Ähnlichkeiten zwischen Real-Time Streaming Protocol und Streaming-Server
Real-Time Streaming Protocol und Streaming-Server haben 9 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): FFmpeg, Helix (Multimedia-Plattform), Microsoft, QuickTime Streaming Server, Real-Time Transport Protocol, RealTime Control Protocol, Server, Streaming Media, VLC media player.
FFmpeg
FFmpeg ist ein freies Multimedia-Softwareprojekt.
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Helix (Multimedia-Plattform)
Helix Technology ist eine Familie von Multimedia-Software zur Produktion, Auslieferung und Wiedergabe von multimedialen Inhalten von dem US-amerikanischen Software-Unternehmen RealNetworks.
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Microsoft
Washington Die Microsoft Corporation ist ein US-amerikanischer international tätiger Hard- und Softwareentwickler und ein Technologieunternehmen mit Sitz in Redmond, einer Stadt im Großraum Seattle im US-Bundesstaat Washington.
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QuickTime Streaming Server
Der QuickTime Streaming Server ist eine von Apple entwickelte Serversoftware, die in Echtzeit MPEG-4-, 3gp- und QuickTime-kompatible Live-Streams über das Internet bereitstellen und streamen kann.
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Real-Time Transport Protocol
Das Real-Time Transport Protocol (RTP) ist ein Protokoll zur kontinuierlichen Übertragung von audiovisuellen Daten (Streams) über IP-basierte Netzwerke.
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RealTime Control Protocol
Das RealTime Control Protocol, offiziell RTP Control Protocol (RTCP), dient der Aushandlung und Einhaltung von Parametern der Dienstequalität (enS|Quality of Service, QoS) durch den periodischen Austausch von Steuernachrichten zwischen Sender und Empfänger.
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Server
In der Informatik ist ein Server (wörtlich Diener oder Bediensteter, im weiteren Sinn auch Dienst) ein Computerprogramm oder ein Gerät, welches Funktionalitäten, Dienstprogramme, Daten oder andere Ressourcen bereitstellt, damit andere Geräte oder Programme („Clients“) darauf zugreifen können, meist über ein Netzwerk.
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Streaming Media
alternativtext.
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VLC media player
Der VLC media player (anfänglich „VideoLAN Client“ genannt) ist eine portable, freie Mediaplayer-Software sowohl für diverse Audio-, Videocodecs und Dateiformate als auch DVDs, Video-CDs und unterstützt unterschiedliche Streaming-Protokolle und Schnittstellen für TV-Karten (z. B. DirectShow und BDA).
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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Real-Time Streaming Protocol und Streaming-Server
- Was es gemein hat Real-Time Streaming Protocol und Streaming-Server
- Ähnlichkeiten zwischen Real-Time Streaming Protocol und Streaming-Server
Vergleich zwischen Real-Time Streaming Protocol und Streaming-Server
Real-Time Streaming Protocol verfügt über 26 Beziehungen, während Streaming-Server hat 59. Als sie gemeinsam 9 haben, ist der Jaccard Index 10.59% = 9 / (26 + 59).
Referenzen
Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Real-Time Streaming Protocol und Streaming-Server. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter: