektorientierten Softwareentwicklung sowie bei komponentenbasierten Entwicklungsansätzen, verwendet wird.

65 Beziehungen: ADAPTIVE Communication Environment, Angular, AngularJS, Apache Flex, Apache Spark, BMC Remedy Action Request System, Bootstrap (Framework), CakePHP, Cocoa (API), Dependency Injection, Django (Framework), Drupal, Eclipse RCP, Entwurfsmuster, Framework (Office-Paket), Funktion (Programmierung), Grails, Horde (Framework), Implementierung, Informationstechnik, Inversion of Control, Jakarta Faces, JBoss Seam, JHotDraw, Jini, JUnit, Klasse (Objektorientierung), Komponentenmodell, Kontrollfluss, Laravel, Microsoft Foundation Classes, Model View Controller, Modultest, Neos Flow, NetBeans IDE, Objektorientierte Programmierung, Ordnungsrahmen, Problemdomäne, Programmbibliothek, Programmierschnittstelle, Qt (Bibliothek), Robot Framework, Robot Operating System, Ruby on Rails, Schnittstelle, Selenium, Softwarearchitektur, Softwaretechnik, Softwaretest, Spring (Framework), ..., Struts, Symfony, Testgetriebene Entwicklung, Universal Plug and Play, Vererbung (Programmierung), Visual Component Library, Webanwendung, Webframework, WoltLab Community Framework, World Wide Web, YAML (Framework), Yii, Zend Framework, .Net-Framework, 1C:Enterprise. Erweitern Sie Index (15 mehr) »

ADAPTIVE Communication Environment

Das Adaptive Communication Framework ist ein Open-Source-C++-Framework, das plattformunabhängig einige Entwurfsmuster für nebenläufige Netzwerkapplikationen bereitstellt.

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Angular

Angular (zur Abgrenzung vom Vorgänger AngularJS (Version 1.x) auch „Angular 2+“) ist ein TypeScript-basiertes Front-End-Webapplikationsframework.

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AngularJS

AngularJS (zur Abgrenzung vom Nachfolger Angular (Version 2 und höher) auch AngularJS 1 oder Angular 1 bezeichnet) ist ein clientseitiges JavaScript-Webframework zur Erstellung von Single-Page-Webanwendungen nach einem Model-View-ViewModel-Muster.

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Apache Flex

Apache Flex, vorher Adobe Flex, ist ein Software Development Kit (SDK) zum Entwickeln von Rich Internet Applications (RIAs) auf der technischen Basis der Flash-Plattform.

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Apache Spark

Apache Spark ist ein Framework für Cluster Computing, das im Rahmen eines Forschungsprojekts am AMPLab der University of California in Berkeley entstand und seit 2010 unter einer Open-Source-Lizenz öffentlich verfügbar ist.

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BMC Remedy Action Request System

Das Action Request System (ARS oder AR System, deutsch: „Aktionsanforderungssystem“) von BMC Software ist eine weit verbreitete Sammlung von Programmwerkzeugen für die Arbeitsablaufverwaltung in mittleren und großen Unternehmen.

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Bootstrap (Framework)

Bootstrap ist ein freies Frontend-CSS-Framework.

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CakePHP

CakePHP, kurz Cake, ist ein in PHP geschriebenes quelloffenes Webframework.

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Cocoa (API)

Cocoa ist eine objektorientierte Programmierschnittstelle zur Programmierung unter dem Betriebssystem macOS von Apple.

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Dependency Injection

Als Dependency Injection (DI, ‚Abhängigkeit‘ und injection ‚Injektion‘, oder Einbringen von Abhängigkeiten) wird in der objektorientierten Programmierung ein Entwurfsmuster bezeichnet, welches die Abhängigkeiten eines Objekts zur Laufzeit reglementiert: Benötigt ein Objekt beispielsweise bei seiner Initialisierung ein anderes Objekt, ist diese Abhängigkeit an einem zentralen Ort hinterlegt – es wird also nicht vom initialisierten Objekt selbst erzeugt.

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Django (Framework)

Django ist ein in Python geschriebenes, quelloffenes Webframework, das einem Model-View-Presenter-Schema folgt.

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Drupal

Drupal ist ein Content-Management-System (CMS) und -Framework.

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Eclipse RCP

Eclipse RCP ist eine Rich Client Platform, die es ermöglicht plattformunabhängige Applikationen im Stile der Eclipse IDE zu erstellen.

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Entwurfsmuster

Entwurfsmuster sind bewährte Lösungsschablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme sowohl in der Architektur als auch in der Softwarearchitektur und -entwicklung.

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Framework (Office-Paket)

Framework ist ein 1984 von Robert Carr für den IBM PC entwickeltes Office-Paket.

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Funktion (Programmierung)

Eine Funktion ist in der Informatik und in verschiedenen höheren Programmiersprachen die Bezeichnung eines Programmkonstrukts, mit dem der Programm-Quellcode strukturiert werden kann, so dass Teile der Funktionalität des Programms wiederverwendbar sind.

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Grails

Grails ist ein freies Webframework für die Programmiersprache Groovy.

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Horde (Framework)

Horde ist eine freie, webbasierte Groupware.

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Implementierung

Eine Implementierung – auch Implementation (über ‚Ausführung‘, ‚Durchführung‘; von spätlateinisch implementum ‚Gerät‘ zu ‚anfüllen‘, ‚erfüllen‘) genannt – ist das Implementieren oder das Implementiertwerden, also die Realisierung oder Umsetzung von festgelegten Strukturen und Prozessabläufen in einem System unter Berücksichtigung von Rahmenbedingungen, Regeln und Zielvorgaben, im Sinne einer Spezifikation.

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Informationstechnik

Informationstechnik (kurz IT) steht für die Technik zur Elektronischen Datenverarbeitung (EDV) und der hierzu verwendeten Hard- und Software-Infrastruktur.

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Inversion of Control

Der Begriff Inversion of Control (IoC, oder Steuerungsumkehr) bezeichnet ein Umsetzungsparadigma, das u. a.

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Jakarta Faces

Jakarta Faces (JSF; früher Jakarta Server Faces, davor JavaServer Faces) ist ein Framework-Standard zur Entwicklung von grafischen Benutzeroberflächen für Webanwendungen.

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JBoss Seam

JBoss Seam (ursprünglich Seam-Framework) ist ursprünglich (bis Version 2) ein von JBoss entwickeltes Webframework für Java EE, welches das Zusammenspiel zwischen der Business-Logik und der Präsentation vereinfacht.

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JHotDraw

JHotDraw ist ein freies, Java-basiertes Framework zur Erstellung von grafischen Editoren.

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Jini

Jini, inzwischen als Projekt der Apache Software Foundation Apache River genannt, ist ein Framework zum Programmieren von verteilten Anwendungen, welche besondere Anforderungen an die Skalierbarkeit und die Komplexität der Zusammenarbeit zwischen den verschiedenen Komponenten stellen und nicht durch existierende Techniken bedient werden können.

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JUnit

JUnit ist ein Framework zum Testen von Java-Programmen, das besonders für automatisierte Unit-Tests einzelner Units (Klassen oder Methoden) geeignet ist.

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Klasse (Objektorientierung)

Beispielklasse ''Mitarbeiter'' (oben) mit zwei Instanzen (unten rechts und links). Unter einer Klasse (auch Objekttyp genannt) versteht man in der objektorientierten Programmierung ein abstraktes Modell bzw.

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Komponentenmodell

In der Softwaretechnik versteht man unter Komponentenmodellen konkrete Ausprägungen des Paradigmas der komponentenbasierten Entwicklung.

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Kontrollfluss

Der Kontrollfluss oder Programmablauf bezeichnet in der Informatik die zeitliche Abfolge der einzelnen Befehle eines Computerprogramms.

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Laravel

Laravel ist ein freies PHP-Webframework, das dem MVC-Muster folgt.

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Microsoft Foundation Classes

Die Microsoft Foundation Classes (MFC) sind eine Sammlung objektorientierter Klassenbibliotheken (GUI-Toolkit), die von Microsoft für die Programmierung von Anwendungen mit grafischen Benutzeroberflächen für Windows mit C++ entwickelt wurden.

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Model View Controller

Beobachter). Model View Controller (MVC, für Modell-Ansicht-Steuerung) ist ein Muster zur Unterteilung einer Software in die drei Komponenten Datenmodell (englisch model), Ansicht (englisch view) und Programmsteuerung (englisch controller).

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Modultest

Ein Modultest (auch von unit test als Unittest oder als Komponententest bezeichnet) ist ein Softwaretest, mit dem einzelne, abgrenzbare Teile von Computerprogrammen (z. B. ausgewählte Codeabschnitte, Module, Unterprogramme, Units oder Klassen) überprüft werden.

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Neos Flow

Neos Flow ist ein in PHP geschriebenes freies Webframework, dessen erste Version 2011 erschien.

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NetBeans IDE

NetBeans IDE (oft auch nur NetBeans genannt) ist eine freie integrierte Entwicklungsumgebung, die komplett in der Programmiersprache Java geschrieben wurde und auf der NetBeans-Plattform läuft.

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Objektorientierte Programmierung

Die objektorientierte Programmierung (kurz OOP) ist ein auf dem Konzept der Objektorientierung basierendes Programmierparadigma.

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Ordnungsrahmen

Ein Ordnungsrahmen strukturiert ein System, indem es seine einzelnen Elemente umfasst und anhand ihrer Beziehungen zueinander anordnet.

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Problemdomäne

Unter einer Problemdomäne (auch Anwendungsdomäne) versteht man im Systems Engineering und insbesondere in der Softwaretechnik ein abgrenzbares Problemfeld oder einen bestimmten Einsatzbereich für Computersysteme oder Software.

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Programmbibliothek

Eine Programmbibliothek (kurz Bibliothek;, kurz lib) bezeichnet in der Programmierung eine Sammlung von Unterprogrammen/-routinen, die Lösungswege für thematisch zusammengehörende Problemstellungen anbieten.

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Programmierschnittstelle

Quelltextkompatibilität, d. h. Quelltext kann ohne Anpassungen für die jeweiligen Systeme erfolgreich kompiliert werden. Eine Programmierschnittstelle (auch Anwendungsschnittstelle, genauer Schnittstelle zur Programmierung von Anwendungen), häufig nur kurz API genannt (von, wörtlich ‚Anwendungs­programmier­schnittstelle‘), ist ein Programmteil, der von einem Softwaresystem anderen Programmen zur Anbindung an das System zur Verfügung gestellt wird.

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Qt (Bibliothek)

Qt (wie) ist ein Anwendungsframework und GUI-Toolkit zur plattformübergreifenden Entwicklung von Programmen und grafischen Benutzeroberflächen.

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Robot Framework

Robot Framework ist ein generisches Open-Source-Automatisierungs-Framework, das sowohl für Testautomatisierung als auch für Robotic Process Automation genutzt werden kann (englisch).

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Robot Operating System

Robot Operating System (ROS) ist ein Framework für persönliche Roboter und Industrieroboter.

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Ruby on Rails

Ruby on Rails, kurz Rails, früher auch oft kurz RoR, ist ein ursprünglich von David Heinemeier Hansson in der Programmiersprache Ruby geschriebenes und quelloffenes Webframework.

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Schnittstelle

Schnittstellen: Sinnesorgane und Hände sind Schnittstellen zwischen Gehirn und Außenwelt. Geräte für Eingabe und/oder Ausgabe sind Schnittstellen zwischen Außenwelt und Computer. Eine Netzwerk-Schnittstelle kann viele Schichten haben, siehe OSI-Modell. Netzwerkanschluss (Bildmitte), DisplayPort-Monitoranschluss (rechts oben), USB 2.0 (rechts unten). Eine Schnittstelle (englisch Interface, oder) ist ein Teil eines Systems, das der Kommunikation dient.

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Selenium

Selenium ist ein Framework für automatisierte Softwaretests von Webanwendungen, die von einem Programmiererteam der Firma ThoughtWorks entwickelt und als freie Software unter der Apache-2.0-Lizenz veröffentlicht wurde.

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Softwarearchitektur

Eine Softwarearchitektur ist einer der Architekturtypen in der Informatik und beschreibt die grundlegenden Komponenten und deren Zusammenspiel innerhalb eines Softwaresystems.

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Softwaretechnik

Die Softwaretechnik bzw.

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Softwaretest

Ein Softwaretest prüft und bewertet Software auf Erfüllung der für ihren Einsatz definierten Anforderungen und misst ihre Qualität.

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Spring (Framework)

Das Spring Framework (kurz Spring) ist ein quelloffenes Framework für die Java-Plattform, welches oft für Web-Anwendungen verwendet wird.

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Struts

Struts ist ein Open-Source-Framework für die Präsentations- und Steuerungsschicht von Java-Webanwendungen.

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Symfony

Symfony ist ein in PHP geschriebenes Webframework und eine Menge von wiederverwendbaren PHP-Komponenten/Bibliotheken.

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Testgetriebene Entwicklung

Typischer testgetriebener Entwicklungsprozess Testgetriebene Entwicklung (auch testgesteuerte Programmierung; oder test-driven development, TDD) ist eine Methode, die häufig bei der agilen Entwicklung von Computerprogrammen eingesetzt wird.

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Universal Plug and Play

Universal Plug and Play (UPnP) dient zur herstellerübergreifenden Ansteuerung von Geräten (Audio-Geräte, Router, Drucker, Haussteuerungen) über ein IP-basiertes Netzwerk, mit oder ohne zentrale Kontrolle durch ein Residential Gateway.

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Vererbung (Programmierung)

Operationen a und b). Die Vererbung ist eines der grundlegenden Konzepte der Objektorientierung und hat große Bedeutung in der Softwareentwicklung.

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Visual Component Library

Die Visual Component Library (VCL) ist ein GUI-Toolkit für Windows-Anwendungen.

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Webanwendung

Eine Webanwendung (auch Online-Anwendung, Webapplikation oder kurz Web-App) ist ein Anwendungsprogramm nach dem Client-Server-Modell.

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Webframework

Ein Webframework (auch Web Application Framework, kurz: WAF oder WF) ist ein Framework, das für die Entwicklung von dynamischen Webseiten, Webanwendungen oder Webservices ausgelegt ist.

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WoltLab Community Framework

WoltLab Community Framework (WCF) ist ein Webframework, auch Community Framework genannt.

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World Wide Web

Das historische WWW-Logo, entworfen von Robert Cailliau Grafische Darstellung einiger Webpräsenzen im World Wide Web um en.wikipedia.org im Juli 2004 Visualisierung des World Wide Web Common Crawls aus dem Jahr 2012 (44 Mio. Domains) Das World Wide Web (für „weltweites Netz“, kurz Web oder WWW) ist ein über das Internet abrufbares System von elektronischen Hypertext-Dokumenten, sogenannten Webseiten, welche mit HTML beschrieben werden.

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YAML (Framework)

YAML (Yet Another Multicolumn Layout) ist ein CSS-Framework und -Tutorial und stellt ein browserübergreifendes Grundgerüst zur Verfügung.

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Yii

Yii ist ein freies, objektorientiertes, komponentenbasiertes Webframework, das in PHP geschrieben ist.

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Zend Framework

Das Zend Framework ist ein komponentenbasiertes Webframework für PHP.

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.Net-Framework

Das.Net-Framework (Eigenschreibweise:.NET Framework) ist ein Teil von Microsofts Software-Plattform.NET und erfüllt als solches seine Funktion bei der Entwicklung und Ausführung von Programmen, die das Framework einbinden und verwenden.

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1C:Enterprise

1C:Enterprise (russisch 1С:Предприятие) ist ein Framework für die Erstellung von Anwendungen für Unternehmen für verschiedene Branchen und Bereiche.

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Leitet hier um:

Programmiergerüst, Programmierrahmen, Rahmenstruktur.

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