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CopperCube

Index CopperCube

CopperCube ist eine kostenfrei nutzbare Spiel-Engine mit grafischem Editor zur Erstellung von interaktiver 3D-Software, -Visualisierungen und -Spielen und wird von der österreichischen Firma Ambiera entwickelt und vertrieben.

Inhaltsverzeichnis

  1. 37 Beziehungen: Action-Adventure, Android (Betriebssystem), Demoversion, Drag and Drop, GameMaker: Studio, Geoinformation, Geologie, Grafik-Engine, Horrorspiel, HTML5, Institute of Electrical and Electronics Engineers, Integrierte Entwicklungsumgebung, Internetforum, Irrlicht (Engine), Itch.io, JavaScript, Jump ’n’ Run, MacOS, MCV/Develop, Microsoft Windows, Minecraft, Nicht-Spieler-Charakter, Oculus Rift, Paläontologie, Photogrammetrie, Proprietäre Software, Serious Game, Skriptsprache, Spiel-Engine, Steam, Survival-Spiel, Third-Person-Shooter, Unity (Spiel-Engine), Unreal Engine, Valve, Virtuelle Realität, WebGL.

Action-Adventure

Action-Adventure (von englisch action adventure game „Aktions-Abenteuer-Spiel“) ist ein Computerspielgenre, das Elemente des Adventures mit Elementen des Actionspiels kombiniert, also sowohl das Lösen von Rätseln als auch Geschick erfordert.

Sehen CopperCube und Action-Adventure

Android (Betriebssystem)

Android ist sowohl ein Betriebssystem als auch eine Softwareplattform für mobile Geräte wie Smartphones, Tabletcomputer, Fernseher, Mediaplayer, Netbooks und Autos, die von der von Google gegründeten Open Handset Alliance entwickelt werden.

Sehen CopperCube und Android (Betriebssystem)

Demoversion

Eine Demoversion oder Demo (kurz für Demonstration) ist eine in der Regel kostenlose Testversion eines Computerspiels oder auch allgemein eines Computerprogramms.

Sehen CopperCube und Demoversion

Drag and Drop

typische Drag-and-Drop-Aktion: Dateien werden mit der Maus zwischen Verzeichnissen verschoben Drag and Drop, oft auch Drag & Drop oder Drag’n’Drop sowie Drag-and-Drop und Drag-and-drop (vom Duden empfohlene Schreibweise), deutsch Ziehen und Ablegen, kurz D&D, ist eine Methode zur Bedienung grafischer Benutzeroberflächen von Rechnern durch das Bewegen grafischer Elemente mittels eines Zeigegerätes.

Sehen CopperCube und Drag and Drop

GameMaker: Studio

GameMaker: Studio ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE).

Sehen CopperCube und GameMaker: Studio

Geoinformation

Geoinformation ist die Information über geografische Phänomene, die direkt oder indirekt mit einer auf die Erde bezogenen Position verbunden ist.

Sehen CopperCube und Geoinformation

Geologie

Die Geologie (von „Erde“ und -logie) ist die Wissenschaft von Aufbau, Zusammensetzung und Struktur der Erdkruste, der Eigenschaften ihrer Gesteine und ihrer Entwicklungsgeschichte sowie der Prozesse, welche die Erdkruste formten und bis heute formen.

Sehen CopperCube und Geologie

Grafik-Engine

Eine Grafik-Engine (wörtlich Grafik-Maschine, freier etwa: Grafiktriebwerk oder Grafikmodul) ist ein Teil eines Computerprogramms oder einer Computer-Hardware, eine sogenannte Engine, die für die Darstellung von Computergrafik zuständig ist.

Sehen CopperCube und Grafik-Engine

Horrorspiel

Digitales Modell einer beliebten Horrorspiel Umgebung, der U-BahnstationDas Horrorspiel ist ein Videospielgenre, das sich auf Horrorfiktion stützt und normalerweise darauf ausgelegt ist, den Spieler in Angst zu versetzen.

Sehen CopperCube und Horrorspiel

HTML5

W3C HTML5 ist die fünfte Fassung der Hypertext Markup Language (engl. für Hypertext-Auszeichnungssprache), einer Computersprache zur Auszeichnung und Vernetzung von Texten und anderen Inhalten elektronischer Dokumente, vorwiegend im World Wide Web.

Sehen CopperCube und HTML5

Institute of Electrical and Electronics Engineers

IEEE (meist als „i triple e“ gesprochen; Abkürzung für Institute of Electrical and Electronics Engineers) ist ein weltweiter Berufsverband von Ingenieuren, Technikern, (Natur-)Wissenschaftlern und angrenzender Berufe hauptsächlich aus den Bereichen Elektrotechnik und Informationstechnik.

Sehen CopperCube und Institute of Electrical and Electronics Engineers

Integrierte Entwicklungsumgebung

Microsoft Visual Studio 2012, IDE für Windowszeichenorientierter Benutzerschnittstelle CONZEPT 16, ein Datenbanksystem mit integrierter Entwicklungsumgebung KDevelop, eine freie IDE für KDE Windows Eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE, von) ist eine Sammlung von Computerprogrammen, mit denen die Aufgaben der Softwareentwicklung möglichst ohne Medienbrüche bearbeitet werden können.

Sehen CopperCube und Integrierte Entwicklungsumgebung

Internetforum

Beispiel für das Aussehen eines Internetforums Beispiel für ein mit phpBB erstelltes Internetforum Ein Internetforum (von lat. forum, Marktplatz), auch Webforum, Diskussionsforum (bedingt), Computerforum, Online-Forum oder Bulletin Board, ist ein virtueller Platz zum Austausch und zur Archivierung von Gedanken, Meinungen und Erfahrungen.

Sehen CopperCube und Internetforum

Irrlicht (Engine)

Irrlicht ist eine freie Grafik-Engine, die 2003 vom Österreicher Nikolaus Gebhardt ins Leben gerufen wurde und seitdem kontinuierlich quelloffen weiterentwickelt wird.

Sehen CopperCube und Irrlicht (Engine)

Itch.io

itch.io ist eine Webseite zum Anbieten, Verkaufen und Herunterladen von Computerspielen und Software.

Sehen CopperCube und Itch.io

JavaScript

JavaScript (kurz JS) ist eine Skriptsprache, die ursprünglich 1995 von Netscape für dynamisches HTML in Webbrowsern entwickelt wurde, um Benutzerinteraktionen auszuwerten, Inhalte zu verändern, nachzuladen oder zu generieren und so die Möglichkeiten von HTML zu erweitern.

Sehen CopperCube und JavaScript

Jump ’n’ Run

Typische seitliche Ansicht eines 2D-Jump-’n’-Runs mit Spielfigur und Plattformen, hier ''Prince of Persia'' Als Jump ’n’ Run (von) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt.

Sehen CopperCube und Jump ’n’ Run

MacOS

Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.

Sehen CopperCube und MacOS

MCV/Develop

MCV/Develop (ehemals MCV und Market for Computer & Video Games) ist eine seit 1998 monatlich erscheinende britische Fachzeitschrift der Computerspieleindustrie mit schwerpunktmäßiger Berichterstattung über geschäftliche Aspekte der Branche.

Sehen CopperCube und MCV/Develop

Microsoft Windows

Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.

Sehen CopperCube und Microsoft Windows

Minecraft

Minecraft ist ein Sandbox-Computerspiel, das ursprünglich vom schwedischen Programmierer Markus „Notch“ Persson und seinem dazu gegründeten Unternehmen Mojang entwickelt wurde.

Sehen CopperCube und Minecraft

Nicht-Spieler-Charakter

Der Nicht-Spieler-Charakter (NSC) oder oft englisch non-player character (NPC) ist eine Klasse von Spielfiguren.

Sehen CopperCube und Nicht-Spieler-Charakter

Oculus Rift

Oculus Rift ist ein Virtual Reality-Headset, das vom ehemaligen Unternehmen Oculus entwickelt wurde, das später in Meta Platforms aufging.

Sehen CopperCube und Oculus Rift

Paläontologie

Die Paläontologie („alt“, ĹŤn, Gen. óntos „seiend“ und -logie) ist die Wissenschaft von den Lebewesen und Lebewelten der geologischen Vergangenheit.

Sehen CopperCube und Paläontologie

Photogrammetrie

Photogrammetrie oder Fotogrammetrie, auch Bildmessung genannt, ist eine Gruppe von berührungslosen Messmethoden und Auswerteverfahren, um aus Fotografien eines Objektes durch Bildmessung seine Lage und Form indirekt zu bestimmen sowie durch Bildinterpretation dessen Inhalt zu beschreiben.

Sehen CopperCube und Photogrammetrie

Proprietäre Software

Proprietäre Software bezeichnet eine Software, die das Recht und die Möglichkeiten der Wieder- und Weiterverwendung sowie Änderung und Anpassung durch Nutzer und Dritte stark einschränkt.

Sehen CopperCube und Proprietäre Software

Serious Game

Ein Serious Game (englisch für ernstes Spiel) ist ein Brett-, Karten- oder Computerspiel, das nicht primär oder ausschließlich der Unterhaltung dient, wohl aber derartige Elemente enthalten kann.

Sehen CopperCube und Serious Game

Skriptsprache

Skriptsprachen (auch Scriptsprachen) sind Programmiersprachen, die über einen Interpreter ausgeführt werden.

Sehen CopperCube und Skriptsprache

Spiel-Engine

Blender Game Engine ids Quake Engine, welche zu der id Tech Engine-Familie führte. Eine Spiel-Engine, auch Game-Engine oder Game Engine (von „Spielmotor“, „Spielantrieb“), ist ein spezielles Framework zur Entwicklung von Computerspielen, das den Spielverlauf steuert und für die visuelle Darstellung des Spielablaufes verantwortlich ist.

Sehen CopperCube und Spiel-Engine

Steam

Steam ist eine Internet-Vertriebsplattform für Computerspiele, Software, Filme, Serien und Computergeräte, die von Valve entwickelt und betrieben wird.

Sehen CopperCube und Steam

Survival-Spiel

Ein Survival-Spiel (von englisch survival „Überleben“), deutsch Überlebensspiel ist ein Computerspiel, in dem der Spieler versucht, in einer Spielwelt möglichst lange zu überleben.

Sehen CopperCube und Survival-Spiel

Third-Person-Shooter

Bildschirmfoto des freien Third-Person-Shooters ''Dead Justice'' von Cat Mother Third-Person-Shooter (abgekürzt TPS, von Englisch third person, „dritte Person“ und shooter, „Schießspiel“) sind Computerspiele, bei denen der Spieler die Welt aus einer Perspektive beobachtet, die im Normalfall hinter der Hauptfigur positioniert ist (Third-Person-Perspektive) und in denen Fernkampf ein wesentliches Element des Spiels darstellt.

Sehen CopperCube und Third-Person-Shooter

Unity (Spiel-Engine)

Unity ist eine Laufzeit- und Entwicklungsumgebung für Spiele (Spiel-Engine) des Unternehmens Unity Technologies mit Hauptsitz in San Francisco.

Sehen CopperCube und Unity (Spiel-Engine)

Unreal Engine

Unreal Engine ist eine Grafik-Engine von Epic Games.

Sehen CopperCube und Unreal Engine

Valve

Lobby-Bereich der ehemaligen Büroräume von Valve (2016) Valve Corporation („Ventil“) ist ein US-amerikanisches Softwareunternehmen mit Sitz in Bellevue im US-Bundesstaat Washington.

Sehen CopperCube und Valve

Virtuelle Realität

Fallschirmspringer der US-Navy übt mit einem ''Head-Mounted Display'' (''HMD'') virtuell das Fallschirmspringen. Als virtuelle Realität, kurz VR, wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung einer scheinbaren Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet.

Sehen CopperCube und Virtuelle Realität

WebGL

WebGL (Web Graphics Library) ist eine JavaScript-Programmierschnittstelle, mit deren Hilfe 3D-Grafiken hardwarebeschleunigt im Webbrowser ohne zusätzliche Erweiterungen dargestellt werden können.

Sehen CopperCube und WebGL