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Don’t repeat yourself

Index Don’t repeat yourself

Don’t repeat yourself (DRY, für „wiederhole dich nicht“; auch bekannt als once and only once „einmal und nur einmal“) ist ein Prinzip, das besagt, Redundanz zu vermeiden oder zumindest zu reduzieren.

18 Beziehungen: Andy Hunt (Autor), Carl Hanser Verlag, Clean Code, Datenbank, Dave Thomas (Programmierer), KISS-Prinzip, Konvention vor Konfiguration, Normalisierung (Datenbank), O’Reilly Verlag, Programmierung, Quelltext, Quelltextklon, Redundanz (Informationstheorie), Single Point of Truth, Skriptsprache, Softwaredokumentation, Softwaretest, Springer Science+Business Media.

Andy Hunt (Autor)

Andrew Hunt (* 1964) ist Programmierer und Autor von Büchern zum Thema Softwareentwicklung.

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Carl Hanser Verlag

Der Carl Hanser Verlag GmbH & Co.

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Clean Code

Clean Code ist ein Begriff aus der Softwaretechnik, der populär wurde durch das gleichnamigen Buch von Robert Cecil Martin.

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Datenbank

Eine Datenbank, auch Datenbanksystem genannt, ist ein System zur elektronischen Datenverwaltung.

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Dave Thomas (Programmierer)

Dave Thomas beim Pasadena Rails Studio (2006) David Thomas (* 1956) ist ein Computer-Programmierer und Autor.

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KISS-Prinzip

Das KISS-Prinzip fordert, zu einem Problem eine möglichst einfache Lösung anzustreben.

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Konvention vor Konfiguration

Konvention vor Konfiguration (oder coding by convention) ist ein Softwaredesign-Paradigma, welches zum Ziel hat, die Komplexität von Konfigurationen zu reduzieren: Solange sich die Entwickler in allen Bereichen einer Software an übliche Konventionen (beispielsweise gleichartige Bezeichner) halten, müssen diese nicht konfiguriert werden, was somit die Konfigurationen erheblich vereinfacht, ohne die Möglichkeiten der Entwickler einzuschränken.

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Normalisierung (Datenbank)

Normalisierung ist ein Entwurfsansatz für relationale Datenbanken mit dem Zweck, redundante Speicherung von Informationen und damit Inkonsistenz und Anomalien zu vermeiden.

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O’Reilly Verlag

O’Reilly Verlag ist die deutsche Bezeichnung des internationalen Computerbuchverlages O’Reilly Media.

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Programmierung

Programmierung (von altgriechisch πρόγραμμα prógramma „öffentlich und schriftlich bekannt gemachte Nachricht, Befehl“) bezeichnet die Tätigkeit, Computerprogramme zu erstellen und wird dem Teilbereich der Softwareentwicklung zugerechnet.

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Quelltext

siehe eigene Artikel. Quelltext, auch Quellcode oder unscharf Programmcode genannt, ist in der Informatik der für Menschen lesbare, in einer Programmiersprache geschriebene Text eines Computerprogrammes.

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Quelltextklon

Bei Quelltextklonen (auch Codeduplikate, Softwareklonen oder einfach nur Klonen) handelt es sich um ähnliche Abschnitte im Quelltext eines Computerprogramms.

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Redundanz (Informationstheorie)

Der Begriff der Redundanz (von, „überlaufen, sich reichlich ergießen“) beschreibt in der Informationstheorie diejenigen Informationen oder Daten, die in einer Informationsquelle mehrfach vorhanden sind.

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Single Point of Truth

Single Point of Truth (SPOT) (auch Single Source of Truth SSOT) deutsch „der einzige Punkt der Wahrheit“, ist ein Prinzip in der Softwaretechnik.

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Skriptsprache

Skriptsprachen (auch Scriptsprachen) sind Programmiersprachen, die über einen Interpreter ausgeführt werden.

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Softwaredokumentation

Mit Softwaredokumentation bezeichnet man die Dokumentation von Software.

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Softwaretest

Ein Softwaretest prüft und bewertet Software auf Erfüllung der für ihren Einsatz definierten Anforderungen und misst ihre Qualität.

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Springer Science+Business Media

Springer Science+Business Media S.A. mit Sitz in Luxemburg und operativem Hauptbüro in Berlin und Heidelberg war ein internationaler Wissenschaftsverlag für Bücher, Zeitschriften und Online-Medien.

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Leitet hier um:

DRY, DRY-Prinzip, Don't Repeat Yourself, Don't repeat yourself, Don’t Repeat Yourself, Once and Only Once.

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